1. Оценка
1.1. Метрики
1.2. DOA
2. Обучиться
2.1. Бесконечный цикл
3. Подготовка
3.1. Выбрать Видение
3.2. Выбрать Столпы
3.3. Согласовать с CEO
3.4. Подготовить материал изменений для уровня RFC
3.4.1. По Культуре
3.4.2. Предложения для конкретных ролей
3.4.2.1. Dev's
3.4.2.2. PO's
3.4.2.3. Tech PO
3.4.2.4. Feature-Layer
3.4.2.5. Service-Layer
3.4.3. Предложение по процессу
4. Onboarding
4.1. Рассказать про Идею, Видение и Принципы
4.2. Но указать, на то что для старта нужны практики и правила
4.2.1. Предложить их
4.3. Собрать feedback
4.4. Предложить DOA (Definitions of Awesome)
4.4.1. Скорость новых фич
4.4.2. Скорость внесения изменений
4.4.3. Удовлетворенность работой
5. Итерация 0
5.1. 3-4 недели
5.2. Без нововведений и нового функционала
5.2.1. Сброс
5.2.2. Хакатон
5.3. Devs
5.3.1. Устранение багов по правилу 20/80
5.3.1.1. Груминг технического бэклога
5.3.1.1.1. Собрать и проанализировать
5.3.1.2. Устранить всей командой
5.3.2. Обучение/обсуждение
5.3.2.1. DDD
5.3.2.1.1. Возможно, мини-хакатон/workshop
5.3.2.1.2. "Бизнес-ориентированность" для программистов
5.3.2.2. TDD и Тестирование
5.3.2.2.1. Формат Хакатон/coderDojo
5.3.2.3. XP практики
5.3.2.3.1. Принципы
5.3.2.3.2. Рассказать про SOLID
5.3.2.4. Предложение по Вектору архитектуры
5.3.2.4.1. Формат "Проблема-идеи-решение"
5.3.2.4.2. SOA и Микросервисы
5.3.2.5. CI/CD
5.3.2.5.1. DevOps
5.3.2.5.2. Ответственность Dev
5.3.2.6. Итеративность обучения/обсуждение
5.3.2.6.1. По кусочкам
5.3.2.6.2. Не одним днём
5.3.2.7. cases как у других "крутых"
5.3.3. Подготовка инфраструктуры и инструментов
5.3.4. Подготовка документации
5.3.4.1. Document User-Story
5.3.4.2. Командное ревью
5.3.5. Звёздная карта навыков
5.4. Produсts
5.4.1. Обучение
5.4.1.1. Процессы и взаимодействие
5.4.1.2. Impact Mapping
5.4.1.3. Story Mapping
5.4.1.4. Hypothesis-Driven Development
5.4.1.5. Приёмочное тестирование (см XP и Agile)
5.4.1.6. Pomodoro
5.4.2. Груминг Бэклога
5.4.2.1. Детализация на 1-2 месяца
5.4.2.2. Приоритезация
5.5. Общее
5.5.1. Процессы и взаимодействие
5.5.1.1. Ближе к Итерации 1
5.5.1.2. Словарь терминов
5.5.1.3. Ретроспективы
5.5.1.4. Sync-Day
5.5.1.5. Большое планирование
5.5.2. Мини-митапы
5.5.2.1. Встречи формата "смотрите какая классная штука"
5.5.3. Tech Manager
5.5.3.1. Нужен ли и какая у него роль?
5.5.4. "Google snippets"
5.5.5. Метрики
5.5.6. Большая ретроспектива в конце
6. Запуск
6.1. Итерация
6.1.1. Выбрать размер
6.2. Планирование фич
6.2.1. Agile Roamapping