MAPA MENTAL. OBJETOS
by Dany Oviedo
1. CONCEPTO
1.1. una unidad dentro de un programa de computadores
1.2. consta de un estado y de un comportamiento
2. Clase
2.1. Objeto
2.2. definida una clase podemos crear objetos de esa clase
2.3. Atributos
2.3.1. De instancia
2.3.2. De clase
2.3.3. Constantes
3. OPERACIONES
3.1. Constructoras
3.2. Analizadoras
3.3. Modificadoras
4. LENGUAJES USADOS
4.1. C++
4.2. Python
4.3. Java
4.4. Visual estudio
5. COMPONENTES
5.1. Herencia
5.1.1. Define nuevas clases partiendo de clases ya existentes.
5.2. Abstracción
5.2.1. termino externo a el objeto, que contruye la forma que es visto por los demas
5.3. Objetos
5.3.1. Atributos y operaciones
5.4. Encapsulamiento
5.4.1. implementacion e interfaz grafica
5.5. Polifomirsmo
5.6. Clases
5.6.1. Formada por variable de clase y metodos de clase