Ensamblar y desensamblar los componentes de hardware

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1. Una computadora es una máquina electrónica que realiza cálculos a partir de un conjunto de instrucciones Las primeras computadoras eran máquinas inmensas del tamaño de una habitación, cuyo armado, administración y mantenimiento requerían de equipos de personas.

1.1. Este sistema de computación consta de componentes de hardware y software. El hardware es el equipo físico. Este incluye el gabinete, las unidades de almacenamiento, los teclados, los monitores, los cables, los altavoces y las impresoras.

1.2. GABINETES Y FUERTES DE ENERGÍA : El gabinete de la PC contiene el marco de soporte para los componentes internos de una PC y, al mismo tiempo, proporciona un recinto de protección adicional. En general, los gabinetes de las PC están hechos de plástico, acero o aluminio, y vienen en distintos estilos.Los gabinetes también ayudan a prevenir daños que puede causar la electricidad estática.

1.2.1. Los gabinetes de las PC se conocen con distintos nombres: *Chasis *Gabinete *Torre * Caja *Cubierta

2. FUENTE DE ENRGIA: La fuente de energía debe proporcionar suficiente alimentación a los componentes que se encuentran instalados, además de permitir que se agreguen otros componentes más adelante. Si elige una fuente de energía que solo suministra alimentación a los componentes actuales, es posible que deba reemplazarla cuando se actualicen otros componentes.

2.1. Existen tres factores de forma principales para las fuentes de energía: *tecnología avanzada (AT, Advanced Technology), *AT extendida (ATX, AT Extended) *ATX12V. ATX12V es el factor de forma que se usa con más frecuencia en las PC actuales.Una PC puede tolerar leves fluctuaciones de alimentación, pero una desviación considerable puede provocar que la fuente de energía falle.

3. Conectores La mayoría de los conectores hoy en día están enchavetados. Un conector enchavetado tiene un diseño asimétrico para evitar que se inserte en una dirección errónea. Cada conector de la fuente de energía usa un voltaje distinto.

3.1. El conector enchavetado Molex se conecta a las unidades ópticas, a los discos duros o a otros dispositivos que usan tecnología más antigua. El conector enchavetado SATA se conecta a una unidad óptica o un disco duro. El conector ranurado de 20 o 24 pines se conecta a la motherboard. El conector de alimentación auxiliar de cuatro a ocho pines tiene dos filas de dos a cuatro pines y alimenta a todas las áreas de la motherboard. Un conector de alimentación PCIe de seis a ocho pines tiene dos filas de tres a cuatro pines y alimenta a otros componentes internos. Los conectores de alimentación de estándares más antiguos usaban dos conectores denominados P8 y P9 para establecer la conexión a la motherboard. Los conectores P8 y P9 no estaban enchavetados.

4. LA ELECTRICIDAD Y LA LEY DE OHM Las siguientes son las cuatro unidades básicas de electricidad: Voltaje (V) : voltaje es la medida de la fuerza requerida para impulsar los electrones a través de un circuito. Corriente (I):La corriente es la medida de la cantidad de electrones que pasan por un circuito. La corriente se mide en amperios Potencia (P) :La potencia es la medida de la presión requerida para impulsar los electrones a través de un circuito (voltaje), multiplicada por la cantidad de electrones que pasan por dicho circuito (corriente). Resistencia (R):La resistencia es la oposición al flujo de corriente en un circuito y se mide en ohmios. Una baja resistencia permite que haya más flujo de corriente por un circuito y, en consecuencia, que haya más potencia. Un fusible adecuado tiene una baja resistencia o, prácticamente, 0 ohmio

4.1. TRIANGULO DE OHM: Para ver la fórmula correcta, cubra la variable que se desconoce y realice el cálculo que deriva de ello. cualquiera de las cuatro unidades básicas de electricidad al utilizar dos unidades conocidas.

4.2. GRÁFICO DE LA LEY DE OHM: Por lo general, las PC usan fuentes de energía cuya potencia de salida varía entre los 250 W y los 800 W.

5. Dispositivos de almacenamiento y RAID en medios de almacenamiento magnéticos, ópticos o semiconductores. La unidad se puede utilizar para almacenar datos de forma permanente o para recuperar información de un disco de medios Las siguientes son algunas de las unidades de almacenamiento más comunes:

5.1. UNIDAD DE DISQUETE : Las unidades de disquete son dispositivos de almacenamiento que utilizan disquetes extraíbles de 3,5 in. DISCO DURO: Las unidades de disco duro son dispositivos magnéticos que se utilizan para almacenar datos. En un equipo Windows, la unidad de disco duro se suele configurar como unidad C: y contiene el sistema operativo y las aplicaciones.UNIDAD DE CINTA: Por lo general, las cintas magnéticas se suelen usar para hacer copias de seguridad o archivar datos. . Unidad óptica: Las unidades ópticas utilizan láseres para leer los datos almacenados en los medios ópticos. Existen tres tipos de unidades ópticas:

5.1.1. *Disco compacto (CD):Los CD tienen una capacidad de almacenamiento de datos de aproximadamente 700 MB Los CD tienen una capacidad de almacenamiento de datos de aproximadamente 700 MB *Disco versátil digital (DVD): Los DVD tienen una capacidad de almacenamiento de datos de aproximadamente 4,7 GB en un disco de capa simple, y de aproximadamente 8,5 GB en un disco de doble capa* Disco Blu-ray (BD):Los BD tienen una capacidad de almacenamiento de 25 GB en un disco de capa simple y de 50 GB en un disco de capa doble. Existen varios tipos de medios ópticos:

5.1.1.1. CD-ROM: medio de CD de memoria de solo lectura que viene pregrabado. CD-R: medio de CD grabable que se puede grabar una vez. CD-RW: medio de CD regrabable que se puede grabar, borrar y volver a grabar. DVD-ROM: medio de DVD de memoria de solo lectura que viene pregrabado. DVD-RAM: medio de DVD RAM que se puede grabar, borrar y volver a grabar. DVD+/-R: medio de DVD grabable que se puede grabar una vez. DVD+/-RW: medio de DVD regrabable que se puede grabar, borrar y volver a grabar. BD-ROM: medio de Blu-ray de memoria de solo lectura en el que se graban previamente películas, juegos o software. BD-R: medio de Blu-ray grabable en el que se puede grabar video de alta definición (HD, high-definition) y almacenar datos de PC una vez. BD-RE: formato Blu-ray regrabable para grabar video en HD y almacenar datos de PC. Unidad flash externa: *Una unidad flash externa, también denominada “unidad en miniatura”, es un dispositivo de almacenamiento extraíble que se conecta a un puerto USB.

6. Tipos de interfaces de unidad Los discos duros y las unidades ópticas se fabrican con distintas interfaces que se utilizan para conectar la unidad a la PC.

6.1. IDE: la interfaz electrónica integrada de unidades, también denominada “conexión de tecnología avanzada” (ATA, Advanced Technology Attachment), EIDE: la interfaz electrónica integrada de unidades mejorada, también denominada ATA-2, es una versión actualizada de la interfaz de controladora de unidades IDE. PATA: la interfaz ATA paralela se refiere a la versión paralela de la interfaz de controladora de unidades ATA. SATA: la interfaz ATA serie se refiere a la versión serie de la interfaz de controladora de unidades ATA. La interfaz SATA utiliza un conector de datos de 7 pines. eSATA: la interfaz ATA serie externa proporciona una interfaz externa intercambiable en caliente para las unidades SATA. SCSI: la interfaz de sistema para pequeñas computadoras es una interfaz de controladora de unidades que puede conectar hasta 15 unidades. L

6.1.1. La RAID proporciona un método para almacenar datos en varios discos duros para obtener redundancia. Para el sistema operativo, la RAID aparece como un disco lógico. Paridad: detecta los errores de datos. Creación de bandas de datos: escribe datos en varios discos. Copia espejo del disco: almacena los datos duplicados en una segunda unidad.

7. Dispositivos de entrada Los dispositivos de entrada introducen datos o instrucciones en una PC. Los siguientes son algunos ejemplos de dispositivos de entrada:

7.1. Escáneres: Los escáneres digitalizan imágenes o documentos. La digitalización de la imagen se almacena como un archivo que se puede mostrar, imprimir o modificaMouses y teclados: .* Joysticks y controladores para juegos: Los dispositivos de entrada para jugar incluyen joysticks y controladores para para juegos le permiten al jugador controlar los movimientos y las vistas por medio de pequeñas palancas que mueve con los pulgares*Cámaras digitales y cámaras de video digitales: Las cámaras digitales y las cámaras de video digitales, como las que se muestran en la Figura 3, crean imágenes que se pueden almacenar en medios magnéticos. * Dispositivos de identificación biométrica La identificación biométrica utiliza características únicas de los usuarios, como las huellas digitales, el reconocimiento de voz o el reconocimiento de retina. *Pantallas táctiles: Las pantallas táctiles cuentan con un panel transparente sensible a la presión.*Digitalizadores: Un digitalizador, le permite a un diseñador o artista crear planos, imágenes u otro material gráfico mediante el uso de una herramienta similar a un bolígrafo denominada “lápiz” sobre una superficie que detecta su ubicación.Digitalizadores: *Escáneres: Los escáneres digitalizan imágenes o documentos. : Los e

8. Dispositivos de Salida: Los dispositivos de salida le presentan información de una PC al usuario. Los siguientes son algunos ejemplos de dispositivos de salida: Monitores y proyectores Impresoras, trazadores y máquinas de fax Altavoces y auriculares Monitores y proyectores: Los monitores y proyectores son dispositivos de salida principales de una PC.

8.1. CRT: el tubo de rayos catódicos (CRT, cathode-ray tube) tiene tres haces de electrones. *LCD: la pantalla de cristal líquido (LCD, liquid crystal display) se suele utilizar en los monitores de pantalla plana, en las computadoras portátiles y en algunos proyectores*LED: las pantallas de diodos emisores de luz (LED, light-emitting diode) son pantallas de LCD que utilizan iluminación de fondo con LED para iluminar la pantalla.*OLED: las pantallas de LED orgánicos (OLED, organic LED) utilizan una capa de material orgánico que responde a estímulos eléctricos para emitir luz*Plasma: las pantallas de plasma son otro tipo de monitor de pantalla plana que pueden lograr altos niveles de brillo, niveles profundos de negro y una amplia gama de colores*DLP: el procesamiento digital de luz (DLP, Digital Light Processing) es otra tecnología que se utiliza en los proyectores.*

9. Componentes internos de una PC MOTHERBOAR La motherboard es la placa de circuitos impresos principal que contiene los buses o rutas eléctricas que se encuentran en una PC.

9.1. CPU La unidad central de proceso (CPU, central processing unit) se considera el cerebro de la PC. A veces, se la denomina “procesador”. La mayoría de los cálculos se realizan en la CPU. Con respecto a la capacidad de cómputo, la CPU es el elemento más importante de un sistema de computación a CPU ejecuta un programa, que es una secuencia de instrucciones almacenadas.

9.2. principales de CPU relacionadas con los conjuntos de instrucciones:

9.2.1. PC con conjunto de instrucciones reducido (RISC, Reduced Instruction Set Computer): las arquitecturas usan un conjunto de instrucciones relativamente pequeño. PC con conjunto de instrucciones complejo (CISC, Complex Instruction Set Computer): las arquitecturas usan un amplio conjunto de instrucciones, lo cual provoca que haya menos pasos por operación.

9.2.1.1. lgunas CPU Intel incorporan la tecnología hyperthreading para mejorar el rendimiento de la CPU. Con la tecnología hyperthreading, se ejecutan varias porciones de código (subprocesos) simultáneamente en la CPU. Para un sistema operativo, una única CPU con tecnología hyperthreading opera como si hubiera dos CPU cuando se procesan varios subprocesos. Algunos procesadores AMD usan la tecnología hypertransport para mejorar el rendimiento de la CPU. La tecnología hypertransport es una conexión de alta velocidad y baja latencia entre la CPU y el chip puente norte.

9.3. CPU de núcleo único: un núcleo dentro de una única CPU que se encarga de todos los procesos. CPU de doble núcleo: dos núcleos dentro de una única CPU en la que ambos núcleos pueden procesar información al mismo tiempo. CPU de triple núcleo: tres núcleos dentro de una única CPU que en realidad es un procesador de cuatro núcleos en el que uno de ellos está des habilitado. CPU de cuatro núcleos: cuatro núcleos dentro de una única CPU. CPU de seis núcleos: seis núcleos dentro de una única CPU. CPU de ocho núcleos: ocho núcleos dentro de una única CPU.

10. Sistemas de Refrigeración El flujo de corriente entre los componentes electrónicos genera calor. Los componentes de la PC funcionan mejor cuando se los mantiene refrigerados.

10.1. VENTILADOR DE GABINETE :Aumentar la circulación de aire en el gabinete de la PC permite que se elimine el calor. *VENTILADOR DE LA CPU: Existen otros componentes que también son vulnerables al daño que causa el calor y que a veces cuentan con ventiladores. Las tarjetas adaptadoras de vídeo también generan mucho calor.

11. ROM Los chips de memoria almacenan los datos en forma de bytes. Los bytes representan información, por ejemplo, letras, números y símbolos. RAM La RAM es el área de almacenamiento temporal de datos y programas a los que accede la CPU. La RAM es una memoria volátil, lo cual significa que el contenido se borra cuando se apaga la PC. MÓDULOS DE MEMORIA La RAM que tenían las primeras computadoras en la motherboard se instalaba en forma de chips individuales. Los chips de memoria individuales, denominados “chips de paquete doble en línea” (DIP, dual inline package), eran difíciles de instalar y solían aflojarse

11.1. Caché: La RAM estática (SRAM, Static RAM) se usa como memoria caché para almacenar los datos y las instrucciones de uso más reciente. La SRAM le proporciona al procesador un acceso más rápido a los datos que la RAM dinámica (DRAM, dynamic RAM), o memoria principal, que tarda más en recuperarlos. En la Figura 3, se describen los tres tipos de memoria caché más comunes. Verificación de errores: Los errores de memoria se producen cuando los datos no se almacenan correctamente en los chips de RAM. La PC utiliza distintos métodos para detectar y corregir los errores de datos en la memoria.

12. Tarjetas adaptadoras y ranuras de expansión Las tarjetas adaptadoras aumentan la funcionalidad de una PC al agregar controladores para dispositivos específicos o al reemplazar los puertos que no funcionan correctamente. En la Figura 1, se muestran varios tipos de tarjetas adaptadoras, muchas de las cuales se pueden integrar a la motherboard

12.1. Tarjeta de interfaz de red (NIC, Network Interface Card): conecta una PC a una red mediante un cable de red. NIC inalámbrica: conecta una PC a una red mediante el uso de radiofrecuencias. Adaptador de sonido: proporciona capacidad de audio. Adaptador de video: proporciona capacidad gráfica. Tarjeta de captura: envía una señal de video a una PC para que se pueda grabar la señal en el disco duro de la PC con un software de captura de video. Tarjeta sintonizadora de TV: proporciona la capacidad de mirar y grabar señales de televisión en una PC al conectar una televisión por cable, Adaptador de módem: conecta una PC a Internet mediante una línea telefónica. Adaptador de interfaz de sistema para pequeñas computadoras (SCSI, Small Computer System Interface) Adaptador de matriz redundante de discos independientes (RAID, Redundant Array of Independent Disks) Puerto de bus serie universal (USB, Universal Serial Bus): conecta una PC a los dispositivos periféricos. Puerto paralelo: conecta una PC a los dispositivos periféricos. Puerto serie: conecta una PC a los dispositivos periféricos.

12.2. TARJETAS ADAPTADORAS :Las PC tienen ranuras de expansión en la motherboard para instalar las tarjetas adaptadoras. El tipo de conector de la tarjeta adaptadora debe coincidir con la ranura de expansión La tarjeta riser .

13. Cables internos de una PC Las unidades requieren tanto un cable de alimentación como un cable de datos.

13.1. Cable de datos de unidad de disquete (FDD, floppy disk drive): tiene hasta dos conectores de unidad de 34 pines y un conector de 34 pines para la controladora de unidades. Cable de datos PATA (IDE/EIDE) de 40 conductores: originalmente, la interfaz IDE admitía dos dispositivos en una única controladora. Cable de datos PATA (EIDE) de 80 conductores: al aumentar las velocidades de datos disponibles en la interfaz EIDE, también aumentó la posibilidad de que se dañen los datos durante la transmisión. Cable de datos SATA: este cable tiene siete conductores, un conector enchavetado para la unidad y un conector enchavetado para la controladora de unidades. Cable de datos SCSI: existen tres tipos de cables de datos SCSI. Los cables de datos SCSI Estrecho (Narrow SCSI) tienen 50 conductores, hasta siete conectores de 50 pines para las unidades y un conector de 50 pines para la controladora de unidades, que también se denomina “adaptador de host”.

14. Puertos y cables externos Un puerto de video conecta un monitor a una PC mediante un cable. Los puertos de video y los cables de monitor transfieren señales analógicas, señales digitales o ambas. Las PC son dispositivos digitales que producen señales digitales. Las señales digitales se envían a la tarjeta gráfica y, de allí, se transmiten a una pantalla digital a través de un cable.

14.1. Puertos y cables serie: * Puertos y cables de módem. *Puertos y cables USB: . *Puertos y cables FireWire: *Puertos y cables paralelos: .*Cables de datos eSATA: SATA. * Puertos y cables SCSI: *PRECAUCIÓN: algunos conectores SCSI se asemejan a los conectores paralelos. .*Puertos y cables de red: *Puertos PS/2: Los puertos PS/2 conectan un teclado o un mouse a una PC.

14.1.1. Puertos de audio: Los puertos de audio conectan dispositivos de audio a la PC. Entrada de línea: se conecta a una fuente externa, por ejemplo, un sistema estéreo. Micrófono: se conecta a un micrófono. Salida de línea: se conecta a altavoces o auriculares. Formato de interfaz digital Sony/Philips (S/PDIF, Sony/Philips Digital Interface Format): Puerto de juegos/MIDI: se conecta a un joystick o a un dispositivo de interfaz MIDI.

15. Características de los Monitores: La resolución de un monitor se refiere al nivel de detalle de imagen que se puede reproducir

15.1. Píxel: el término píxel es la abreviatura de “elemento de imagen” (picture element). .*Separación entre puntos: la separación entre puntos es la distancia entre píxeles en la pantalla. .*Relación de contraste: la relación de contraste es la medición de la diferencia de la intensidad de la luz entre el punto más brillante (blanco) y el más oscuro (negro)*Frecuencia de actualización: la frecuencia de actualización es la cantidad de veces por segundo que se reconstruye la imagen*Entrelazado/Sin entrelazado: los monitores entrelazados crean la imagen mediante el escaneo de la pantalla dos veces.*Resolución horizontal, vertical y de color: la resolución horizontal está dada por la cantidad de píxeles en una línea, y la cantidad de líneas en una pantalla es la resolución vertical.*Relación de aspecto: la relación de aspecto es la relación entre la medida horizontal y la medida vertical del área de visualización de un monitor*Resolución nativa: la resolución nativa es la cantidad de píxeles que tiene un monitor.

15.1.1. Los monitores tienen controles para ajustar la calidad de la imagen. Los siguientes son algunos de los ajustes de monitor más comunes: Brillo: intensidad de la imagen. Contraste: relación entre los puntos claros y oscuros. Posición: ubicación vertical y horizontal de la imagen en la pantalla. Restablecer: restablece la configuración de fábrica del monitor.

16. Elección de componentes de PC de reemplazo Gabinete y fuente de energía Antes de hacer una compra o realizar actualizaciones, primero debe determinar cuáles son las necesidades del cliente. Pregúntele al cliente cuáles son los dispositivos que se conectarán a la PC, tanto de forma interna como externa

16.1. Elección de la motherboard Con frecuencia, las nuevas motherboards tienen nuevas características o estándares que pueden ser incompatibles con componentes anteriores. * Elección de la CPU y del conjunto de disipador térmico Antes de comprar una CPU, asegúrese de que sea compatible con la motherboard existente.

16.1.1. Elección de la CPU y del conjunto de disipador térmico Antes de comprar una CPU, asegúrese de que sea compatible con la motherboard existente. Un buen recurso para investigar la compatibilidad entre las CPU y otros dispositivos son las páginas Web de los fabricantes. Elección de la CPU y del conjunto de disipador térmico Antes de comprar una CPU, asegúrese de que sea compatible con la motherboard existente. Un buen recurso para investigar la compatibilidad entre las CPU y otros dispositivos son las páginas Web de los fabricantes.

16.2. Tipo de socket: el tipo de disipador térmico o de ventilador debe coincidir con el tipo de socket de la motherboard. Especificaciones físicas de la motherboard: el disipador térmico o el ventilador no debe interferir con ninguno de los componentes conectados a la motherboard. Tamaño del gabinete: el disipador térmico o el ventilador debe caber en el gabinete. Entorno físico: el disipador térmico o el ventilador deben dispersar el calor suficiente para mantener refrigerada la CPU en ambientes calurosos. : * amaño del gabinete: los gabinetes de mayor tamaño suelen requerir ventiladores más grandes debido a que los pequeños no generan el flujo de aire necesario. Velocidad del ventilador: los ventiladores más grandes giran a menor velocidad que los más pequeños, lo que disminuye el ruido del ventilador.