Media = Evolução, Conceitos, Meios e Ferramentas

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Media = Evolução, Conceitos, Meios e Ferramentas by Mind Map: Media = Evolução, Conceitos, Meios e Ferramentas

1. Exemplos de Medias Tradicionais

1.1. TV

1.2. Rádio

1.3. Jornal

1.4. outdoor

1.5. Direct Mail

2. Mass Media

2.1. comunicação de massa = de 1 para muitos

2.2. espontaneidade

2.3. NTIC (Novas Tecnologias de Informação e Comunicação)

2.4. Multisentidos

2.5. Era da Eletrônica - Aldeia Global

3. rizoma

3.1. Sociedade em rede

3.2. cultura participativa

3.3. Novos Media

3.4. Crowd

3.5. Feeds

3.6. Mashups

3.7. Blogroll

3.8. Widgtes

4. Cibercultura

4.1. construção colaborativa

4.2. inteligência coletiva

4.3. uso de suporte tecnológico

4.4. relação de trocas

4.5. Liberdade

4.6. independência

4.7. autonomia

5. Arte e os Novos Media

5.1. Interactividade

5.2. Efémera

5.3. Carácter Virtual

5.4. Difusão Pública

5.5. Multiplicidade de pontos de acesso à obra

5.6. Participação do Usuário

5.7. Experiência Imediata

5.8. Estética Particular

6. Exemplos de Plataformas Online

6.1. Renderforest.com

6.2. Wordpress.org

6.3. Wix.com

6.4. spark.adobe.com

6.5. befunky

6.6. fotor.com

6.7. deepdreamgenerator.com

7. Siglas

7.1. CMC = Comunicação mediada por computador

7.2. IHM = Interação Homem computador

7.3. UX = Experiência do usuário

8. Revolução com os Novos Media

8.1. Aquisição

8.2. Manipulação

8.3. Armazenamento

8.4. Distribuição

8.5. Consumo

9. Características Novos Media

9.1. Representação Numérica

9.2. Modularidade

9.3. Automação

9.4. Variabilidade

9.5. Transcodificação

10. Principais diferenças entre tradicionais e novos media

10.1. Mensurar dados como o alcance geográfico, bem como, medir o sucesso

10.2. Construção de comunidades

10.3. todos os usuários podem criam conteúdos

10.4. novos sites de media

10.5. conteúdos por meio de aplicativo

11. Convergência Novos Media

11.1. manovich

11.2. Ferramentas = o meio

11.2.1. múltiplas plataformas

11.2.1.1. Exemplo Iphone

11.2.2. como as coisas se comunicam

11.2.3. internet=mundo em rede

11.3. Fluxo de Conteúdos

11.4. Transformação cultural

11.5. participação ativa dos consumidores

11.6. De muitos para muitos

11.7. Bidimensional

12. Ciberespaço

12.1. Nossa outra realidade

12.2. Da perda do território à nova territorialização

12.3. Lugar Virtual que produz a Cibercultura

13. novas narrativas dos novos medias

13.1. Símbolos

13.2. Algoritmos

13.3. Hipertexto

13.4. Multimedia

13.5. Hipermedia

13.6. Transmedia

13.7. Gameificação

14. Exemplos dos Novos Media

14.1. Redes Sociais

14.2. Websites

14.3. Blogues

14.4. Correio eletrónico

14.5. videojogos

15. Social Media

15.1. Entretenimento

15.2. Relacionamento

15.3. Disseminação/Distribuição

15.4. Identificação

16. Meios

16.1. Transmissão

16.1.1. Sinais:

16.1.1.1. telecomunicações

16.1.1.2. ondas rádio

16.1.1.3. cabo

16.1.1.4. satélite

16.1.1.5. analógico

16.1.1.6. digitais

16.2. Armazenamento

16.2.1. suportes:

16.2.1.1. K7

16.2.1.2. Hard disk

16.2.1.3. usb

16.2.1.4. cd

16.2.1.5. servidores

16.3. Apresentação

16.3.1. reprodução:

16.3.1.1. Televisão

16.3.1.2. data show

16.3.1.3. smartphone

16.3.1.4. rádio

16.3.1.5. colunas