TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO by Mind Map: TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E DA COMUNICAÇÃO

1. Unidade I - FUNDAMENTOS

1.1. Conceitos e significados

1.2. A Informação e o Conhecimento

1.3. Alfabetização Digital

1.4. Tecnologia nas empresas

1.5. Tecnologia nas escolas

1.6. Tecnologia nos órgãos governamentais

1.7. Aspectos éticos

1.8. Uso do e-mail (corporativo)

1.9. Uso das redes sociais na vida pessoal e no trabalho

2. Unidade II - Ferramentas para produtividade

2.1. Nuvem

2.1.1. Salvar arquivos no OneDrive

2.1.2. Alta disponibilidade de arquivos

2.1.3. Acesso e edição no office online

2.1.4. Economia de espaço no computador

2.1.5. Controle e compartilhamento de arquivos

2.1.6. Acesso simplificado: não precisa ter conta no OneDrive

2.1.7. Monitoramento de edições em arquivos compartilhados

2.1.8. Otimizar tamanho dos emails com arquivos do OneDrive

2.1.9. Download de arquivos na nuvem para o computador

2.1.10. Histórico de versão de arquivos editados no OneDrive

3. Unidade III - Ferramentas para produtividade

3.1. MAPAS MENTAIS

3.1.1. Representação gráfica de uma informação

3.1.2. BENEFÍCIOS

3.1.2.1. Explorar novas ideias e conceitos

3.1.2.2. Comunicação

3.1.2.3. Recuperação da informação

3.1.2.4. Tomar notas

3.1.2.5. Organização

3.1.3. COMO CONSTRUIR

3.1.3.1. Conceito/ideia principal

3.1.3.2. Crie ramos

3.1.3.3. Crie sub-ramos

3.1.3.4. Utilize plataforma para construir - Exemplo: MindMeister

4. Unidade IV - Pensamento Computacional

4.1. Utilizar conceitos da ciência da computação para desenvolver a solução de problemas

4.1.1. conceitos

4.1.1.1. Decomposição de problemas

4.1.1.2. Reconhecimento dos padrões

4.1.1.3. Abstração

4.1.1.4. Algoritmos e procedimentos

5. Unidade V - Internet das coisas

5.1. Comunicação pervasiva

5.1.1. Computador desempenhar a função do ser humano

5.2. Coisas

5.2.1. Qualquer objeto que possa ter inteligência artificial

5.2.2. Qualquer tipo de objeto que tenha relação com a vida humana, mas a computação pode controlar e interagir

5.3. Internet das coisas

5.3.1. Infra estrutura da rede global que interconecta fisicamente e virtualmente objetos

5.4. Requisitos para aplicação IOT

5.4.1. Heterogeneidade e distribuição dos dispositivos

5.4.2. Dinamismo do ambiente

5.4.3. Escalabilidade, auto adaptação e simplicidade

5.4.4. Segurança

5.4.5. Interfaces intuitivas e naturais

5.4.6. Confiabilidade

5.5. Áreas possíveis de aplicação

5.5.1. Vida Assistida

5.5.2. Aplicações médicas

5.5.3. Indústrias inteligentes

5.5.4. Segurança e controle de acesso

5.5.5. Carros inteligentes

5.5.6. Tráfego inteligênte

6. Unidade VI - Big Data

6.1. Conceito

6.1.1. Capacidade de gerar a cada segundo grande volume de dados

6.1.1.1. Dados estruturados

6.1.1.2. Dados semiestruturados

6.1.1.3. Dados não estruturados

6.2. Tecnologias envolvidas

6.2.1. Sistemas de arquivos distribuidos

6.2.2. Processamento paralelo massivo

6.2.3. Computação em nuvem

6.2.4. Grids de mineração de dados

6.2.5. Redes de alta velocidade (ATM)

6.2.6. Sistemas de Armazenamento Escaláveis (NAS)

6.2.7. Algoritmos específicos

6.2.8. Inteligência Artificial

6.3. Características

6.3.1. Volume de dados

6.3.2. Variedade de dados

6.3.3. Velocidade de dados

6.3.4. Veracidade

6.3.5. Valor

6.4. Áreas possíveis de aplicação

6.4.1. Direito

6.4.2. Medicina

6.4.3. Educação

6.4.4. Comércio

6.4.5. Indústria

6.4.6. Agricultura

6.4.7. Segurança