LA DISCIPLINA DEL DISEÑO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS CIENCIAS SOCIALES

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LA DISCIPLINA DEL DISEÑO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS CIENCIAS SOCIALES by Mind Map: LA DISCIPLINA DEL DISEÑO DESDE LA PERSPECTIVA DE LAS CIENCIAS SOCIALES

1. 2.La función social del Diseño

1.1. El diseñador, no sólo tiene una responsabilidad como individuo o ciudadano, sino como productor de signos, textos o discursos en forma de diseño que se van a instalar en la sociedad

2. 3.La necesidad de aplicar una metodología científica en el Diseño

2.1. El diseñador no debe trabajar solo, sino rodearse de un equipo de expertos para asi poder obtener información investigativa, minimizan el riesgo de cometer errores o asumir conclusiones precipitadas.

3. 4.Los métodos de investigación de las Ciencias Sociales más utilizados en el Diseño

3.1. Cualitativas

3.2. Etnografía Es un método que permite al diseñador comprender el comportamiento del usuario. Basándose en la observación e interacción de personas con otras de su mismo grupo y su entorno, obtiene datos e información sobre el comportamiento, y las preferencias de los usuarios a los que va dirigido un diseño

3.3. Antropología Visual Una técnica de trabajo de campo para obtener información, que utiliza medios audiovisuales para su registro y que ayuda a comprender el comportamiento de una comunidad o grupo de personas.

3.4. Focus Group Consiste en una entrevista que se realiza a un grupo de personas con preguntas abiertas, conducida por un moderador.

3.5. Cuantitativas

3.6. Psicográfica Se trata de una herramienta que da a conocer, edad, sexo, nacionalidad, para crear un perfil al usuario al que va dirigido el diseño que se está proyectando. La información que aporta puede ayudar también a la identificación de los problemas y sus posibles soluciones.

3.7. Encuestas y cuestionarios Es una técnica que se utiliza para obtener información y opiniones para que al finalizar pueda existir un análisis con la información obtenida para evaluar a un grupo de personas ya que las respuestas se agregan para llegar a una conclusión.

3.8. Mixtas

3.9. Investigación de mercado Se investiga la Economía y el Marketing planteando técnicas para conocer el comportamiento, los gustos, las preferencias y las elecciones de los consumidores.

3.10. Investigación observacional Estudia el comportamiento de los usuarios desde la distancia sin ser visto y utiliza cámaras de grabación, puntos estratégicos como un supermercado o las galerías de un museo es una técnica que ayuda mucho es muy útil para conocer al cliente.

3.11. Test de usuarios Es una prueba que mide la capacidad del producto para satisfacer las necesidades del usuario final un grupo de usuarios seleccionados pone a prueba la calidad del producto y da su opinión sobre él. Sus conclusiones permiten corregir errores antes del proceso de producción.

4. diseño arquitectónico

4.1. Trata de creaciones grandes o medianas: desde una vivienda a una habitación, desde una plaza pública hasta grandes zonas de entretenimiento, desde un local comercial hasta un supermercado.

5. 1.El concepto de Diseño y su radio de acción

6. Diseño Objetual

6.1. Se refiere a la creación o proyección de productos se pone en juego la creatividad e inventiva

7. diseño comunicacional

7.1. Es una forma de comunicar: visual, textual o audiovisual cuyo objetivo es definir y establecer las cualidades significativas de un producto o servicio.