งานเขียน

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
งานเขียน by Mind Map: งานเขียน

1. IDEA 1 ประโยค /1 วลี

1.1. วัยแสบสาแหรกขาด

1.1.1. Keyword

1.1.1.1. Banana Split ให้คำปรึกษาเด็กพ่อแม่แยกกัน

1.1.1.2. ที่ปรึกษาจิตวิทยาให้คำปรึกษาในโรงเรียน

1.1.1.2.1. ตัวเอกควรเป็นหญิงหรือชาย

1.1.1.2.2. ตำแหน่ง ที่ต้องใช้จิตวิทยา

1.1.2. เรื่องหนัก ต้อง จบHappy Ending

1.2. ชายไม่จริง

1.2.1. ใช้แหม่ม เจ้าหญิง อยากให้แหม่ม เป็นแมนๆ

1.2.2. คุณณัฐ ให้เป็นกระเทย เพราะเห็น นางงามกระเทยเต็มยศ ไม่ตรวจบัตรประชาชนเลย เป็นชายจริงๆ ไหม

1.3. จันทร์เอ๋ยจันทร์เจ้า

1.3.1. เติม ดูการ์ตูน ตุ๊กตา เรื่อง ผีจากตึกเก่า

1.3.1.1. ผีในโรงเรียนประจำ

1.3.1.2. Twisted Plot // Who done it.

1.3.1.2.1. คนร้ายกว่าผี

1.3.1.2.2. จะซ่อนกล ผี คือเหยื่อ ไม่ใช่ผีหลอกหลอน

1.3.2. Concept แกนเรื่อง

1.3.2.1. M.Character

1.3.2.1.1. นางเอก

1.3.2.1.2. Sub Character

1.3.2.2. M.Conflict / Situation

1.3.2.2.1. ตามหาคนฆ่าแม่ โดยครูเป็นผู้ช่วย

1.3.2.2.2. อุปสรรค

1.3.2.3. ตอนจบจุดจบของเรื่อง

1.3.2.3.1. หาฆาตกรเจอ + คนร้ายกว่าผี

1.3.2.3.2. (ถ้ายังไม่เห็นตอนจบ แสดงว่าเรายังคิดไม่โปร่ง)

1.3.2.4. Theme นางเอกต้องหาแม่ อย่าหลงประเด็น

1.3.2.5. LogLine + Main Idea

1.4. 6Sense

1.4.1. บรูซ เป็นตัวเดินเรื่อง ที่แปลกคือ ไม่เคยมีหนังเรื่องไหนมี "ผี" มาบอกความรู้สึก

1.4.2. การให้ความจริงในมุมเดียว กรณี บรูซ วิลลิส

1.4.2.1. มีเด็กคนเดียว Eye Contact กัยบรูซ

1.4.3. มุมมองของเด็ก

1.4.3.1. ฉาก แม่นั่งหั่นหลัง แต่บรูซ ไม่ได้คุย และ ดูอีกรอบบรูซไม่ได้สื่อสารกับใครเลย มุมมองของคนดูแทนเด็ก แต่ไม่รู้ความคิดเด็ก ... คนดูคิดเอง

1.5. สูตรเสน่หา

1.5.1. ซุปตาร์ตกกระป๋อง ต้องการกลับมาในวงการด้วยการแต่งงานกับผู้ชายสมบูรณ์แบบ แต่ความรักต่างหาก

2. หาไอเดียปัจจุบัน

2.1. จากรายการข่าว

2.1.1. เฟรดดี้นิ้วเขมือบ

2.1.1.1. ไอเดีย เขมร ไหลตาย

2.1.1.1.1. ตั้งคำถาม ความฝันฆ่าคนได้?

2.1.1.1.2. ผีอะไรที่จะทำร้ายคนตายได้

2.1.1.2. ผีจากความจำเป็นชีวิต คือ การนอน ปัจจัยของมนุษย์

2.1.1.2.1. ทำให้การนอนเป็นสิ่งที่น่ากลัว

2.1.1.3. มีเรื่องการ Bully

2.2. เดินหน้าประเทศไทย

2.2.1. ได้ไอเดียเรื่อง

2.2.1.1. ธุรกิจกอล์ฟ + เรือยอร์ช

2.2.1.1.1. ละคร ทีใครทีมัน

3. IDEA

3.1. พัฒนาเป็น Concept

3.1.1. แนวทางเรื่อง 4 - 5 บรรทัก

3.1.1.1. Logline

3.1.2. Main Character

3.1.3. ความขัดแย้งหลัก Main Conflict

3.1.3.1. Main Conflict / Mission / Situation

3.1.3.2. สิ่งที่ตัวละครต้องเจอ / ต้องทำ

3.1.4. ตอนจบจุดจบของเรื่อง

3.1.5. เรื่องราว มี ต้น กลาง จบ = 3 Acts Structure

3.2. ยิ่งคิดยิ่งล้ำ

3.2.1. เริ่ม คิด เป็นความทรงจำเก่า

3.2.2. คิดมากไปเรื่อย ๆ ยิ่งแปลกไป

4. Concept to Story (Synopsis เรื่องย่อ)

4.1. พัฒนาจาก Concept เป็นเรื่องย่อ 4- 5 บรรทัด

4.2. Devil Wear Prada

4.2.1. นางเอก เคลียร์กับแฟน ก่อนจบ

4.2.1.1. ดังนั้น plot คือ งาน (ปิดหลังสุด)

4.2.2. นางเอกไปเคลียร์เรื่องงาน ตอนจบ

4.3. Situation

4.3.1. Subplot

4.3.1.1. SUbplot ต้องคิดจนจบ Main Conflict Main Character ด้วย

4.3.1.1.1. Sub 1 อังศุมาลิน กับ โกโบริ

4.3.1.1.2. Sub 2 ทหารญี่ปุ่น กับคนไทย

4.3.1.1.3. Sub 3 มนัสกับการเมือง

4.3.1.2. อย่าจบ Plot หลักก่อน

4.3.1.3. ถ้าSubทำดี ส่งผล Main Plot และ Character ดี

4.3.1.3.1. ตัวละครอาจรอด / ตายก็ได้

5. กฎหมาย

5.1. กม. ไม่ครอบคลุมเรื่อง ไอเดีย และ Concept

5.2. คุ่มครอง Plot และ Subplot

6. Character

6.1. ถ้า Characterดี ส่งสารถึง เรื่องราวให้ดี

6.2. ประเภท

6.2.1. 1. ตัวนำเรื่อง Protagonist

6.2.1.1. ตัวเอกมีสองคนได้

6.2.1.1.1. ใคร มีเป้าหมายมีอุปสรรคเยอะกว่า เชียร์คนนั้น

6.2.1.2. ก. ตัวละครมีเป้าหมาย

6.2.1.2.1. เช่น ตัวละคร ต้องหารักแท้ รักแท้คืออะไร เจอเมื่อไหร่ รักแท้ แม้ตัวเองต้องเป็นเมียน้อย คนจะเชียร์

6.2.1.2.2. เช่น แก้แค้น เอาบ้านคืน สัญญะของนางเอก คือ บ้าน

6.2.1.3. ข. Motivation

6.2.1.3.1. อยากได้ // เหตุผลที่อยากได้ Gold นั้น

6.2.1.3.2. เป้าหมายชัดเจน

6.2.1.4. ค. Back Story

6.2.1.4.1. ต้องเขียนเรื่องเล่า ภูมิหลังตัวละคร ที่มีความเกี่ยวข้งอกับเรื่อง

6.2.1.5. ง. บุคลิกภาพภายในภายนอก

6.2.1.5.1. ใน

6.2.1.5.2. นอก

6.2.1.5.3. เอามาออกแบบเสื้อผ้า

6.2.1.6. จ. พัฒนาการ Room to grow

6.2.1.6.1. เพลิงบูญ : เรียนรู้ แบบมีปัญญา เป็นตัวกำกับ

6.2.2. 2. คัวร้าย Anagonist / Villain

6.2.2.1. A ขัดขวาง ไม่ให้ตัวเอกไปถึงเป้าหมาย

6.2.2.2. B ตัวร้ายดี ทำให้ตัวเอกเข้มแข็ง มีเสน่ห์ น่าจดจำ เพราะ ตัวร้ายเก่งแข๋งแรง และสถานการณ์ แก้ไขปัญหาตัวร้านสร้างไว้ ตัวเอกก็น่าจดจำ Hero

6.3. 3. ตัวแวดล้อมตัวเอก Subplotter

6.3.1. I. สะท้อนความติดถึงหลัก / มิติ

6.3.1.1. แม่นม สะมท้อนความคิดตัวละครหลักเจข้มแข็ง มีเสน่ห์

6.3.2. II. นำเสนอความคิดที่แตกต่าง

6.3.2.1. พระเอกกลัวแต่งงาน เพื่อน1 เชียร์ 2 ิคิดดก่อน 3 อยู่เลย ไม่ต้องแต่ง

6.3.2.2. ดีไซน์ตัวละคร อย่าเหมือนกัน เพราะจะทำให้เขียนบทพูดต่างกัน จะสนุกตรง ขัดแย้งวามคิด

6.3.3. III. มีผลต่อเรื่องไม่มากก็น้อย

6.3.3.1. มีผลต่อพ่อแม่พ่น้องอย่าไร

7. แนวเรื่อง Genre

7.1. ประเภท

7.1.1. 1. Drama ชีวิต (ดราม่าที่ดี เป้นความจริง รู้100 เล่ม50

7.1.1.1. Comic relief ตลก มีฉากกดดันให้ลดลง

7.1.2. 2. Melo Drama มีจำนวนมาก เป็นของลาตินอเมริกา (คนใช้แรงงาน) ชีิวิตเกินจริง ชั่วมาก ดีมาก เหตุการณ์เต็มไปด้วยความบังเอิญ รู้50เล่น100

7.1.2.1. Action นำ Beat เยอะ

7.1.2.2. เพลิงบุญ ใจเริงตบกลับมาตบกลับ ไม่ถูก ใจเริงต้องตกใจ

7.1.3. 3. Comedy

7.1.3.1. ต้องมีเส้นเรื่องที่แข็งแรง

7.1.3.2. Incedent.Com เหยียบกล้วย ล้มก้นกระแทก

7.1.3.3. Sit.Com เอาคนปกติโยนไปสถานการณไม่ปกติ คนดูสังเวช แล้วขำ ตลกเกิดจากความจริงแท้ๆ

7.1.3.4. Black Comedy เรื่อง Wear Pradaเป็น Comedy drama

7.1.4. 4. Farce Comedy แบบโจวซิงฉือ ต้อง Set ตั้งแต่แรก ตลกเกินจริง (พิง ลำพะเพลิง)

7.2. เป็นตัวจูนอารมณ์คนดู เพราะดูดราม่า / ขะมาดูโจซิงฉือ ก็จะทำให้เตรียมตัวไว้ดูหยังท่เลือก

8. Theme

8.1. แกนเรื่อง

8.1.1. คือ Concept เป็นเรื่องของตัวละคร 5 - 6 บรรทัด

8.2. ความงามของเรื่อง

8.2.1. ปรัชญาที่ผู้เขียนต้องการบอกคนดู

8.2.1.1. เพลิงบุญ การทำบุญต้องทำด้วยปัญญา

8.2.2. การพูดต้องการให้ออกจากปาก ตัวละครไหน

8.2.2.1. พ่อพระเอกสอน พิมาลา เรื่องการทำบุญ

8.2.2.2. นางเอก ไปวัดแต่ทุกข์

8.2.3. วัแสบ

8.2.3.1. "คุยภายใน เราก็จะเข้าใจ"

8.2.3.1.1. ธีมนี้จะร้อยพลอตด้วยธีม แม่แต่เส้ยเรื่อง ชีวิตคู่ ของพระนาง

9. Plot

9.1. เหตุการณ์

9.1.1. เช่น นักสะสมของเก่า เป็นแวมไพ ต้องการลบคำสาป

9.2. Plotting Story

9.2.1. Main Plot

9.2.1.1. 1) เปิดเรื่องแต่งงาน

9.2.1.1.1. 8)เปืดเทอม เจอเคส

9.2.2. Sub 1

9.2.2.1. พีท เรียน ป1 อยู้ห้อง PBL

9.2.2.1.1. ปู้ย่าเอาใจ // แม่ดุ

9.2.3. Sub 2

9.2.4. Sub 3

9.2.5. การเปิดเรื่อง ไม่จำเป็นต้องเปิดตามเส้นเรื่องที่เขียนด้านบน SUBPLOT เส้นเรื่อง นำมาเรียงเขียนเพื่อเป็นเรื่องย่อ

9.2.5.1. เช่น เปิดแต่งงานก่อน run เรื่องตามเลขกำกับ

10. Treatment

10.1. เรื่องย่อ ไมซ้ำซาก

11. ฉาก

11.1. เหตการณ์ที่เกิด เวลา สถานที่เดียวกัน

11.1.1. คุยที่ลานจอด 1 ฉาก เดินมาในร้านอาหาร เป็นอีก 1 ฉาก

11.1.2. ถ้าวางคิว ฉาก ชัดเจน ก็สามารถใช้งานได้ ในร้านเดียว มีเหมือนว่าหลายร้านค้า

11.2. องค์ประกอบฉาก

11.2.1. 1. Point ประเด็น

11.2.1.1. สถานการณ ์ งานแต่งงาน

11.2.1.2. ประเด็นของฉาก นงไฉน ถือปืนคลั่งวิงออกมา

11.2.1.2.1. ประเด็นขับเคลื่อนเรื่องคือ คนเห็นว่านางบ้า ขับเคลื่อนต่อไป

11.2.2. 2. Make Point Moment จังหวะเข้าประเด็น

11.2.2.1. ตัวละครต่างๆ เห็นว่านางเอกบ้าวันแต่ง

11.2.3. 3. Organization การบริหารจัดการฉาก

11.2.3.1. ถ้าทำไมดีมีแต่เหตุการร์

11.2.4. 4. Box of Scence บรรยากาศ

11.2.5. 5. Button การเชื่อมฉาก (คือภาพ กระดาษมีกระดุมกลัดต่อกระดาษ2ฉาก)

11.2.5.1. เชื่อม

11.2.5.1.1. อารมณ์ เสียใจ / อีกคนดีใจ

11.2.5.1.2. 2001 Space Odyssey เชื่อมฉากลิงใช้กระดูก มาเป็นตัวเชื่อมกับยานอวกาศ

11.3. ประเภทของฉาก

11.3.1. 1. Bit

11.3.1.1. หน้าที่

11.3.1.1.1. 1) ให้ Informatin

11.3.1.1.2. 2) Set Up Mood&Tone

11.3.1.1.3. 3. ขยาย ขยี้ ความรู้สึกตัวละคร

11.3.2. 2. SIngle Scene

11.3.2.1. ในหนึ่งประเด็นเล่า ฉากเดียวจบ

11.3.3. 3. Series of Scenec ฉากชุด Scence Design

11.3.3.1. มองพลอต จากการจัดเป็นแผ่น ๆ เรื่องซินเดอเรลล่า จัดฉากให้เกี่ยวกับตัวละครหลัก ให้ลุ้น มาขนี้ด้วย Bit

11.3.3.1.1. แ่ต่ละฉากออกแบบมา ให้เข้าใจ

11.3.3.2. ดูหนังแล้วเก็บไว้ด฿

11.4. รูปแบบฉาก

11.4.1. 1) ตัดสลับ

11.4.1.1. แบ่งฉาก

11.4.1.1.1. อยู่ในฉากเดียวกัน pacing ระหว่างสองตัวละคร สลับกัน

11.4.1.1.2. หรือแบ่งฉาก 5 ฉาก ก็จะเร่งท้าย ๆ ให้เร็วขึ้น

11.4.1.2. รวบฉาก

11.4.1.3. ตย. ตอน2ฉาก4 ภายใน/ภายนอก หน้าบ้านยอย/ตัดสลับ/ในห้องนอนย้อย-กลางวัน

11.4.1.4. - ย้อยเดินมาหน้าบ้าน

11.4.1.5. - (ตัดมาห้องนอน) เรูณูค้หัวเตียง

11.4.1.6. - (ตัดมา) ย้อยทอนเงิน

11.4.2. 2. montage (ตัดแปะ) เร้าอารมณ์คนดู

11.4.2.1. นางเอกลองชุดหลาย ๆ แบบ

11.4.2.2. ตกแต่งบ้านจากไม่มีอะไรจนจบ

11.4.2.3. นพนภาคุยกับมุตตา ทางโทรศัพท์ มุตตาบอกว่า ผอ.จะหย่า และวางโทรศพท์ มุตตาร้องให้และ นพนภาร้องให้ ทั้งคู้เป็นเหยื่อของผู้ชาย

11.4.2.4. Nothing Hill ฮิวเแกรนเดินไปตามเวลา แล้วนอ้งมีแฟนเลิกกัยแฟน

11.4.3. 3.คุยโทรศัท์

11.4.3.1. ตอน 4 ฉาก 5 ภายใน/ภายนอก ** ตัวบะร ควี / นิรนทร์

11.4.3.2. - คาวีคุยโทรศัพท์ เกรียกวราก

11.4.3.3. -(ตัดมา) นรินทร์เดินอยู่ริมถนน นิรนพูด ตจับหน้านางเอก แต่ OffScence เสียงพระเอก จะพูดส่งผลให้นางเอก หน้าอารมณ์ของนางเอก ร้องให้แต่ไม่ได้ยินเสียง

11.4.3.4. -(ตัดมา) คาวีพูดต่อไปไม่รู็ว่านางเอกร้องให้ (พูดต่อเนื่อง)

11.4.4. 4. Split Screenแบ่งจอ ผลของการพิทพ์ Line

11.4.4.1. เห็น คน4 คนอยู่ในวังวน 4 เส้า

11.4.5. 5. Stock Shot ภาพทั่วไปบรรยากาศ

11.4.6. 6. Establishing Shot หน้าบ้านตัวละคร ใช้โดรนรุ่นใหม่

11.5. อธิบายละเอียด

11.5.1. Climax scence

11.5.1.1. จุดที่เข้มที่สุด ต้องมีพระเอกนางเอก

11.5.2. Dialouge Scene

11.5.2.1. ต้อง Design ดี ๆ

11.5.3. Suspense Scene

11.5.3.1. ลุ้น เช่น ตัวศัตรูฝีมือสูสีกับพระเอก

11.5.4. Love Scene

11.5.5. Recommitment Scene

11.5.5.1. การเปลี่ยนแปลง Goal ต้องมีฉากนี้

11.5.6. First Scene

11.5.6.1. เปิดซีนเรื่องอะไรบ้าง

11.5.7. Final Scene

11.5.7.1. ฉากต่อเนื่อง ตลก

11.5.8. ฉากคิด ฉากรับผล

11.5.8.1. ต้องมี Beat ฉากให้คนดูเข้าไปในใจของตัวละคร

12. วิเคราะห์ Freelance

12.1. ทำไม เขาทำงานขนาดนั้น

12.1.1. DeadLine มีเวลาเป็นตัวกำหนด เป๋นวินาที

12.1.2. มีความบกพร่อง Relationship ของมนุษย์

12.1.2.1. ไม่มีเพื่อน

12.1.2.2. เอางานและความสำเร็จมาทดแทน

12.1.2.2.1. ความสุข

12.1.2.3. ยุ่น โดน หมอดูของสงวน เป็นตัวเริ่ม Relationship

12.1.2.3.1. การพูดเรื่องงาน เป็นการสร้างความสัมพันธ์กัน

12.1.3. ความขัดแย้ง เขาทำรายละเอียดงาน photoshop ได้ดี // แต่รายละเอียดกับเพื่อน เช่น งานศพพ่อ ไม่เคารพศพ

12.1.4. ยุ่นอยากเอาชนะตัวเอง เช่น นอน3ชม. ยุ่บอก 3.5 ชม. ขนะ

12.1.4.1. อยากได้รับความชม หรือรางวัล จากกงาน แต่ไม่สน แม่

12.2. หมอ

12.2.1. ร่างกาย ส่ื่อสารกับคุณนะ

12.2.2. บทพูดมีความหมายตลอด เช่น แพ้ imply เรื่องแพ้ความสวยหมอ

12.2.3. หมอ ใข้ภาษา ห่าม ๆ ดังนั้นตัวละคร จะพูดแบบให้ท่า ผู้ชาย ไม่ขัดเขิน

12.2.3.1. หมอ กับ ยุ่น มีเหตุที่ตกทุกข์เหมือนกัน จึงมาปลอบใจกัน

12.3. Motif

12.3.1. ยุ่น แก้ผิวนางแบบ

12.3.1.1. แต่ตัวเองกลับเป็น

12.3.2. เวลาของงาน อยู่มีการกำหนด

12.3.2.1. จึงมีงานศพของพ่อเพื่อน

12.3.2.1.1. เพื่อนสนิทที่เรียกชื่อจริง ไม่เรียกชื่อเบล่น

12.3.2.2. imply เรือ่งงานศพตัวเอง ว่าถ้าใช้ชีวิตอย่างนี้จะตาย

12.4. เจ๋

12.4.1. เลือกแต่งงานกับทหารเชยเฉิ่ม

12.4.1.1. เขา้สามารถเข้าไป โลกที่แตกต่างได้

12.5. ความตาย // มีตลอดในเรื่อง -- เพื่อส่งสุดทางของตัวเขา

12.6. ต้นเรื่องพระเอก ไม่เปิดเผยตัวเอง แต่ตอนสุดท้าย dialoque เดิม แต่หยอกล้อกันของตัวละคร

13. Dialoque

13.1. บทพูดที่ไม่ควรเขียน

13.1.1. 1. ไม่ลื่นไหล ไม่เข้าปาก

13.1.2. 2. ภ่าษานิยาย (บทพูดในนิยาย กับภาษาพูดไม่เหมือนกัน)

13.1.3. 3. ตรงๆ ทื่อ ๆ On the bose สร้างความลึก มิติ Subtext

13.1.4. 4. เดาได้

13.1.5. 5. พูดมากไป

13.1.6. 6. อธิบายมากเกินไป

13.1.7. 7. พูดเหมือนกันทั้งเรื่อง

13.1.8. 8. พูดชื่อซ้ำ ๆ ต้นประโยค

13.1.9. 9. Chit Chat Dialoque

13.1.9.1. ทักทายทั่วไป ตัดไป

13.1.10. 10. คำซ้ำ