Survive to Evolve

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Survive to Evolve by Mind Map: Survive to Evolve

1. Key Concepts

1.1. Skill Trees

1.1.1. Körper

1.1.1.1. Pfote

1.1.1.2. Haut

1.1.1.3. Arme

1.1.1.4. Beine

1.1.1.5. Schweif

1.1.2. Defensiv

1.1.2.1. Poison

1.1.2.1.1. Giftige Innereien

1.1.2.1.2. Gift Drüsen

1.1.2.2. Platten / Schuppen

1.1.2.3. Stacheln

1.1.3. Offensive

1.1.3.1. Kiefer

1.1.3.2. Venom

1.1.3.2.1. Verursache Schaden über Zeit

1.1.3.2.2. Paralyse

1.1.3.3. Zähne

1.1.3.4. Klaue

1.1.4. Utility

1.1.4.1. Augen

1.1.4.2. Schwimmen

1.1.4.3. Nase

1.2. Tutorial

1.2.1. Das Krankheitssystem / Debuffsystem

1.2.2. Das Rival System

1.2.3. Die Möglichkeiten der Skilltrees

1.2.4. Das Kampfsystem

1.2.5. Das Todessystem

1.2.6. Das Survivalsystem

1.3. Story

1.3.1. Zu erkundendes Thema

1.3.1.1. Rolle der Charaktere:

1.3.1.1.1. Fleischfresser:

1.3.1.1.2. Pflanzenfresser:

1.3.1.1.3. Konsequenz der Entscheidungen:

1.3.2. Backgroundstory

1.4. UX

1.4.1. Menüs

1.4.1.1. Rivalitäts Baum

1.4.1.2. Skill Trees

1.4.1.3. Character Screen

1.4.1.3.1. Detailierte Stat Übersicht

1.4.1.3.2. Debuff Anzeige:

1.4.2. Interface

1.4.2.1. Hunger

1.4.2.1.1. Anzeige Option 1:

1.4.2.1.2. Anzeige Option 2:

1.4.2.2. Durst

1.4.2.2.1. Anzeige Option 1:

1.4.2.2.2. Anzeige Option 2:

1.4.2.3. Leben

1.4.2.3.1. Anzeige Option 1:

1.4.2.4. Ausdauer

1.4.2.5. "Fadenkreuz"

1.4.2.6. Krankheiten / Parasiten

1.4.2.6.1. Anzeige Option 1:

1.5. Gameplay

1.5.1. Kampf

1.5.2. Perspektive

1.5.3. Tod

1.5.4. Schleichen

1.5.5. Entwicklung

1.5.5.1. Paarung

1.5.5.1.1. Wurfgröße

1.5.6. Rivalen System

1.5.7. Gameplayloop

1.5.8. Zeitverhältnisse

2. Hintergrund Stats

2.1. Kampf Stats

2.1.1. Leben

2.1.2. Ausdauer

2.1.3. Kraft

2.1.4. Verteidigung

2.1.5. (Intelligenz)

2.1.6. Geschwindigkeit

2.1.7. Heimlichkeit

2.1.8. Detection

2.2. Debuffs

2.2.1. Wunden

2.2.2. Brüche

2.2.3. Leicht erhöhte Temperatur

2.2.3.1. Fieber

2.2.4. Durchfall

2.2.5. Nährstoffmangel

2.3. Intraspezifische Interaktion

2.3.1. Parasiten

2.3.2. Symbiosen

2.3.2.1. Allianz

2.3.2.2. Eusymbiose

2.4. Überlebens Stats

2.4.1. Temperatur

2.4.2. Hunger

2.4.3. Durst

2.4.4. Krankheit

2.4.4.1. Parasiten

2.4.4.1.1. Bandwürmer

2.4.4.1.2. Zecken

2.4.4.2. Viren

2.4.4.2.1. Tollwut

2.4.4.3. Bakterien

2.4.4.3.1. E. Coli

2.4.4.3.2. Tuberkolose

2.4.4.4. Vergiftung

2.4.4.4.1. Botulismus

2.4.5. Müdigkeit

2.4.5.1. Aktivitätszeit

2.5. Biome

2.5.1. Dschungel

2.5.2. Wald

2.5.3. Savanne

2.5.4. Tundra

2.5.5. Canyon

2.5.6. Sumpf

2.5.7. Graslandschaft