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TICE by Mind Map: TICE

1. COMMUNICATION ECHANGES PEDAGOGIQUES

1.1. Communication en différé

1.1.1. Forum

1.1.2. Liste de discussion (Newsgroups) ;

1.1.3. Liste de diffusion (Newsletters) ;

1.1.4. Courriels

1.1.5. Portail

1.1.5.1. Netvibes

1.1.5.2. Blog

1.1.5.3. MicroBlogging tweeter

1.1.5.4. Wiki

1.2. Communication en direct

1.2.1. Logiciels et service de conférences

1.2.1.1. Visioconférences Visioconférences – tweet cash

1.2.2. Logiciels de sites de textos

1.2.2.1. MicroBlogging - tweeter

1.2.3. Services de téléphone sur IP

1.2.4. Visio, Streaming…

1.3. Travail Collaboratif

1.3.1. Plates-formes de bureaux virtuels

1.3.1.1. Cloud computing

1.3.2. Logiciels de contrôle et partage d’application à distance

1.3.2.1. Mikogo

1.3.3. Conférences par internet et classes virtuelles

1.3.3.1. Dimdim

1.3.4. Plates-formes collaboratives

1.3.5. Logiciels et sites de publication en ligne

1.3.5.1. CMS (Wiki, Blogg, Portail, Spip)

1.3.5.2. Portails (Netvibes)

1.3.5.3. Présentation (Slideshare)

1.3.5.4. Video (Youtube)

1.3.5.5. Schémas et carte heuristiques (Mindomo, CMAPTOOLS)

2. PRESENTATION DEMONSTRATION

2.1. PréAO

2.1.1. Tableaux interactifs

2.1.2. Tableaux interact

2.1.3. Logiciels de présentation

2.1.4. Vidéos - Projecteurs

2.1.5. Tableaux interactifs portables

2.2. Lecteurs et visionneuses

2.2.1. Visionneuses graphiques

2.2.2. Visionneuses bureautiques et PAO

2.2.3. Lecteurs Java

2.2.4. Lecteurs multimédias

2.2.5. Lecteurs acrobat reader (PDF)

2.2.6. Lecteurs Autocad (.DWF)

2.2.7. Lecteurs de synthèse vocale

3. CREATION FORMALISATION

3.1. Assemblages

3.1.1. Générateurs de systèmes d’aide

3.1.2. Logiciels – Auteurs

3.1.3. Logiciels de conception Web

3.1.4. Logiciels de montage multimédia

3.1.5. Logiciels de E-Formation rapide

3.2. PAO ou traitement de texte

3.2.1. Traitement de texte

3.2.2. PAO (Scribus, PDF creator)

3.2.2.1. Blog, Micro blogging, Wiki, Tweeter, Suite bureautique à distance, Zoho, Google Docs ou site

3.3. Images

3.3.1. PAO (Scribus, PDF creator)

3.4. Vidéo

3.4.1. Capture d’écran en dynamique ; logiciels de traitement de vidéo

3.5. Cartes et schémas heuristiques

3.5.1. Cartes

3.5.2. Schéma

3.6. Podcasting

3.7. Audio

3.7.1. Logiciels de création audio

4. EXPERIMENTATION APPLICATION

4.1. EXAO

4.1.1. Laboratoire virtuel

4.1.2. Systèmes d’acquisition et traitement des données expérimentales

4.1.3. Micromonde pédagogique

4.2. Programmation, calculs et graphiques scientifiques

4.2.1. Logiciels de calculs scientifiques

4.2.2. Tableurs et grapheurs

4.2.3. Logiciels de programmation

4.3. Modélisations

4.3.1. Modeleurs 3D

4.4. Conceptions

4.4.1. Logiciels de CAO – DAO

4.5. Jeux scientifiques, pédagogiques, simulateurs

4.5.1. Serious games

5. ORGANISATION ET PLANIFICATION

5.1. Travail coopératif

5.1.1. Logiciels de gestion de projet en ligne

5.1.2. Logiciels de travail et agendas partagés

5.2. Planification

5.2.1. Logiciels de gestion de projets en ligne, temps et ressources ;

5.2.2. Logiciels de planification ;

5.2.3. Logiciels de scénarisation et planification des activités pédagogiques

5.3. Organisation et gestion

5.3.1. Logiciels de workflow et gestion des processus ;

5.3.2. Logiciels de management par la qualité.

6. RECHERCHE, COLLECTE ET TRAITEMENT

6.1. Recherche et veille

6.1.1. annuaire, recherche moteurmetamoteur

6.1.2. recherche en ligne

6.1.3. logiciel et agent de veille automatique.

6.1.3.1. Veille par fil RSS ; veille par réseau sociaux (Newsletter, Forum, Hub…)

6.2. Collecte et recueils

6.2.1. Système de syndication (RSS) et d’agrégation

6.2.2. Système de logiciels de numérisation

6.2.3. Système de collecte de gestion

6.3. Traitement

6.3.1. Logiciels de gestion d’enquête ;

6.3.2. Correcteurs orthographiques, grammaticales et syntaxiques ;

6.3.3. Traducteur (Traducteur en ligne) électroniques,

6.3.4. Dictionnaires électroniques…

7. EVALUATION ENTRAINEMENT

7.1. Evaluations des acquis

7.1.1. Quiz, Vote en temps réel(Bluetooth) mots croisés

7.1.2. Portfolio

7.1.3. Quiz, Vote en temps réel(Bluetooth) mots croisés

7.2. Entrainements pratiques

7.2.1. Exerciseurs, jeux d’entrainements

7.2.1.1. Serious games

7.2.1.2. Portfolio

7.3. Evaluation de la progression

7.3.1. Portfolio

7.3.2. Quiz Vote en temps réel (Bluetooth)

7.3.3. Journal de bord, Micro blogging et tweeter

7.3.4. Générateurs d’évaluation ou enquête en ligne

7.4. Evaluation de la qualité

7.4.1. Quiz ; Vote en temps réel

7.4.2. Quiz ; Vote en temps réel

7.4.3. Générateurs d’évaluation ou enquête en ligne