1. Telas
1.1. Tela principal
1.1.1. 2 Horas
1.2. Configuração
1.2.1. 1 Hora
1.3. Multiplayer
1.3.1. 1 Hora
1.4. Creditos
1.4.1. 1:30 Hora
1.5. Selecionar idioma
1.5.1. 1 Hora
1.6. Selecionar corredor
1.6.1. 1 Hora
1.6.1.1. 12 HORAS/ 2 SEMANAS
1.7. Alterar Nome
1.7.1. 1 Horas
1.8. Tela de Pause
1.8.1. 2 Horas
1.9. Selecionar Mapa
1.9.1. 1 Hora
1.10. Tela de SplashArt
1.10.1. 1 Hora
2. Arte
2.1. Animações
2.1.1. Carro 1
2.1.1.1. Bater
2.1.1.1.1. 1 Hora
2.1.1.2. Acelerar
2.1.1.2.1. 1 Hora
2.1.1.3. Colisão
2.1.1.3.1. 1 Hora
2.1.1.4. Frear
2.1.1.4.1. 1 Hora
2.1.1.5. Correr
2.1.1.5.1. 1 Hora
2.1.1.6. Ataque
2.1.1.6.1. 1 Hora
2.1.1.7. Drift
2.1.1.7.1. 1 Hora
2.1.2. Carro 2
2.1.2.1. Bater
2.1.2.1.1. 1 Hora
2.1.2.2. Acelerar
2.1.2.2.1. 1 Hora
2.1.2.3. Colisão
2.1.2.3.1. 1 Hora
2.1.2.4. Frear
2.1.2.4.1. 1 Hora
2.1.2.5. Correr
2.1.2.5.1. 1 Hora
2.1.2.6. Ataque
2.1.2.6.1. 1 Hora
2.1.2.7. Drift
2.1.2.7.1. 1 Hora
2.1.3. Carro 3
2.1.3.1. Bater
2.1.3.1.1. 1 Hora
2.1.3.2. Acelerar
2.1.3.2.1. 1 Hora
2.1.3.3. Colisão
2.1.3.3.1. 1 Hora
2.1.3.4. Frear
2.1.3.4.1. 1 Hora
2.1.3.5. Correr
2.1.3.5.1. 1 Hora
2.1.3.6. Ataque
2.1.3.6.1. 1 Hora
2.1.3.7. Drift
2.1.3.7.1. 1 Hora
2.2. Ilustrações
2.2.1. Carros
2.2.1.1. carro 1
2.2.1.1.1. 3 Horas
2.2.1.2. carro 2
2.2.1.2.1. 3 Horas
2.2.1.3. carro 3
2.2.1.3.1. 3 Horas
2.2.2. Pistas
2.2.2.1. Mapa da floresta
2.2.2.1.1. 3 HORAS
2.2.2.2. Mapa do vulcão
2.2.2.2.1. 2 HORAS
2.2.2.3. Mapa do gelo
2.2.2.3.1. 2:30 HORAS
2.2.3. 21 HORAS
2.2.4. Obstáculos
2.2.4.1. Tronco
2.2.4.1.1. 0:30
2.2.4.2. Lama
2.2.4.2.1. 0:30
2.2.4.3. Pedras de gelo
2.2.4.3.1. 0:30
2.2.4.4. Gelo
2.2.4.4.1. 0:30
2.2.4.5. Rochas
2.2.4.5.1. 0:30
2.2.4.6. Bola de fogo
2.2.4.6.1. 0:30
2.2.5. Coletaveis
2.2.5.1. Lanças
2.2.5.1.1. 0:30
2.2.5.2. Porrete
2.2.5.2.1. 0:30
2.2.5.3. Badoque
2.2.5.3.1. 0:30
2.2.5.4. Machado
2.2.5.4.1. 0:30
3. Som
3.1. Trilha
3.1.1. Trilha 1
3.1.1.1. 1 HORA
3.1.2. Trilha 2
3.1.2.1. 2 HORAS
3.1.2.1.1. 5 HORAS
3.1.3. Trilha 3
3.1.3.1. 2 HORAS
3.2. Fx
3.2.1. Drift
3.2.1.1. 1 HORA
3.2.2. Pegar moeda
3.2.2.1. 1 HORA
3.2.3. Pegar caixa
3.2.3.1. 2 HORAS
3.2.4. Freio
3.2.4.1. 1 HORA
3.2.4.1.1. 11 HORAS
3.2.5. Acelerar
3.2.5.1. 2 HORAS
3.2.6. Colisão
3.2.6.1. 3 HORAS
3.2.7. Ataque
3.2.7.1. 1 HORAS
4. Design
4.1. Level design
4.1.1. Vantagens
4.1.2. Percurso
4.2. GDD
5. Progamação
5.1. Gameplay
5.1.1. Pulo
5.1.1.1. 1 Hora
5.1.2. Curva
5.1.2.1. 1 Hora
5.1.3. Drift
5.1.3.1. 1 Hora
5.1.3.1.1. 5 HORAS
5.1.4. Colisão
5.1.4.1. 1 Hora
5.1.5. Ataque
5.1.5.1. 1 Hora
5.2. Gameflow
5.2.1. Obstáculos
5.2.1.1. 1 HORAS
6. Interface
6.1. Telas
6.1.1. Tela principal
6.1.1.1. 0:30 HORA
6.1.2. Configuração
6.1.2.1. 0:30 HORA
6.1.3. Selecionar idioma
6.1.3.1. 0:30 HORA
6.1.4. Selecionar Mapa
6.1.4.1. 0:30 HORA
6.1.5. Selecionar o corredor
6.1.5.1. 0:45 HORA
6.1.6. Multiplayer
6.1.6.1. 0:50 HORA
6.1.6.1.1. 7:25 HORAS
6.1.7. Credito
6.1.7.1. 0:30 HORA
6.1.8. Alterar Nome
6.1.8.1. 0:20 HORA
6.2. Hud
6.2.1. Minimapa
6.2.1.1. 0:50 HORA
6.2.2. Posição
6.2.2.1. 0:20 HORA
6.2.3. item
6.2.3.1. 0:50 HORA
6.2.4. Vida
6.2.4.1. 0:20 HORA