ENCARCERADO (Transtorno Dissociativo de Identidade)

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ENCARCERADO (Transtorno Dissociativo de Identidade) by Mind Map: ENCARCERADO (Transtorno Dissociativo de Identidade)

1. ESTÉTICA

1.1. Construção de personagens

1.2. Criação de Cenários

1.3. Layout de jogos 8/16/64 bits

1.4. Como produzir Pixel Art

1.5. Trilha sonora e sonorização para jogos de terror

2. PESQUISA TEÓRICA

2.1. Pesquisar mais a fundo sobre o Transtorno Dissociativo de Identidade na internet

2.1.1. O que diferencia este de outros transtornos psicológicos

2.1.2. Causas do Transtorno

2.1.3. Formas de diagnóstico

2.1.4. Formas de tratamento

2.1.5. Triggers

2.1.6. Quantidade máxima de personalizadas já diagnosticada

2.1.7. Aceitação do Transtorno em meio a profissionais da Psicologia

2.1.7.1. Por que há profissionais da área que não acreditam na existência dele?

2.2. Buscar referências em filmes/séries relacionados ao assunto

2.3. Aprofundamento em narrativa de jogos de terror (através de análise de similares)

2.4. Artigos escritos por profissionais na área a respeito do Transtorno

3. DESENVOLVIMENTO

3.1. GDD

3.2. Animação de personagens

3.3. Storyboards

3.4. Animatics

3.5. Programação

3.6. Testes de usuário

3.7. Reajustes

3.8. Novos testes

4. PESQUISA TECNOLÓGICA

4.1. Métodos de programação

4.2. Exploração de opções de programas para confecção do jogo

5. PESQUISA DE CAMPO

5.1. Entrevistar Psiquiatras

5.1.1. Taxa de incidência do transtorno

5.1.2. Métodos de tratamento

5.1.3. Táticas de abordagem a portadores

5.1.4. Indicadores para diagnóstico

5.2. Visitar sanatórios

5.2.1. Conhecimento da rotina dos pacientes

5.2.2. Conversar com enfermeiros

5.2.2.1. Saber se já lideram com algum paciente nesta condição

5.2.3. Mapeamento de espaços para construção dos cenários

5.3. Entrevistar pessoas que possuem este transtorno

5.3.1. Saber se estão cientes de sua condição

5.3.2. Como descobriram possuir este transtorno

5.3.3. Como lidam com a situação

5.3.4. O que isso agrega/dificulta em suas vidas

6. NARRATIVA

6.1. Estruturação de background story

6.2. Criação dos Personagens

6.3. Criação das diferentes personalidades

6.4. Criação do roteiro

7. JOGO