Abstracciones y tecnología de los computadores Realizado por: José León y Luis Miguel Sotamba
by j leon
1. Clases de computador según su finalidad
1.1. Computadore personales
1.2. Servidores
1.3. Centros de datos
1.4. Supercomputadores
1.5. Computadores empotrados
2. Del lenguaje de alto nivel al lenguaje del Hardware
2.1. 1. Lenguaje de alto nivel
2.2. 2. Compilador
2.3. 3. Lenguaje ensamblador
2.4. 4. Lenguaje máquina
3. Medición del prestaciones CPU
3.1. Tiempo de CPU para un programa
3.2. Ciclos de reloj dela CPU
3.3. Frecuencia de reloj
4. Ecuación clásica de las prestaciones de la CPU
4.1. Tiempo de ejecucion = NI*CPI/F
4.2. NI=Numero de instrucciones
4.3. CPI =Ciclos por instrucción
4.4. F=Frecuencia de reloj
4.5. Ciclos de reloj de la CPU=CPI*NI
5. Revolución de la información
5.1. Computadoras en automóviles
5.2. Teléfonos móvil
5.3. Proyecto del genoma humano
5.4. World Wide Web
5.5. Motores de búsqueda
6. Contenido de un computador
6.1. Placa base
6.2. Memoria
6.3. Procesador
6.3.1. Ruta de datos
6.3.2. Ruta de control