PROXECTO FINAL: ANTÓN FRAGUAS

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PROXECTO FINAL: ANTÓN FRAGUAS by Mind Map: PROXECTO FINAL: ANTÓN FRAGUAS

1. TÍTULO

1.1. DÍA DAS LETRAS GALEGAS, ANTÓN FRAGUAS

2. ALUMNADO

2.1. 20 nenos e nenas de 9-10 anos (4º Primaria)

3. MATERIA

3.1. Lingua Galega

4. Obxectivos

4.1. b) Desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo, de esfuerzo y de responsabilidad en el estudio, así como actitudes de confianza en sí mismo, sentido crítico, iniciativa personal, curiosidad, interés y creatividad en el aprendizaje, y espíritu emprendedor.

4.2. e) Conocer y utilizar de manera apropiada la lengua gallega y la lengua castellana, y desarrollar hábitos de lectura en ambas lenguas.

4.3. i) Iniciarse en la utilización, para el aprendizaje, de las tecnologías de la información y de la comunicación, desarrollando un espíritu crítico ante los mensajes que reciben y elaboran.

4.4. j) Utilizar diferentes representaciones y expresiones artísticas e iniciarse en la construcción de propuestas visuales y audiovisuales.

4.5. o) Conocer, apreciar y valorar las singularidades culturales, lingüísticas, físicas y sociales de Galicia, poniendo de relevancia a las mujeres y hombres que realizaron aportaciones importantes a la cultura y a la sociedad gallegas.

5. Competencias

5.1. Comunicación lingüística (CCL).

5.2. Competencia digital (CD).

5.3. Aprender a aprender (CAA).

5.4. Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor (CSIEE).

5.5. Conciencia y expresiones culturales (CCEC).

6. Contidos

6.1. Comprensión de textos orais e escritos

6.2. Cooperación, respeto e comunicación na aprendizaxe compartida

6.3. Selección de información importante en textos escritos

6.4. Uso das tecnoloxías da información e comunicación (TIC)

6.5. Interese pola lectura e información dada

6.6. Valoración da lingua galega dentro da realidade lingüística de España

6.7. Valoración da riqueza lingüística galega como fonte de coñecemento, lecturas lúdicas e poéticas

7. APPS EMPREGADAS

7.1. Sway (3º nivel da Taxonomía de Bloom= Aplicar)

7.2. Kahoot (5º nivel da Taxanomía de Bloom = Avaliar)

8. DESCRIPCIÓN DO PROCESO

8.1. 1.- Introducción do homenaxeado, Antón Fraguas

8.2. 2.- Presentación da actividade "Gincana de códigos QR sobre a vida e obra de Antón Fraguas"

8.3. 3.- Realización por parte do alumnado de dita actividade (de maneira guiada con aquel alumnado que o precise)

8.4. 4.- Exposición por parte de cada grupo de un pequeno resumo sobre o lido na Gincana.

8.5. 5.- Realización do Kahoot como medio de avaliación

9. AVALIACIÓN

9.1. A avaliación do alumnado será co resumo e o Kahoot

9.2. A avaliación do proceso educativo por parte do mestre será realizada unha vez rematada a actividade, e tendo en conta a valoración do alumnado e os seus resultados obtidos no Kahoot

10. PRODUCTO FINAL DO ALUMNADO

10.1. Un traballo en cartolina para expor no corredor do centro, sobre a vida e obra de Antón Fraguas