MUNDIMARCAS

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MUNDIMARCAS by Mind Map: MUNDIMARCAS

1. requerimientos

1.1. matrices

1.2. calendarización

1.2.1. social

1.2.2. gerencia

1.2.3. mercadeo

1.2.4. comercial

1.3. presupuesto

2. Information

2.1. MARKETPLACE

2.1.1. funcionamiento

2.1.1.1. imagen y brandin

2.1.1.1.1. diseñador

2.1.1.2. marketing y publicidad

2.1.1.2.1. raul iriarte

2.1.1.3. pasarela de pago

2.1.1.3.1. EPAYCO

2.1.2. ubicacion

2.1.2.1. Medellin

2.1.3. publico objetivo

2.1.3.1. motociclistas

3. estrategias

3.1. inicio del proyecto

3.1.1. Especificaciones del proyecto

3.1.2. Requisitos del usuario final

3.1.2.1. incluir publicidad

3.1.3. Puntos de acción

3.2. Etapa de desarrollo 1

3.2.1. Definir acciones según sea necesario

3.2.1.1. empalmar diseñador

3.2.1.2. concretar estrategias redes

3.3. Etapa de desarrollo 2

3.4. etapa de desarrollo 3

4. linea de tiempo

4.1. programar

4.1.1. plan de trabajo corto

4.1.2. plan de trabajo medio plazo

4.1.3. plan de trabajo largo plazo

4.2. presupuesto

4.2.1. inmediatez

4.3. recursos

4.3.1. materia prima con la que se cuenta

4.4. que puede retrasar

5. alcances

5.1. encargado

5.1.1. Personal

5.1.1.1. diseñador

5.1.1.1.1. luis

5.1.1.2. web master

5.1.1.2.1. andres ramos

5.1.1.3. comercial

5.1.1.3.1. ricardo castañeda

5.1.1.4. marketing

5.1.1.4.1. raul iriarte

5.1.1.5. gerencia

5.1.1.5.1. jaiver gomez

5.1.2. Servicios

5.1.3. Duracion

6. plan de accion

6.1. Definir la programación del proyecto

6.1.1. dependencias

6.1.2. encargados

6.2. Limitaciones

6.2.1. programar

6.2.2. presupuesto

6.3. Definir la medida de desarrollo del proyecto

6.3.1. programas a utilizar

6.3.2. sistematizacion

7. ducumentos

7.1. contratos

7.2. acuerdos

7.3. poliicas de servicio

7.4. clausulas de permanencia