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SWEBOOK by Mind Map: SWEBOOK

1. ECONOMÍA

2. GESTIÓN DE CONFIGURACIÓN

3. PROCESOS

4. HERRAMIENTAS Y MÉTODOS

5. CALIDAD

6. FUNDAMENTOS

7. Conjunto de Actividades

8. Aspectos relevantes

9. Cambio

10. De Computación

11. Matemáticas

12. Ingeniería del software

13. Permite estructurar

14. Actividades

15. Acciones

16. Tareas

17. Flujo de Procesos

18. Lineal

19. Evolutivo

20. Circular

21. Paralelo

22. Erika Brito

23. Realizado por

24. Fuente

25. https://drive.google.com/open?id=1br7YxrhOTW_8BRs1WQJiy5PLgvoJB-zQ

26. REQUISITOS

27. DISEÑO

28. CONSTRUCCIÓN

29. PRUEBAS

30. MANTENIMIENTO

31. Características

31.1. Características

32. Funcionalidades

33. Son

34. Aspectos Relevantes

35. Técnicas para el levantamiento de requisitos

36. Entrevistas

37. Encuestas

38. Modelo de Prototipos

39. Análisis de tarea

40. Clara

41. Consistente

42. Modificable

43. Verificable

44. Permite definir

45. Arquitectura

46. Componentes

47. Interfaces

48. Aspectos Relevantes

49. Herramientas de diseños de software

50. Tipos de diseños

51. Diagrama de flujo de datos

52. Esquemas gráficos

53. Modelo entidad-relación

54. Diseño de datos

55. Diseño arquitectonico

56. Diseño procedimental

57. Diseño de Interfaz

58. Permite combinar

59. Generación de código

60. Características de definicion

61. Aspectos relevantes

62. Estilo de Programación

63. Documentación

64. Lenguaje de programación

65. Puede ser

66. Estructurada

67. Orientada a objetos

68. Propósito

69. Reducir

70. Tiempos de inserción de fallos en el código

71. Tiempo de detección de fallos

72. Aspectos relevantes

73. Técnicas

74. Pruebas unitarias y de integración

75. EScribir las pruebas primero

76. Ejecución linea a linea

77. Conjunto de Actividades

78. aplicada

79. software terminado

80. Control y seguimiento del software