DESIGN
by Luiza Francelino
1. Processo criativo de especificação de algo novo ou
2. DESIGN THINKING
2.1. afeta cognitivo + emocional + sensorial
2.2. etapas: imersão, a ideação e a prototipação.
2.2.1. ideação: primeiras soluções para a necessidade levantada
2.2.2. imersão: compreensão de contexto e observação da realidade
2.2.3. prototipação: primeiros resultados tangíveis como telas do sistema, por exemplo
2.3. concentra em questionamentos advindos da apreensão ou compreensão dos fenômenos a partir das informações coletadas durante sua observação
3. Experiência do usuário desde a captação da necessidade até a navegação e comportamento no site
4. DESIGN DE INTERAÇÃO (DI)
4.1. Molda as coisas para uso das pessoas
4.2. experiência holistica
4.3. uso de esboços e recursos tangíveis
4.4. aliado ao Design Experiencial
5. DESIGN EXPERIENCIAL (DE)
5.1. capacidade de processamento e disseminação da informações
5.2. vivência provocada ou não, foco total no usuário e a navegabilidade
5.3. preocupação com as sensações cognitivas, motivações no contato à informação
5.4. forma + conteúdo + contexto
6. IHC
6.1. INTERFACE + PERSONALIZAÇÃO
7. melhoria continua
8. sistema interativo
8.1. núcleo funcional + interface + experiência do usuário
8.2. agrega em si os conhecimentos necessários à estruturação funcional e à fundamentação de linguagem e comunicação visual
9. DESIGN DA INFORMAÇÃO
9.1. hipermídia: estrutura textual
9.2. comunicação e perspectiva de organização da informação