Reinvent travelling experience for families based on a mobile app

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Reinvent travelling experience for families based on a mobile app by Mind Map: Reinvent travelling experience for families based on a mobile app

1. famille

1.1. adolescent

1.2. enfants

1.3. nourrissons

1.4. parents

1.4.1. Responsabilité juridiques des parents du fait de leur enfant : article 138' du Code civil

1.5. Grands parents

1.6. Pas de définition légale précise

1.7. Définir la famille :

1.7.1. Première définition évidente : une famille c’est l’ensemble uni que forment les parents et leur enfant

1.7.1.1. Deuxième définition : c'est un groupe d'appartenance : cela peut impliquer des liens autres que biologique (amis)

1.7.1.1.1. Peut-on inclure les amis

1.7.1.1.2. Pas de définition légale précise

1.8. Bibliographie de la famille : 1) D'une famille à l'autre, DORTIER 2) Les recompositions familiales MEULDERS 3) RADICA Philosophie de la famille

1.8.1. Aspect juridique de la famille : le CODE CIVIL

1.8.2. La famille, un fait naturel ou une institution sociale ? − Lycée Berthollet - Annecy

1.9. Sociologie ; La famille est valorisée dans les sociétés traditionnelles car représentant l'unité de base de la société

1.10. Quels sont les degrés de parentés qui composent la famille ?

1.11. Entre les années 1950 et 1980 : le model familial évolue ; La famille n’est plus nécessairement composée des deux parents et des enfants, mais les divorces commencent à être de plus en plus courants et les familles monoparentales aussi. La femme prend de plus en plus d’importance, d’autonomie au sein du foyer, elle travaille depuis la seconde guerre mondiale, et revendique son égalité face aux hommes. L’autorité paternelle est remise en cause. Les enfants commencent à prendre de plus en plus d’importance dans la famille. Les loi sont remises en cause et évoluent au même titre que la famille.

1.11.1. Les familles d'aujourd'hui: la famille des années 2000 se forme plus tard — l'âge moyen des mères au premier enfant frôle désormais les 30 ans —, elle compte de plus en plus souvent un ou deux enfant (s), mais le désir d'enfant demeure encore très fort. En France, plus de 80 % des femmes âgées de 25 à 49 ans travaillent. Le mariage des couples se fait de plus en plus rare et ce en opposition aux divorces. De plus, on assiste à une multiplication des PACS et des unions libres. De nombreux enfants naissent hors mariage. Bien que cette évolution semble stagner depuis ces 5 dernières années, la famille est sans cesse en évolution, de même que le moeurs et les nombreuses lois qui encadrent la famille.

1.11.2. L'évolution de la famille au fil du temps : Ainsi que l’écrit, J.F. Dortier, la famille contemporaine connaît une triple mutation : “ La première, la plus évidente concerne l’évolution des formes familiales. Si l’augmentation du nombre de couples vivant en union libre, de divorcés, de familles monoparentales, est une tendance bien affirmée depuis vingt ans, on s’intéresse plus aujourd’hui aux fameuses “ familles recomposées ”, issues d’une seconde union. Les mariages et cohabitations nouvelles obligent à de sérieux réaménagements : vivre au côté d’un “ père de substitution ”, ou avec les enfants issus d’un premier mariage de son conjoint, ou avec des demi-frères et/ou sœurs nouvellement arrivés, circuler entre deux foyers différents.

1.12. multiples gouts differents

1.12.1. pas facile de matcher et de mixer

2. voyage

2.1. Un voyage est un déplacement dans l'espace, contraint, effectué vers un point plus ou moins éloigné dans un but personnel

2.1.1. Les voyages mis en place par notre application peuvent-ils etre des itinéraires ? doivent-ils se concentrer sur des zones géographiques restreintes?

2.1.2. Devons-nous aider les utilisateurs de notre application à se déplacer ? devons-nous leur fournir les moyens de déplacements? (sachant que l'aspect déplacement est primordial dans le voyage)

2.1.2.1. Déplacement = changer de position

2.2. expérience

2.2.1. nouveau

2.2.1.1. Voyage sur la Lune

2.2.2. spécial

2.2.3. souvenirs

2.2.4. renforcement des liens familiaux

2.2.4.1. Partage de souvenir

2.2.5. dépaysement

2.2.6. apprentissage de nouvelles cultures

2.3. loisir

2.3.1. sport/culturel/musical/artistique

2.4. nature

2.4.1. randonnée

2.5. grandes villes

2.5.1. musée

2.5.2. restaurant

2.5.3. ballade dans la ville

2.6. culinaire

2.6.1. culturel ou gustatif

2.7. Quid de l'unité de la famille lors du voyage ? La famille devra-t-elle etre en permanence ensemble ?

2.8. Comment référencer les éléments sur notre application?

2.9. Durée du voyage

2.10. Combien de famille peuvent effectuer le voyage ? Un famille? Plusieurs familles ?

2.11. Doit-on se focaliser sur une gamme/un standing de voyage précis?

2.12. Blog sur les voyages : Sélection de récits et carnets de voyage par continent ⋆

2.13. Quid du lien entre voyage et rêve si souvent lié dans la littérature ?

2.14. http://www.lefigaro.fr/voyages/2018/11/15/30003-20181115ARTFIG00020-l-algorithme-qui-decrypte-les-attentes-du-touriste-europeen.php?utm_medium=Social&utm_source=Facebook&fbclid=IwAR1G7hBjopqOAglrhZyIO5rc1mp9xZiCqXnfubqAAhQuPV4pMJxaVfpqHNU#Echobox=1542401778

2.15. agence de voyage

2.15.1. pour les familles

2.15.2. cher

2.15.2.1. trop cher pour les groupes admis qui partent ensemble

2.15.2.2. pour certaines familles trop cher

2.15.3. pour trouver un itinéraire qui satisfasse tout le monde

2.16. Contraintes

2.16.1. garderie pour les enfants

2.16.2. toutes les activités sont elles accessible à l'ensemble de la famille

2.16.3. Trouver un restaurant qui convient à tous le monde

2.16.4. Endroit pour se reposer si la famille à beaucoup marché

2.16.5. langue du pays

2.16.6. Culture du pays

2.16.7. Instabilité de la météo : Parapluie --> endroit pour s'abriter et changement du planning du jour

3. portable

3.1. addictif

3.2. pratique

3.2.1. plus qu'une agence immobilière ou des sites de voyage

3.3. rapide

3.3.1. Idem

3.4. efficace

3.4.1. idem

3.5. Sur quel type de système d'exploitation baser notre application ?

3.5.1. IOS

3.5.2. ANDROID

3.5.3. WINDOWS PHONE

3.6. Pour enfants ou personne âgées plus difficile d'accès

3.6.1. Du coup, un seul portable avec l'application pour toute la famille ?

3.6.2. Ou test avec choix d'image pour les enfants

4. application

4.1. Jeu

4.2. Carte

4.3. Livre

4.4. Doit-on se consacrer uniquement au développement de notre projet sur une application ? ou peut-on essayer de prévoir l'avenir et l'éventualité où le système des téléphones et des applications serait dépassé?

4.5. Gratuit / payant ?

4.6. Interface graphique

4.7. A quel typologie de famille doit s'adresser notre application ?

4.8. Penser aux modalités de financement de l'application

4.9. Concurrents

4.9.1. Hopper

4.9.2. quizz sur internet

4.10. Forces du projet

4.10.1. Caractère innovant

4.10.2. Possibilité de toucher un large panel de clients (grand nombre de familles, familles avec des enfants de tout âge)

4.10.3. Aspect "international" du monde des applications sur smartphone, l'application peut s'adresser à des familles venant de tous les pays grâce à la quantité de data de base nécessaire pour faire fonctionner le questionnaire.

4.11. Faiblesse

4.11.1. Faible expérience dans le secteur du voyage

4.11.2. Peut ne pas satisfaire à 100% les familles compte tenu des multiples facteurs pour qu'un voyage se passe bien