conceptos basicos y metodologia para la solucion de de problemas por medio de computadoras

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conceptos basicos y metodologia para la solucion de de problemas por medio de computadoras by Mind Map: conceptos basicos y metodologia para la solucion de de problemas por medio de computadoras

1. lenguaje de algoritmo: serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir

1.1. no grafico: representan en forma descrittiva las operaciones que debe realizar un algoritmo.

1.2. gráficos: representaciones gráficas de las operaciones que debe realizar un algoritmo.

2. codificacion: es la operacion de escribir la solucion del problemaen una serie de instrucciones detalladas

3. algoritmo: es una serie de pasos organizados que descubre el proceso que se debe seguir para dar solución a un problema.

3.1. tipos de algoritmo

3.2. cualitativos: aquellos donde se describe los pasos utilizando palabra.

3.3. cuantitativos: aquellos en los que se utiliza calculo numerico para modificar los pasos del proceso

4. Lenguaje: Es una serie de símbolos Que sirven para trasmitir Uno o más mensajes Entre dos entidades diferentes

4.1. Lenguaje programación: Conjunto de símbolos, caracteres,reglas que permite A la persona comunicarse con La computadora

4.2. Lenguaje máquina: Son entendible por la computadora Y no necesitan traducción Para la CPU

4.3. Lenguaje alto nivel: Son los que las instrucciones A la computadora son escritas con palabras en inglés

5. proceso de información de la computadora.

5.1. Proceso

5.1.1. Dato de salida

5.1.1.1. Muestra datos procesados Que se convierte en información para el usuario

5.2. Dato de entrada

5.2.1. Sirve para introducir Datos en la computadora Para ser procesado

6. Computadora: Es un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados.

6.1. La memoria de la computadora

6.1.1. Memoria central

6.1.1.1. La CPU utiliza la memoria De la computadora para guardar Información mientras trabaja Con ella

6.1.1.2. Ram: Se almacenan información solo cuando la computadora Esta encendida

6.1.1.3. ROM: Es una memoria estática Que no puede cambiar

6.1.2. Memoria auxiliar

6.1.2.1. Es donde se almacena Todo los programas o datos Que el usuario decee

7. documentación: es la guía escrita en sus variadas formas ya sea en enunciado, procedimiento dibujo o diagrama.

7.1. documentación interna: son comentarios o mensajes que se añade al código fuente para hacer mas claro el entendimiento del proceso.

7.2. documentación externa: se define en un documento escrito