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Dino Racer by Mind Map: Dino Racer

1. Telas

1.1. Tela principal

1.1.1. 2 Horas

1.2. Configuração

1.2.1. 1 Hora

1.3. Multiplayer

1.3.1. 1 Hora

1.4. Creditos

1.4.1. 1:30 Hora

1.5. Selecionar idioma

1.5.1. 1 Hora

1.6. Selecionar corredor

1.6.1. 1 Hora

1.6.1.1. 12 HORAS/ 2 SEMANAS

1.7. Alterar Nome

1.7.1. 1 Horas

1.8. Tela de Pause

1.8.1. 2 Horas

1.9. Selecionar Mapa

1.9.1. 1 Hora

1.10. Tela de SplashArt

1.10.1. 1 Hora

2. Arte

2.1. Animações

2.1.1. Carro 1

2.1.1.1. Bater

2.1.1.1.1. 1 Hora

2.1.1.2. Acelerar

2.1.1.2.1. 1 Hora

2.1.1.3. Colisão

2.1.1.3.1. 1 Hora

2.1.1.4. Frear

2.1.1.4.1. 1 Hora

2.1.1.5. Correr

2.1.1.5.1. 1 Hora

2.1.1.6. Ataque

2.1.1.6.1. 1 Hora

2.1.1.7. Drift

2.1.1.7.1. 1 Hora

2.1.2. Carro 2

2.1.2.1. Bater

2.1.2.1.1. 1 Hora

2.1.2.2. Acelerar

2.1.2.2.1. 1 Hora

2.1.2.3. Colisão

2.1.2.3.1. 1 Hora

2.1.2.4. Frear

2.1.2.4.1. 1 Hora

2.1.2.5. Correr

2.1.2.5.1. 1 Hora

2.1.2.6. Ataque

2.1.2.6.1. 1 Hora

2.1.2.7. Drift

2.1.2.7.1. 1 Hora

2.1.3. Carro 3

2.1.3.1. Bater

2.1.3.1.1. 1 Hora

2.1.3.2. Acelerar

2.1.3.2.1. 1 Hora

2.1.3.3. Colisão

2.1.3.3.1. 1 Hora

2.1.3.4. Frear

2.1.3.4.1. 1 Hora

2.1.3.5. Correr

2.1.3.5.1. 1 Hora

2.1.3.6. Ataque

2.1.3.6.1. 1 Hora

2.1.3.7. Drift

2.1.3.7.1. 1 Hora

2.2. Ilustrações

2.2.1. Carros

2.2.1.1. carro 1

2.2.1.1.1. 3 Horas

2.2.1.2. carro 2

2.2.1.2.1. 3 Horas

2.2.1.3. carro 3

2.2.1.3.1. 3 Horas

2.2.2. Pistas

2.2.2.1. Mapa da floresta

2.2.2.1.1. 3 HORAS

2.2.2.2. Mapa do vulcão

2.2.2.2.1. 2 HORAS

2.2.2.3. Mapa do gelo

2.2.2.3.1. 2:30 HORAS

2.2.3. 21 HORAS

2.2.4. Obstáculos

2.2.4.1. Tronco

2.2.4.1.1. 0:30

2.2.4.2. Lama

2.2.4.2.1. 0:30

2.2.4.3. Pedras de gelo

2.2.4.3.1. 0:30

2.2.4.4. Gelo

2.2.4.4.1. 0:30

2.2.4.5. Rochas

2.2.4.5.1. 0:30

2.2.4.6. Bola de fogo

2.2.4.6.1. 0:30

2.2.5. Coletaveis

2.2.5.1. Lanças

2.2.5.1.1. 0:30

2.2.5.2. Porrete

2.2.5.2.1. 0:30

2.2.5.3. Badoque

2.2.5.3.1. 0:30

2.2.5.4. Machado

2.2.5.4.1. 0:30

3. Som

3.1. Trilha

3.1.1. Trilha 1

3.1.1.1. 1 HORA

3.1.2. Trilha 2

3.1.2.1. 2 HORAS

3.1.2.1.1. 5 HORAS

3.1.3. Trilha 3

3.1.3.1. 2 HORAS

3.2. Fx

3.2.1. Drift

3.2.1.1. 1 HORA

3.2.2. Pegar moeda

3.2.2.1. 1 HORA

3.2.3. Pegar caixa

3.2.3.1. 2 HORAS

3.2.4. Freio

3.2.4.1. 1 HORA

3.2.4.1.1. 11 HORAS

3.2.5. Acelerar

3.2.5.1. 2 HORAS

3.2.6. Colisão

3.2.6.1. 3 HORAS

3.2.7. Ataque

3.2.7.1. 1 HORAS

4. Design

4.1. Level design

4.1.1. Vantagens

4.1.2. Percurso

4.2. GDD

5. Progamação

5.1. Gameplay

5.1.1. Pulo

5.1.1.1. 1 Hora

5.1.2. Curva

5.1.2.1. 1 Hora

5.1.3. Drift

5.1.3.1. 1 Hora

5.1.3.1.1. 5 HORAS

5.1.4. Colisão

5.1.4.1. 1 Hora

5.1.5. Ataque

5.1.5.1. 1 Hora

5.2. Gameflow

5.2.1. Obstáculos

5.2.1.1. 1 HORAS

6. Interface

6.1. Telas

6.1.1. Tela principal

6.1.1.1. 0:30 HORA

6.1.2. Configuração

6.1.2.1. 0:30 HORA

6.1.3. Selecionar idioma

6.1.3.1. 0:30 HORA

6.1.4. Selecionar Mapa

6.1.4.1. 0:30 HORA

6.1.5. Selecionar o corredor

6.1.5.1. 0:45 HORA

6.1.6. Multiplayer

6.1.6.1. 0:50 HORA

6.1.6.1.1. 7:25 HORAS

6.1.7. Credito

6.1.7.1. 0:30 HORA

6.1.8. Alterar Nome

6.1.8.1. 0:20 HORA

6.2. Hud

6.2.1. Minimapa

6.2.1.1. 0:50 HORA

6.2.2. Posição

6.2.2.1. 0:20 HORA

6.2.3. item

6.2.3.1. 0:50 HORA

6.2.4. Vida

6.2.4.1. 0:20 HORA