1. Adjunto video
1.1. Attendance
2. Las herramientas digitales son todos los recursos de software (algunos incluyen en su definición al hardware que contiene este software) presentes en computadoras y dispositivos relacionados, que permite realizar o facilitar todo tipo de actividades.
3. CMS (COMENT MANAGEMENT SYSTEM) Se trata de un sistema de gestión de contenido, básicamente una plataforma que permite crear y administrar contenido digital , como WordPress, Blogger, Wikis
4. REDES SOCIALES Son plataformas digitales que permiten conectar con otros usuarios, generar y replicar contenido, crear comunidades, buscar información visual, crear comunidades de personas con intereses similares, etc. Las más usadas hasta la fecha son Facebook, Twitter, YouTube, Instagram y WhatsApp.
5. LOS MARCADORES La posibilidad de guardar una página web en nuestro buscador preferido (Chrome, Firefox, Explorer, Safari, etc.). Así no tendríamos que teclear todo el tiempo que queramos acceder a una página de uso frecuente, por ejemplo: Facebook o Gmail.
6. EDICIÓN MULTIMEDIA Son los programas o softwares que te permiten hacer ediciones gráficas a un documento o imagen, suelen ser muy usados por personas que trabajan con redes sociales o en medios digitales. Entre los más conocidos tenemos Picassa, PS Online, Soundation, Canva, Audacity, etc.
7. PUBLICAR 2.0 Aunque no sean redes sociales per se, son herramientas que permiten una interacción e intercambio de información entre usuarios de manera sencilla. Seguramente haz usado muchas funciones de Google Drive, Slide Share, Vimeo y Goear.
8. EVOLUCIÓN
8.1. De la libreta
8.2. Al blog
8.3. AL lápiz
8.3.1. Al teclado
9. UNIDAD
9.1. MEDIOS DE COMUNICACIÓN
9.1.1. Medios de comunicación que trascienden las barreras del tiempo y del espacio al permitir que nos pongamos en contacto con cualquier persona alrededor del mundo en cualquier horario,
9.2. PLATAFORMAS EDUCATIVAS
9.2.1. Al facilitar la búsqueda de información para los estudiantes y permitir la innovación en el campo del aprendizaje al incluir la tecnología dentro de las tareas diarias
9.3. HERRAMIENTA PARA LA INVESTIGACIÓN
9.3.1. Permitiendo que investigadores alrededor del globo se pongan en contacto, compartan resultados y recopilen información
9.4. RECOLECCIÓN DE DOCUMENTOS
9.4.1. A través de plataformas virtuales, volviendo al sistema burocrático más eficiente y uno de los usos más frecuentes, poner el entretenimiento en manos de cualquiera gracias al continuo lanzamiento de juegos y aplicaciones divertidas para todas las edades.