Escape Game Sorcières
by Ma R
1. INTRODUCTION
2. Écouter la comptine
3. Trouver le Mémo de la Comptine
4. Ouvrir les deux premiers cadenas à code.
5. Utiliser la comptine pour trouver la bonne clef du troisième cadenas.
6. Lieu
7. FOUILLES
8. PREMIÈRE PARTIE : L'ATELIER DES SORCIÈRES
9. La porte aux runes est fermée.
10. Les PJ sont enchaînés
11. Les PJ fouillent.
12. Énigme d'Anne L'Empoisoneuse
13. Les PJ obtiennent une rune et la clef du secrétaire de Salomé
14. Les PJ ouvrent le secrétaire
15. Les PJ ouvrent le boitier de tarot avec la clef trouvée derrière un miroir
16. Énigme de Salomé l'Oracle
17. Les Pj obtiennent une rune et le parchemin du maléfice de Marie
18. Énigme de Marie la Chuchoteuse
19. Les PJ trouvent la dernière rune des sorcières
20. Énigme de la fausse sortie
21. La porte aux runes est déverrouillée
22. Les PJ FOUILLENT la salle.
23. Les PJ ouvrent le tiroir de l'autel et trouvent la première page du rituel des sorcières.
24. Énigme de la poupée
25. Les PJ déverrouillent un nouveau tiroir de l'autel, contenant une bille et un aimant
26. Énigme du coeur
27. Les PJ déverrouillent un nouveau tiroir de l'autel, ils obtiennent les derniers dessins de la fillette, et un mémo du journal pour les aider à les placer.
28. Les PJ obtiennent le coeur et le placent sur l'autel
29. Énigme du crâne
30. Les PJ ouvrent le dernier tiroir de l'autel, révélant un parchemin de Grande Evasion
31. Les PJ sont tous libérés.
32. DEUXIÈME PARTIE : LE MONDE DES ESPRITS
33. Énigme des miroirs
34. Les PJ basculent en lumière noire.
35. Énigme des anamorphoses
36. Les PJ ouvrent le Planétaire
37. Énigme du Planétaire
38. Les PJ ouvrent le passage secret
39. TROISIÈME PARTIE : LE CACHOT DE CLAUDIA
40. FOUILLES
41. Lieu
42. LE DERNIER RITUEL
43. SORTIE