Tipos de proyectos de ilustración según el brief

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Tipos de proyectos de ilustración según el brief by Mind Map: Tipos de proyectos de ilustración según el brief

1. Cuantos existen?

1.1. Dentro de la ilustración digital se pueden catalogar o clasificar las animaciones en varios grupos según el requerimiento del cliente a través del Brief. Estos pueden ser de tipo: Didactico, publicitario, series animadas, cine, videojuegos.

2. Publicitarios

2.1. Buscan generar posicionamiento de marca, impacto y recordación y así aumentar las ventas

2.2. Se utiliza en el marketing. los personajes son utilizados para impulsar una marca

2.3. Pueden ser ficticios o no ya que lo que hacen es humanizar la marca

2.3.1. Chester Cheetos, Frito lay creado por Brad Morgan

2.4. Requiere estudio de mercado para garantizar de manera efectiva la relación personaje- usuario

2.4.1. El tigre Tony, Kellog´s creado por Sam Goldsmith

3. Es un claro ejemplo de animacion didactica. No solo se evidencian herramientas pedagógicas sino que también tiene dentro de cada capítulo actividades interactivas entre el personaje y los aprendices

4. Por medio de este representativo personaje de la animación colombiana los consumidores aprenden a diario temas de interés de consumo.

5. Las marcas de alimentos utilizan mucho la técnica de humanizar para así dar mas valor a su marca y crear una relación de identidad con sus clientes. Esto a través de los personajes que no solo hacen que una marca se posicione sino que sea recordada

6. didacticos

6.1. Enfocados a la pedagogía. En ellos se identifican herramientas que aportan a la enseñanza. Buscan que el personaje tenga identidad con el aprendiz y genere una relación dinámica y mas cercana con el aprendiz

6.1.1. Tal cual (Confederación colombiana de consumidores)

6.2. En este tipo de proyectos se pueden utilizar varios recursos para la creación de personajes como: videos, animaciones, contenido audiovisual e incluso actividades didácticas.

6.2.1. Dora La Exploradora. Nickelodeon, Chris Gifford, Valerie Walsh Valdes,Erik Weiner

7. Qué es un Brief?

7.1. Para empezar a definir los tipos de proyectos segun el brief debemos saber que es un brief. El briel es un documento que realiza el cliente para asi darle al diseñador una vision clara del personaje asi mismo el brief clasifica el personaje y define su uso.

8. Videojuegos

8.1. Debido a esto se utiliza el modelo poligonal que lo que hace es que el plano cercano y el personaje principal tengan mejores detalles para que asi se ejecuten mas rápidamente

8.2. Enfocados en el 3d como en el cine y series animadas

8.2.1. Final fantasy. Creado por Hironobu Sakaguchi. Square Enix

8.3. El diseño varia de acuerdo a la consola a la cual van dirigidos ya que dependiendo de los requerimientos de la plataforma el diseño se puede complejizar

9. Cine

9.1. Se utilizan varios efectos de cámara como enfoque cambios de plano ángulos etc para dar una postura de 360º

9.2. No varia en cuanto a los otros en el diseño de personaje (identificación, gestos, vestuario etc.)

9.3. Enriquecen la trama ya que da la sensación de movimiento rotación y transformación del personaje y así mismo dar todos los detalles posibles al mismo

9.4. El personaje se relaciona con el entorno y la historia

10. Series animadas

10.1. En este debe haber una historia y así poder enlazarla capitulo a capitulo

10.1.1. Tokio ghoul. Creado por Sui Ishida

10.2. Manejan herramientas tanto en 2D como en 3D

10.3. En este tipo de proyecto, las acciones o características del personaje varían dependiendo del publico al que va dirigido

11. Un ejemplo de series animadas. De tipo anime Tokyo Ghoul es una serie japonesa dirigida a publico adulto con clasificación no apta para menores de 14 años. Es un claro ejemplo de animación en la cual los personajes se encuentran en una historia, contexto para entrelazarse entre capítulos. Es un claro ejemplo tambien de animación en 2D

12. Esta famosa saga de videojuegos es el mejor ejemplo de animación de videojuegos ya que desde sus inicios ha pasado por animación en 8 y 16 bits hasta el 3D con remakes de sus versiones mejorando tanto sus graficos, sonido y diseños más detallados.

13. la animacion en el cine es muy amplia y variada. En ella se pueden encontrar desde simples animaciones hasta animacion en 2D, 3D e incluso debido a los avances de tecnologia de animacion, con ayuda de equipos de campura de movimiento es posible crear personajes de apariencia real desde monstruos criaturas alienigenas etc dotandolos con gestos de actores humanos o animales vivos y trasladarlos a un modelo digitas.