การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง…………..ด้วยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รูปแบบเกมเป็นฐาน โดยใช้โป...

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง…………..ด้วยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รูปแบบเกมเป็นฐาน โดยใช้โปรแกรม………….. สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนเฉลิมขวัญสตรี by Mind Map: การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง…………..ด้วยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รูปแบบเกมเป็นฐาน   โดยใช้โปรแกรม………….. สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนเฉลิมขวัญสตรี

1. บทที่ 3

1.1. ประชากร+กลุ่มตัวอย่าง

1.2. เครื่องมือ

1.2.1. แผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รูปแบบเกมเป็นฐาน

1.2.2. แบบทดสอบ

1.2.3. แบบสอบถามความพึงพอใจ

1.3. การเก็บรวบรวม

1.3.1. ทดสอบก่อนเรียน

1.3.2. ระหว่างเรียนสอนตามแผน

1.3.3. ทดสอบหลังเรียน

1.3.4. แบบสอบถามความพึงพอใจ

1.4. วิเคราะห์ข้อมูล

1.4.1. t-test

1.4.2. x bar , S.D.

1.5. สถิติ

1.5.1. x bar , S.D.

1.5.2. IOC

1.5.3. ค่าความยากง่าย

1.5.4. ค่าอำนาจจำแนก

1.5.5. ค่าความเชื่อมั่น

1.5.6. t-test

2. บทที่ 4

2.1. วิเคราะห์ผล

2.1.1. t-test

2.1.2. x bar , S.D.

3. บทที่ 5

3.1. อภิปราย

3.2. ข้อเสนอแนะ

4. บทที่ 1

4.1. จุดมุ่งหมาย

4.1.1. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ ก่อนเรียน-หลังเรียน

4.1.2. เพื่อศึกษาความพึงพอใจต่อการจัดกิจกรรมการเรียนรู้รูปแบบเกมเป็นฐาน

4.2. ขอบเขต

4.2.1. ประชากร+กลุ่มตัวอย่าง

4.2.2. เวลา

4.2.3. เนื้อหา

4.2.4. ตัวแปร

4.2.4.1. อิสระ-การจัดกิจกรรมการเรียนรู้รูปแบบเกมเป็นฐาน

4.2.4.2. ตาม-ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความพึงพอใจต่อการจัดกิจกรรม

4.3. นิยามศัพท์

4.4. สมมติฐาน

4.4.1. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน

4.4.2. ความพึงพอใจหลังจัดกิจกรรมอยู่ในระดับดีขึ้นไป

4.5. กรอบแนวคิด

5. บทที่ 2

5.1. หลักสูตรแกนกลาง 2560

5.2. การเรียนรู้รูปแบบเกมเป็นฐาน

5.3. เนื้อหาเรื่อง...........

5.4. โปรแกรม..........

5.5. งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง