Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Life Strategy by Mind Map: Life Strategy

1. Sống để làm được cái gì ?

1.1. Nghề nghiệp

1.1.1. Mục tiêu ngắn hạn: trở thành tester Mục tiêu dài hạn: trở thành developer

1.2. Thu nhập

1.2.1. Mục tiêu ngắn hạn: 500 - 600$ Mực tiêu dài hạn; trên 2000$

1.3. Tài sản

1.3.1. Có càng nhiều tiền càng tốt

1.3.2. Mua được chung cư ở Vinhome

1.4. Trí tuệ

1.4.1. Có trình độ Anh Văn tốt hơn, có bằng ielts 6 - 7

1.4.2. Học thêm được nhiều loại ngôn ngữ lập trình hơn

1.5. Sức khỏe

1.5.1. Tăng cân

1.5.2. Khỏe mạnh hơn

1.6. Mối quan hệ

1.6.1. Mở rộng thêm nhiều các mối quan hệ hơn từ nhiều nơi khác

1.6.2. Củng cố lại các mối quan hệ hiện tại

1.7. Sở thích

1.7.1. Chơi game

1.7.2. Code

1.7.3. Du lịch

1.7.4. Nghe nhạc

1.8. Tâm linh

1.8.1. Tin vào tất cả các loại tín ngưỡng

2. Quản lí bản thân

2.1. Thần thái

2.1.1. Thể lý

2.1.1.1. Đi đứng: Thật sự điều này không cố định, nếu tâm trạng vui vẻ thì bình thường, em sẽ đi nhanh, còn khi tâm trạng không tốt thì em sẽ đi từ từ

2.1.1.2. Bên ngoài: Em không quan trọng quá vấn đề này, nhưng khi đi những nơi quan trọng thì phải lịch sự, ăn mặc tươm tất

2.1.2. Chuyển hóa cảm xúc

2.1.2.1. Các cảm xúc tiêu cực đã gặp: Căng thẳng, stress nặng, chán nản, không biết nên làm gì, mất ngủ, mất phương hướng, ...

2.1.2.2. Đừng quá tự tin về bản thân, nói ít nghe nhiều, nói được làm được, yếu tố may mắn luôn quyết định thành công khá cao, bình tĩnh để giải quyết vấn đề

2.1.2.3. Đa phần từ bố mẹ hoặc các vật chất khác mình muốn đạt được, hay vị trí của mình muốn đạt trong mắt mọi người

2.2. Niềm tin

2.2.1. TIn vào những gì mình đặt ra, những gì mình đang làm

2.3. Giá trị sống

2.3.1. Tự do, độc lập, tôn trọng mọi người xung quanh mình

2.4. Nguyên tắc sống

2.4.1. Không quá nguyên tắc trong cuộc sống bình thường, nhưng phải nghiêm túc khi làm việc

2.5. Thần tượng

2.5.1. Những anh chị, chú bác thành công về lĩnh vực của em theo đuổi thì đều là thần tượng cũng như mục tiêu của em, cũng như ba mẹ

2.6. Nguồn tham chiếu

2.6.1. Từ google, tài liệu trong trường, từ mọi người xung quanh

3. Ý nghĩa của cuộc sống là gì ?

3.1. Gia đình lớn

3.1.1. Mong muốn cho ba mẹ có cuộc sống thoải mái hơn

3.1.2. Làm ba mẹ luôn tự hào về mình

3.1.3. Tạo dựng cho ba mẹ một nơi ở tốt hơn

3.2. Gia đình nhỏ

3.2.1. Kết hôn lúc 28 -> 30 tuổi

3.3. Cá nhân

3.3.1. Có cuộc sống thoải mái hơn

3.3.2. Mua sắm không cần coi giá

3.3.3. Đi du lịch nhiều nơi

3.3.4. Không phụ thuộc vào bất kì ai

3.4. Xã hội

3.4.1. Góp 1 phần sức mình cho SM để tiếp tục giúp đỡ cho các em nhỏ có hoàn cảnh khó khăn như mình

3.5. Khác

4. Kế hoạch của bản thân

4.1. Học hỏi

4.1.1. Sách: Chuyên tin quyển 1, giải thuật và lập trình - LMH, Một số vấn đề đáng chú ý trong tin học, ....

4.1.2. Lớp kĩ năng của cô Kiều Toppion, Khóa học lập trình web onl

4.1.3. Cùng nhóm các bạn khác đồng tuổi cùng nhau học

4.2. Trải nghiệm thực tế

4.3. Đúc kết mô hình

4.3.1. Trình bày code ngắn gọn, dễ hiểu

4.3.2. Thông qua các lần đọc và tham khảo code của nhiều người, tự đúc kết được đa dạng cách trình bày thông minh, cũng như các kiểu cách code của nhiều người

4.4. Khác

5. Tôi cam kết con người của tôi ngày mai là gì

5.1. Học được nhiều hơn

5.2. Thành con người tốt hơn ngày hôm qua

5.3. Có nhiều mối quan hệ hơn

5.4. Làm nhiều việc có ích hơn

6. Năng lực lõi của bản thân

6.1. Điểm khác biệt của bản thân để thành công trong nghề nghiệp

6.1.1. Kỹ năng debug tốt

6.1.2. Đọc và hiểu code của nhiều ngôn ngữ khác nhau tốt

6.1.3. Tư duy về giải thuật khá tốt

6.2. Nguồn lực khác

7. Yếu tố quyết định thành công của nghề

7.1. Thái độ

7.1.1. Nghiêm túc khi làm việc

7.1.2. Luôn là niềm vui, động lực khi làm việc

7.1.3. Ít khi sao nhãng khi đang tập trung làm việc

7.2. Kỹ năng

7.2.1. Ngồi trên máy tính lâu

7.2.2. Đọc và hiểu code khác nhau tốt

7.2.3. Debug tốt

7.2.4. Code nhanh

7.3. Kiến thức

7.3.1. Đọc và hiểu các đề thi tin bằng tiếng anh khá tốt

7.3.2. Có khá đa dạng hiểu biết về các thuật toán

7.3.3. Ngôn ngữ lập trình đã học : C++/C Ngôn ngữ lập trình đã theo học: Python, html, CSS, Java Script

7.4. Kinh Nghiệm

7.4.1. Rút kết được nhiều kinh nghiệm khác nhau từ giảng viên, bạn bè khi học và làm việc

7.4.2. Trải qua nhiều kì thi lập trình lớn nhỏ từ cấp trường tới cấp QG