TECNOLOGÍAS EMERGENTES

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TECNOLOGÍAS EMERGENTES by Mind Map: TECNOLOGÍAS EMERGENTES

1. Grafeno

1.1. Definición: Se consigue a partir del carbono. Este material surge cuando pequeñísimas partículas de carbono se agrupan de forma muy densa en láminas de dos dimensiones muy finas y en celdas hexagonales.

1.2. Aplicaciones: Blindaje antibalas Raquetas de tennis ultraligeras Smartphones más potentes, flexibles, resistentes y duraderos

1.3. Impacto en el contexto: El grafeno tiene un gran impacto en la sociedad porque este material hace que se realice cosas para la seguridad, facilidad y entretenimiento de las personas.

2. Autos autónomos

2.1. Definición: Pueden desplazarse sin conductor. La persona podrá elegir el destino a donde desee llegar sin la necesidad de realizar alguna operación mecánica en el interior del vehículo.

2.2. Aplicaciones: o Tesla “Model S”: Es un auto de uso cotidiano. Cruise AV: un automóvil sin volante ni pedales y con conducción autónoma, creado por General Motors. Waymo: Diferentes tipos de autos autónomo

2.3. Impacto en el contexto: Tiene un gran impacto ante la sociedad porque es una gran manera de ver como el mundo de la tecnología cada vez va evolucionando más, haciendo, de esta manera, la vida del ser humano cada vez, más sencilla

3. Tecnología RFID

3.1. Definición: Identificación por radiofrecuencia es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas o transpondedores RFID.

3.2. Aplicaciones: Almacenaje de datos. Control de accesos. Localización y seguimiento de objetos.

3.3. Impacto en el contexto: Esta tecnología tiene impacto porque se usa en lugares como hoteles parea acceder a la habitación, en el hogar, o en los estacionamientos privados para dar acceso a ciertas personas. Transmitir la identidad de un objeto mediante ondas de radio.

4. Robòtica

4.1. Definicion: Es la ciencia y la técnica que está involucrada en el diseño, la fabricación y la utilización de robots.

4.2. Aplicaciones: Medicina: Los robots poseen importantes aplicaciones en cirugía. Industria: Son diversas: desde mover una pieza de una posición a otra, o cargar y descargar máquinas. Educación: En el lenguaje de programación, se utiliza el robot Karel y en el aprendizaje de las matemáticas, el robot tortuga en conjunción con el lenguaje LOGO.

4.3. Impacto en el contexto: La robótica ayuda a los seres humanos ya que gracias a los robots se pueden realizar actividades muy difíciles o peligrosas, o simplemente ayudan a que las actividades cotidianas sean más sencillas. Sin embargo, también como consecuencia del gran avance de esta ciencia se pueden llegar a disminuir empleos de forma radical, de igual forma se necesita una cantidad de dinero considerable para realizar dichas máquinas.

5. Realidad virtual

5.1. Definición: Sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad, que de hecho no son más que ilusiones.

5.2. Aplicaciones: Medicina Entrenamiento Educación

5.3. Impacto en el contexto: Ccambiar nuestro entorno de muchas maneras dentro de las aplicaciones ya mencionadas. Así convirtiendo a la sociedad de manera que todo sea fácil al realizar.

6. Realidad aumentada

6.1. Definición: Tecnología que complementa el mundo real con el mundo digital. Superpone imágenes generadas por ordenadores.

6.2. Aplicaciones: En algunas tiendas físicas. A través de resonancias magnéticas es posible recabar datos del interior del paciente. En el sector del turismo para mejorar la experiencia. En smartphones, tabletas o visores especiales a lo que sucede en tiempo real.

6.3. Impacto en el contexto: Permite intervenir la realidad de forma innovadora, brindando información útil, convirtiendo la experiencia de consumo de productos en una experiencia más enriquecedora.