BLENDER
by gmk revuca
1. UŽIVATEĽSKÉ PROSTREDIE
1.1. Default scéna
1.2. MENU
1.3. Okná
1.4. Pohľady
1.5. Scény
1.6. Vrtvy
1.7. Kamera
1.8. Globálna a lokálna orientácia
2. OBJEKTY
2.1. Vytváranie
2.2. Výber
2.3. Manipulácia
2.4. Uchopovanie
2.5. Transformovanie
2.6. Zmena ťažiska
2.7. Text
3. EDIT MODE_1
3.1. Vertex - bod
3.2. Edges - hrana
3.3. Faces - plocha
3.4. Sieťový model
4. EDIT MODE-2
4.1. SELEKCIA
4.2. Exrude - vyťahovanie
4.3. Subdivade - rozdelenie
4.4. Výber
4.5. Modifikátory
4.6. 2D foto na pozadí
4.7. Materiál a textúra
5. SCÉNA
5.1. Pozadie
5.2. Svetlo
5.3. Renderovanie