INFRAESTRUCTURA DEL COMERCIO ELECTRONICO: Internet, la web y la plataforma móvil

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INFRAESTRUCTURA DEL COMERCIO ELECTRONICO: Internet, la web y la plataforma móvil by Mind Map: INFRAESTRUCTURA DEL COMERCIO ELECTRONICO: Internet, la web y la plataforma móvil

1. Conmutación de paquetes

1.1. Método para dvldlr los mensajes digitales en paquetes los cuales se envian por distintas rutas de comunicación a medida que se crean y al llegar a su destino se vuelven a ensamblar.

1.1.1. Paquetes: Unidades más pequeñas en que se dividen los mensajes digitales para su transmisión por internet.

2. Enrutador

2.1. Computadora de aplicadón especifica que interconecta las redes de computadoras que conforman internet y enrruta los paquetes hacia su destino final a medida que viajan por internet.

3. Protocolo

3.1. Conjunto de reglas y estandares para efecuar la transferencia de datos

4. Nombre de dominio, DNS, URLS

4.1. Dirección IP expresada en un lenguaje natural

4.1.1. Localizador uniforme de recursos (URL): Direcdón utílizada por un navegador web para identificar la ubicación del contenido en la web.

4.1.2. Sistema de nombres de dominio (DNS): Sistema utílizado para expresar direcciones IP numericas en lenguaje natural.

5. Protocolos de interntt: HTTP, protocolos de correo electrónico, FTP, Telnet y SSL/TLS

5.1. Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP): Protocolo de internet que se utiliza para transferir paginas web.

5.2. Protocolo Simple de Transferencia de Correo (SMTP): Protocolo de internet que se utiliza para enviar correo electrónico a un sevidor.

5.3. Protocolo de Oficina Postal 3 (POP3): Protocolo utilizado por la computadora cliente para extraer correo de un serividor de lnternet.

5.4. Protocolo de Acceso a Mensajes de internet (IMAP): Protocolo de correo electronico más actual que permite a los usuarios buscar, organizar y filtrar su correo antes de descargarlo del servidor,

5.5. Protocolo de transferencia de Archivos (FTP): Es uno de los servicios originales de inernet. Parte del protocolo TCP/IP que permite a los usuarios transferir archivos del servidor a su computadora cliente, y viceversa.

5.6. Telnet : Programa desarrollado para la emulación de terminales y que se ejecuta en TCP/IP.

5.7. SSL (Capa de n Sockets Seguros)/TLS Seguridad de la Capa de Transporte): Protocolos que aseguran las comunicaciones entre el cliente y el servidor.

6. Ancho de banda

6.1. Mide cuantos datos se pueden transferir a travez de un medio de comunicaciones dentro de un periodo fijo de tiempo; por lo general se expresa en bits por seguido (bps), kilobits por segundo (Kbps ), megabits por seguido (Mbps) o gigabits por seguido (Gbps).

7. Internet

7.1. Red interconectada de miles de redes y millones de computadoras que vinculan negocios, instituciones educativas, dependencias gubernamentales e individuos.

8. Web

8.1. Uno de los servicios más populares de lntenet porque proporciona acceso a más de 100 000 millones de paginas Web.

9. Algoritmo de enrutamlento

9.1. Programa computacional que asegura que los paquetes tomen la mejor ruta disponlble hacia su destino

10. Protocolo de Control de transmlsión/ Protocolo Internet (fCP/lP)

10.1. Protocolo de comunicaciones esencial para internet.

10.1.1. Capa de internet: Es responsable de direciónar, empaquetar y enrutar mensajes en Internet.

10.1.2. Capa de interfaz de red: Se encarga de colocar los paquetes en la red y recibirlos del mismo medio de red.

10.1.3. Capa de transporte: Se trata de proporcionar la comunicación con la aplicación. Acusando el recibo de los paquetes y poniendolos en secuencia hacia la aplicación y desde esta.

10.1.4. Capa de aplicación: Proporciona una variedad de aplicaciones que tienen la capacidad de acceder a los servicios de las capas inferiores.

10.1.5. IP: Protocolo que proporciona el esquema de direccionamiento de Internet y es responsable de la entrega real de los paquetes.

10.1.6. TCP: Protocolo que establece las coneiciones entre las computadoras web emisora y receptora, además maneja el ensamblado de los paquetes en el punto de transmisión y su reensamblado en extremo receptor.

10.1.7. Dirección de internet: Dirección de internet expresada como un numero de 32 bits que aparece como una serie de cuatro cifras separadas por puntos.

11. Computación cliente/servidor

11.1. Modelo de computación en el cual poderosas computadoras personales se conectan en red a uno o más servidores

11.1.1. Cliente: Computadora personal poderosa que forma parte de una red

11.1.2. Servidor: Computadora en red que se dedica a realizar funciones comunes que necesitan las computadoras cliente en la red.

12. Computación en la nube

12.1. Modelo de computación en el que las empresas y los individuos obtienen potencia de computación y software a través de internet

13. Programas utilitarios

13.1. Plng : Programa que nos permite comprobar la conexión entre una computadora cliente y el servidor.

13.2. Tracert: una de varias herramientas de rastreo de rutas que le permite seguir la ruta de un mensaje enviado desde su computadora cliente hacia una computadora remota en internet.

14. proveedores de servicios de internet (ISP)

14.1. Empresa que proporciona el nivel mas bajo de servicio en la arquitectura de internet de varios niveles, al rentar el acceso a internet a los propietarios de hogares, pequeños negocios y algunas instituciones grandes.

14.1.1. Banda angosta: La conexion tradicional por módem telefónico que ahora opera a 56.6 Kbps.

14.1.2. Banda ancha: Cualquier tecnología de comunicación que permite a los clientes reproducir archivos de audio y video de flujo continuo a velocidades aceptables por lo general mayores a 100 Kbps.