Jornada de Imersão

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Jornada de Imersão by Mind Map: Jornada de Imersão

1. Produto Tecnológica

1.1. Plataforma Educacional EAD

1.1.1. Mobile

1.1.2. Desktop

1.2. Cursos Livres

1.2.1. Parceiros

1.3. Games

1.3.1. Jogos de Negócios

1.3.2. Simulação

1.3.3. Estratégia e Gestão (E&G)

1.3.4. Negociação

1.4. Jornada Bot JOCO™ (Jornadas de Conhecimento)

1.4.1. Plataforma + Metodologia de aprendizado com versões Web Desktop + Web Mobile + Facebook Messenger

1.5. TalenTV + Podcast + Plataforma Mobile

1.5.1. Escola 1ª Liderança

1.5.1.1. Estilos de Liderança

1.5.1.2. Times

1.5.1.3. Influência

1.5.1.4. Tempo

1.5.1.5. Comunicação

1.5.1.6. Gestão de Si e dos outros

1.5.1.7. Auto conhecimento

1.5.1.8. Cultura

1.5.1.9. Inovação na Liderança

1.5.2. Escola de Vendas

1.5.2.1. Cenário de Vendas

1.5.2.2. Fundamentos da Negociação

1.5.2.3. Inteligência Emocional

1.5.2.4. Tipos de Negociação

1.5.2.5. Etapas da Negociação

1.5.2.6. O que é objeção?

1.5.3. Escola de Atendimento

1.5.3.1. Atendimento ao cliente

1.5.3.2. Satisfação x encantamento

2. Jornada Engajamento

2.1. Convênio Corporativo

2.2. Eventos / Palestras + EAD

2.2.1. Pós Graduação

2.2.1.1. EAD

2.2.1.2. Flex

2.2.2. MBA

2.2.3. Treinamentos Obrigatórios

2.2.4. Certificações

2.2.5. Cursos Livres

2.2.6. Trilhas

2.2.6.1. Liderança

2.2.6.2. Finanças

2.2.6.3. Gestão de Pessoas

2.2.6.4. MKT

2.2.6.5. Vendas

2.2.6.6. Atendimento

3. Jornada Gestão do Programa

3.1. Indicadores de Performance

3.1.1. ROI

3.1.2. Aproveitamento Individual

3.1.3. Indicadores Particulares do Negócio

4. Jornada de Aprendizagem Consultoria Educacional

4.1. Universidade Corporativa Objetivo: Desenvolver competências

4.1.1. Como Identificar as Competências?

4.1.1.1. Mapeamento de Competências

4.1.1.2. O mapeamento de competências é uma forma de identificar as competências técnicas e comportamentais necessárias em cada cargo ou área, para que, assim, todos possam atingir as metas e estratégias da empresa.

4.1.1.2.1. Para identificar competências Futuras

4.1.1.2.2. Melhorar performance atual

4.1.2. Avaliação de Competências

4.1.2.1. Empregado faz avaliação

4.1.2.1.1. Gestor avalia

4.1.3. Desenvolvimento das Competências

4.1.3.1. Escolas Funcionais

4.1.3.1.1. 1ª Liderança

4.1.3.1.2. Atendimento

4.1.3.1.3. Vendas

4.1.3.1.4. Inovação

4.1.3.1.5. Finanças

4.1.3.1.6. Trilhas de Conhecimento

4.1.4. Padronização de linguagem e das mídias utilizadas

4.1.4.1. Modelos para produção interna rápida

4.1.4.1.1. Produção contínua de objetos educacionais

4.1.5. Execução

4.1.5.1. Treinamento de Multiplicadores

4.1.5.2. Calendarização de disponibilização de cursos e objetos educacionais.

4.1.5.3. Homologação de docentes e consultores de apoio.

4.1.5.4. Governança de avaliação e certificação.

5. Jornada de Transposição Gestão do Conhecimento

5.1. Transposição Conteúdo Presencial x EAD

5.1.1. Análise Conteúdo / Curadoria

5.1.2. Definição dos objetos de aprendizagem

5.1.3. Padronização de linguagem e das mídias utilizadas

5.1.3.1. Modelos para produção interna rápida

5.1.3.1.1. Produção contínua de objetos educacionais

5.1.4. Adequação Formatos

5.1.4.1. Infográfico

5.1.4.2. Videoaulas

5.1.4.3. E-lerning

5.1.4.4. Whiteboarding

5.1.4.5. Pilulas

5.1.4.6. E-book

5.1.4.7. Avaliação / Quizz

5.1.4.7.1. Certificação

5.1.4.8. Games

5.1.4.9. Jornadas / BOT

5.1.4.10. Plataforma EAD + Cursos Prateleira

5.1.4.10.1. ´Fórum e Chat

5.1.4.11. Curso de Extensão

5.1.4.12. TalenTV

5.1.4.12.1. Escola 1ª Liderança

5.1.4.12.2. Escola de Vendas

5.1.4.12.3. Escola de Atendimento

5.2. Transposição Conhecimento x Conteúdo

5.2.1. Entrevistas para aquisição de conteúdo

5.2.1.1. Funcionários / Pirâmide

5.2.2. Análise dos insumos / curadoria

5.2.3. Padronização de linguagem e das mídias utilizadas

5.2.3.1. Modelos para produção interna rápida

5.2.3.1.1. Produção contínua de objetos educacionais

5.2.4. Definição dos objetos de aprendizagem

5.2.5. Adequação Formatos

5.2.5.1. Infográfico

5.2.5.2. Videoaulas

5.2.5.3. E-lerning

5.2.5.4. Whiteboarding

5.2.5.5. Pilulas

5.2.5.6. E-book

5.2.5.7. Avaliação / Quizz

5.2.5.7.1. Certificação

5.2.5.8. Games

5.2.5.9. Jornadas / BOT

5.2.5.10. Plataforma EAD + Cursos Prateleira

5.2.5.10.1. Fórum e Chat

5.2.5.11. Curso de Extensão

5.2.5.12. TalenTV

5.2.5.12.1. Escola 1ª Liderança

5.2.5.12.2. Escola de Vendas

5.2.5.12.3. Escola de Atendimento