Cotas y Diseño en Auto CAD

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Cotas y Diseño en Auto CAD by Mind Map: Cotas y Diseño en Auto CAD

1. Herramientas de texto

1.1. Texto en una línea

1.2. Editar texto

1.2.1. Edita el objeto de texto de una sola línea, de líneas múltiples seleccionado o el texto de un objeto de cota

1.3. Estilos de texto

2. Tablas

2.1. Muestran la información de forma más ordenada

3. Bloques

3.1. Bloque

3.1.1. Crea una definición de bloque a partir de objetos designados

3.2. Insertar

4. Selección de objetos

4.1. Designar

4.1.1. Ventana

4.1.1.1. Selecciona todos los objetos totalmente incluidos en un rectángulo definido por dos puntos

4.1.2. Captura

4.1.2.1. Designa los objetos incluidos total o parcialmente en un área definida por dos puntos

4.1.3. Todo

4.1.3.1. Selecciona todos los objetos, ya sea en el espacio modelo o en la presentación actual, excepto lo que estén en capas bloqueadas o inutilizadas

4.1.4. Añadir

4.2. Filtros de selección

4.3. Seleccionar similar

4.3.1. Busca todos los objetos del dibujo actual que coinciden con las propiedades de los objetos seleccionados y los añade al conjunto de selección.

4.4. Selección rápida

4.4.1. Crea un conjunto de selección basado en criterios de filtro

5. Comandos complementarios

5.1. Desplazar

5.1.1. Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada

5.2. Girar

5.2.1. Gira los objetos seleccionados un ángulo absoluto alrededor de un punto base

5.3. Recortar

5.3.1. Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos

5.4. Borrar

5.5. Copiar

5.6. Simetría

5.6.1. Crea una copia simétrica de objetos designados

5.7. Empalme

5.7.1. Redondea o empalma la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D

5.8. Descomponer

5.8.1. Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen. Descompone un objeto compuesto para poder modificar sus componentes por separado

5.9. Estirar

5.9.1. Estira objetos que cruzan una ventana de captura o un polígono

5.10. Escalar

5.10.1. Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala

5.11. Matriz

5.11.1. Crea copias de los objetos ordenados según un patrón: matriz rectangular, polar o de camino regularmente espaciada

5.12. Desface

5.12.1. Puede desfasar un objeto a una distancia precisada o a través de un punto

5.13. Pinzamientos

5.13.1. Se puede cambiar la forma de los objetos, desplazarlos o manipularlos de formas distintas utilizando varios tipos y modos de pinzamiento