REALIDAD AUMENTADA
by ariel rodriguez
1. Se encarga de estudiar las técnicas que permiten integrar en tiempo real contenido digital con el mundo real. Genera capas de información virtual que deben ser correctamente alineadas con la imagen del mundo real para lograr una sensación de correcta integración.
2. HISTORÍA
3. 1968 casco de visión para ver objetos en 3D
4. 1992 Operarios para la fabricación de aviones
5. 1997 Primer sistema de realidad aumentada móvil
6. 1998 Trackin visual de la cámara
7. 2000 Ar-quake juegos en tiempo real
8. 2001 Archeoguide Guías turísticas electrónicas
9. 2003 Primer juego RA Teléfonos móviles
10. Alternativas Tecnológicas BIBLIOTECAS VIRTUALES
11. FLASTookit
12. OSGART
13. ARTag
14. APLICACIONES
15. Entretenimiento
16. Publicidad
17. Captura y detención
18. PROCESOS
19. Composición
20. Visualización 3D
21. Pipeline de Visualización
22. Proyección en perspectiva
23. Problemas de identificación
24. Complementa y mejora la visión e interacción del mundo real
25. Licencia libre
26. CARACTERÍSTICAS
27. Combina mundo real con el virtual
28. Alineación 3D
29. Interactivo en tiempo real
30. ARToolkit
31. Medicina
32. Educación
33. PROBLEMÁTICA
34. Problemas de seguimiento
35. Problemas en entornos no controlados
36. MÉTODOS DE TRANKING
37. Tranking basado en marcas
38. Tranking sin marcas
39. Estructuras planas
40. Basadas en modelos
41. Escenas sin restricciones
42. Rápido y Multiplataforma
43. Comunidad activa