Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
AR by Mind Map: AR

1. Настольная платформа

1.1. Игровая консоль с дополнительной камерой

1.1.1. Nintendo

1.1.1.1. Nintendo 3DS

1.1.2. Sony

1.1.2.1. Playstation 3

1.1.2.1.1. Eyepet

1.1.2.2. Playstation Portable

1.1.2.2.1. PSP-300 Camera

1.1.3. Microsoft

1.1.3.1. xBox 360

1.1.3.1.1. Kinekt

1.2. Настольный ПК с веб-камерой

1.2.1. Microsoft Windows

1.2.2. Apple OS X

1.2.3. Linux

1.3. Широкоэкранный монитор с камерой / kinekt

1.3.1. Промо-стенд

2. Мобильная платформа

2.1. Oперационные системы и магазины приложений

2.1.1. Apple iOs

2.1.1.1. Apple App Store

2.1.2. Google Android

2.1.2.1. Android Market

2.1.3. RIM BlackBerry OS

2.1.3.1. BlackBerry App World

2.1.4. Windows Phone

2.1.4.1. Marketplace

2.1.5. Samsung Bada OS

2.1.5.1. Samsung Bada Apps

2.1.6. HP WebOS

2.1.6.1. WebOS App Catalog

2.2. Типы приложений

2.2.1. Путеводитель, Локация и Гео-локация

2.2.2. Распознование(NFT), QR-код или Маркер

2.2.3. Outline

2.3. Сферы использования приложений

2.3.1. Информационный броузер

2.3.2. Навигация

2.3.3. Поиск

2.3.4. Игры

2.3.5. Реклама

2.3.6. Языковой переводчик

3. Шлем виртуальной реальности

3.1. Производство

3.1.1. Шлемы и дисплеи

3.1.1.1. Cybermind

3.1.1.2. Vuzix

3.1.1.3. TDVision Systems

3.1.1.4. Laster

3.1.1.5. Rockwell Collins

3.1.1.6. Sensics

3.1.2. Микродисплеи

3.1.2.1. Kopin

3.1.2.2. eMagin

3.1.2.3. Micron

3.2. Виды устройств

3.2.1. Индикатор прямой видимости (HUD)

3.2.2. Технология EyeTap

3.2.3. Виртуальный ретинальный монитор (VRD)

3.2.4. Шлем виртуальной реальности (HMD)

3.2.4.1. Видео-прозрачность

3.2.4.2. Оптическая прозрачность

3.3. Сферы использования

3.3.1. Военная промышленность

3.3.2. Авиация

3.3.3. Проектирование, наука и медицина

3.3.4. Игры

3.3.5. Автомобилестроение

3.3.6. Обучение и имитация

4. Технология

4.1. Сенсоры трекинга

4.1.1. Цифровая камера

4.1.2. Оптический датчик

4.1.3. GPS

4.1.4. Акселерометр

4.1.5. Гироскоп

4.1.6. Датчик приближения

4.1.7. Магнетометр / Компас

4.1.8. Механический детчик

4.1.9. Акустический датчик

4.1.10. RFID (Радиочастотная идентификация)

4.1.11. Тактильный (сенсорный) детчик

4.2. Системы трекинга

4.2.1. Двумерная текстура

4.2.2. Трехмерная текстура

4.2.3. Лицо / Руки

4.2.4. Движение

4.2.5. Акустика

4.2.6. Свет

4.2.7. Цвет

4.2.8. Гео-локация

4.2.9. Прикосновения

4.2.10. Жесты

4.2.11. Позиция

4.3. Типизация

4.3.1. Поверхностно- тактильный

4.3.2. Распознование(NFT), QR-код или Маркер

4.3.3. Контур

4.3.4. Информация, Путеводитель, Гео-локация

4.3.5. Голографическая проекция

5. Движки

5.1. Настольная платформа

5.1.1. Открытое ПО

5.1.1.1. Dart

5.1.1.2. GoblinXNA

5.1.1.2.1. ARTag

5.1.1.3. ARToolkit

5.1.1.3.1. NYARToolkit

5.1.1.3.2. ARToolkitPlus

5.1.1.3.3. OSGART

5.1.1.3.4. ARDesktop

5.1.1.4. Mixed Reality Toolkit (MRT)

5.1.1.5. AR-media

5.1.1.5.1. ARSights

5.1.1.6. Dwaft

5.1.1.7. Parallel Tracking and Mapping(PTaM)

5.1.2. Studierstube ES

5.1.3. Коммерческое ПО

5.1.3.1. Metaio

5.1.3.1.1. Unifeye

5.1.3.2. Total Immersion

5.1.3.2.1. D’Fusion Studio

5.1.3.3. Zugara

5.1.3.3.1. ZugMO

5.1.3.3.2. ZugAR

5.1.3.3.3. ZugMUG

5.1.3.3.4. ZugSTAR

5.2. Мобильная платформа

5.2.1. Открытое ПО

5.2.1.1. Mixare

5.2.1.2. GoblinXNA

5.2.1.3. ARToolkit

5.2.1.3.1. NYARToolkit

5.2.1.3.2. AndAR

5.2.1.3.3. ARToolkitPlus

5.2.1.4. Dwaft

5.2.2. API разработчика

5.2.2.1. Layar

5.2.2.2. Mobilizy

5.2.2.2.1. Wikitude

5.2.2.3. Qualcomm

5.2.3. Studierstube ES

5.2.4. Коммерческое ПО

5.2.4.1. Metaio

5.2.4.1.1. Junaio

5.2.4.2. Total Immersion

5.2.4.2.1. D’Fusion Mobile

5.2.4.3. Parallel Tracking and Mapping(PTaM)