ความรู้พื้นฐานคอมพิวเตอร์

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
ความรู้พื้นฐานคอมพิวเตอร์ by Mind Map: ความรู้พื้นฐานคอมพิวเตอร์

1. อุปกรณ์นำเข้าข้อมูล และแสดงผล

1.1. อุปกรณ์นำเข้าข้อมูล (Input Device)

1.1.1. ทำหน้าที่รับข้อมูลเข้าสู่เครื่องคอมพิวเตอร์

1.1.2. ตัวอย่างอุปกรณ์นำเข้า

1.1.2.1. 1. แป้นพิมพ์ (Keyboard)

1.1.2.2. 2. เมาส์ (Mouse)

1.1.2.3. 3. ไมโครโฟน (Microphone)

1.1.2.4. 4. เครื่องสแกนภาพ (Scanner)

1.1.2.5. 5. เครื่องอ่านบาร์โค้ด (Barcode reader)

1.1.2.6. 6. ก้านควบคุม (Joystick)

1.1.3. ตัวอย่างอุปกรณ์แสดงผล

1.1.3.1. 1. จอภาพ (Monitor)

1.1.3.2. 2. ลำโพง (Speaker)

1.1.3.3. 3. เครื่องพิมพ์ (Printer)

1.1.3.3.1. เครื่องพิมพ์แบบดอตแมทริกซ์

1.1.3.3.2. เครื่องพิมพ์แบบพ่นหมึก

1.2. อุปกรณ์แสดงผล (Output Device)

1.2.1. ทำหน้าที่เป็นส่วนแสดงข้อมูล

2. การเชื่อมต่ออุปกรณ์

2.1. การเชื่อมต่อพอร์ตเฮชดีเอ็มไอ

2.1.1. ให้ความคมชัดของภาพมีความละเอียด มีความคมลึก และให้เสียงที่สมบูรณ์แบบ

2.1.2. เป็นระบบการเชื่อมต่อภาพและเสียงแบบใหม่

2.2. การเชื่อมต่อพอร์ตไฟร์ไวร์ (FireWire)

2.2.1. ทั่วไปนิยม ใช้กับกล้องดิจิตอล

2.3. การเชื่อมต่อเมาส์ และแป้นพิมพ์

2.3.1. ปัจจุบันเมาส์กับแป้นพิมพ์มีการพัฒนาจนมาในปัจจุบันใช้สาย แบบ USB และการเชื่อมต่อแบบไร้สาย

2.4. การเชื่อมต่อพอร์ตยูเอสบี (USB)

2.4.1. ออกแบบมาเพื่อให้การรับส่งสัญญาณได้เร็วขึ้น

2.5. การเชื่อมต่อพอร์ตวีจีเอ (VGA) หรือดีวีไอ (DVI)

2.5.1. พอร์ตสำหรับเชื่อมต่อสายสัญญาณเข้ากับจอภาพ ซึ่งเป็นพอร์ตแบบใหม่ที่ให้ความละเอียดภาพที่สูง

2.6. การเชื่อมต่อพอร์ตมัลติมีเดีย

2.6.1. มีสีที่แตกต่างกัน โดยช่องสำหรับต่อลำโพงใช้ขั้วต่อสีเขียว ต่อไมโครโฟนใช้สีแดงหรือหากไม่มีสีสามารถสังเกตจากสัญลักษณ์ได

3. ชนิดของคอมพิวเตอร์

3.1. เครื่องคิดเลข

3.1.1. ใช้สำหรับดำเนินการทางเลขคณิตพื้นฐาน

3.2. พีดีเอ

3.2.1. คอมพิวเตอร์พกพาที่มีซอฟต์แวร์เฉพาะส าหรับการนัดหมาย

3.3. โทรศัพท์มือถือ

3.3.1. มีความทันสมัยมากขึ้นถือได้ว่าเป็นคอมพิวเตอร์อีกชนิดหนึ่ง

3.3.2. พกพาง่าย มีความสามารถหลายอย่าง

3.4. แท็บเล็ต

3.4.1. คอมพิวเตอร์ที่มีลักษณะคล้ายกับโน้ตบุ๊ค

3.4.2. หน้าจอสามารถหมุนหรือพับได้ และมีหน้าจอระบบสัมผัส

3.5. คอมพิวเตอรส่วนบุคคล

3.5.1. ประมวลผลข้อมูลรวดเร็ว

3.5.2. โดยทั่วไปใช้กับธุรกิจขนาดเล็ก ใช้ที่โรงเรียนหรือที่บ้าน

3.6. คอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ค หรือ แล๊ปท็อป

3.6.1. สะดวกสำหรับการพกพามากกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

3.6.2. ออกแบบมาเพื่อให้รองรับการเชื่อมต่อแบบไร้สาย

3.7. เน็ตบุ๊ค

3.7.1. ขนาดเล็กกว่าขนาดปกติของเครื่องแล็ปท็อปทั่วไป

3.7.2. เหมาะกับการใช้ งานที่อาศัยอินเทอร์เน็ตเป็นพื้นฐาน

3.8. อุปกรณ์เกม

3.8.1. รูปแบบของชิปประมวลผลขนาด เล็ก

3.8.2. สำหรับเล่นเกมออนไลน์

3.9. หนังสืออิเล็กทรอนิกส์

3.9.1. ออกแบบพิเศษให้มีโปรแกรมสำหรับดาวน์โหลด

3.9.2. สำหรับอ่านหนังสือบนพีดีเอ

4. การใช้งานฮาร์ดแวร์

4.1. องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

4.1.1. ไมโครโปรเซสเซอร์

4.1.1.1. เป็นชิปที่เปรียบเสมือนสมองของคอมพิวเตอร

4.1.2. หน่วยระบบ (System Unit)

4.1.2.1. ส่วนประกอบสำคัญที่อยู่ภายในที่ใช้สำหรับการประมวลผลคือ หน่วย ประมวลผลกลาง หรือซีพียู

4.1.3. หน่วยความจำ (Memory)

4.1.3.1. หน่วยความจำหลักแบบอ่านได้อย่างเดียว

4.1.3.2. หน่วยความจำหลักแบบแก้ไขได้

4.1.4. อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล

4.1.4.1. ฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์

4.1.4.1.1. แขนของหัวอ่าน

4.1.4.1.2. หัวอ่าน

4.1.4.1.3. แผ่นจานแม่เหล็ก

4.1.4.1.4. มอเตอร์หมุนจานแม่เหล็ก

4.1.4.1.5. เคส

4.1.4.2. แบบ IDE (Integrate Drive Electronics)

4.1.4.2.1. ความเร็วสูงสุดในการถ่ายโอนข้อมูลอยู่ที่ 8.3 เมกะไบต์/วินาที

4.1.4.2.2. ฮาร์ดดิสก์แบบ IDE เป็นอินเทอร์เฟซรุ่นเก่า

4.1.4.3. แบบ SCSI (Small Computer System Interface)

4.1.4.3.1. เหมาะสำหรับนำมาใช้กับงานด้านเครือข่าย (Server) เท่านั้น

4.1.4.4. แบบ E-IDE (Enhanced Integrated Drive Electronics)

4.1.4.4.1. ฮาร์ดดิสก์แบบ E-IDE พัฒนาจากประเภท IDE

4.1.4.5. แบบ Serial ATA

4.1.4.5.1. เป็นอินเทอร์เฟซที่ได้รับความนิยมมากในปัจจุบัน

4.1.4.6. ซีดีรอมไดรฟ์ (CD-ROM Drive)

4.1.4.6.1. แผ่นซีดีรอม

4.1.4.6.2. แผ่นดีวีดีรอม

4.1.4.7. แฟลชไดรฟ

4.1.4.7.1. ใช้เชื่อมต่อกับ Computer ผ่านทางพอร์ต USB ใช้ Flash Memory เก็บข้อมูล

4.1.4.8. โซลิดสเตตไดรฟ

4.1.4.8.1. ใช้ชิปวงจรรวมที่ประกอบรวมเป็นหน่วยความจำ