Step by Step Guide

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Step by Step Guide by Mind Map: Step by Step Guide

1. Оценка

1.1. Метрики

1.2. DOA

2. Обучиться

2.1. Бесконечный цикл

3. Подготовка

3.1. Выбрать Видение

3.2. Выбрать Столпы

3.3. Согласовать с CEO

3.4. Подготовить материал изменений для уровня RFC

3.4.1. По Культуре

3.4.2. Предложения для конкретных ролей

3.4.2.1. Dev's

3.4.2.2. PO's

3.4.2.3. Tech PO

3.4.2.4. Feature-Layer

3.4.2.5. Service-Layer

3.4.3. Предложение по процессу

4. Onboarding

4.1. Рассказать про Идею, Видение и Принципы

4.2. Но указать, на то что для старта нужны практики и правила

4.2.1. Предложить их

4.3. Собрать feedback

4.4. Предложить DOA (Definitions of Awesome)

4.4.1. Скорость новых фич

4.4.2. Скорость внесения изменений

4.4.3. Удовлетворенность работой

5. Итерация 0

5.1. 3-4 недели

5.2. Без нововведений и нового функционала

5.2.1. Сброс

5.2.2. Хакатон

5.3. Devs

5.3.1. Устранение багов по правилу 20/80

5.3.1.1. Груминг технического бэклога

5.3.1.1.1. Собрать и проанализировать

5.3.1.2. Устранить всей командой

5.3.2. Обучение/обсуждение

5.3.2.1. DDD

5.3.2.1.1. Возможно, мини-хакатон/workshop

5.3.2.1.2. "Бизнес-ориентированность" для программистов

5.3.2.2. TDD и Тестирование

5.3.2.2.1. Формат Хакатон/coderDojo

5.3.2.3. XP практики

5.3.2.3.1. Принципы

5.3.2.3.2. Рассказать про SOLID

5.3.2.4. Предложение по Вектору архитектуры

5.3.2.4.1. Формат "Проблема-идеи-решение"

5.3.2.4.2. SOA и Микросервисы

5.3.2.5. CI/CD

5.3.2.5.1. DevOps

5.3.2.5.2. Ответственность Dev

5.3.2.6. Итеративность обучения/обсуждение

5.3.2.6.1. По кусочкам

5.3.2.6.2. Не одним днём

5.3.2.7. cases как у других "крутых"

5.3.3. Подготовка инфраструктуры и инструментов

5.3.4. Подготовка документации

5.3.4.1. Document User-Story

5.3.4.2. Командное ревью

5.3.5. Звёздная карта навыков

5.4. Produсts

5.4.1. Обучение

5.4.1.1. Процессы и взаимодействие

5.4.1.2. Impact Mapping

5.4.1.3. Story Mapping

5.4.1.4. Hypothesis-Driven Development

5.4.1.5. Приёмочное тестирование (см XP и Agile)

5.4.1.6. Pomodoro

5.4.2. Груминг Бэклога

5.4.2.1. Детализация на 1-2 месяца

5.4.2.2. Приоритезация

5.5. Общее

5.5.1. Процессы и взаимодействие

5.5.1.1. Ближе к Итерации 1

5.5.1.2. Словарь терминов

5.5.1.3. Ретроспективы

5.5.1.4. Sync-Day

5.5.1.5. Большое планирование

5.5.2. Мини-митапы

5.5.2.1. Встречи формата "смотрите какая классная штука"

5.5.3. Tech Manager

5.5.3.1. Нужен ли и какая у него роль?

5.5.4. "Google snippets"

5.5.5. Метрики

5.5.6. Большая ретроспектива в конце

6. Запуск

6.1. Итерация

6.1.1. Выбрать размер

6.2. Планирование фич

6.2.1. Agile Roamapping

6.3. Планироване-mapping инфраструктурных улучшений