Software educativo

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Software educativo by Mind Map: Software educativo

1. Ambientes de desarrollo

1.1. Se tienden a utilizar en el ambiento escolar, como su nombre lo indica. Pueden adaptarse a las distintas asignaturas que el alumno estudie aprendiendo por medio de juegos interactivos, animaciones o presentaciones.

1.2. Contienen un lenguaje para codificar el proyecto y las acciones de los elementos que lo conforman

2. Simuladores

2.1. Son programas que representan un entorno real de manera virtual en la computadora mediante complejos modelos matemáticos y sistemas .

3. Conceptos

3.1. Educación

3.1.1. Proceso en el cual una persona desarrolla sus capacidades para obtener habilidades intelectuales y morales

3.2. Software

3.2.1. Conjunto de programas de cómputo que forman parte de las operaciones de un sistema de computación

4. Tipos

4.1. Enciclopedias virtuales

4.1.1. Recaudan información, videos e imágenes de distintos contenidos educativos. En esta plataforma se pueden consultar definiciones o buscar información sobre un tema de interés. La más famosa es wikipedia.

4.2. Tutoriales

4.2.1. Es una lección educativa que conduce al usuario o aluno a aprender sobre algún tema. Estos programas pueden ser lineales,ramificados,expertos y entornos tutoriales.

4.3. Herramientas cognitivas

4.3.1. Tecnología utilizada para facilitar el aprendizaje . Generalmente su uso se basa en la sintetización de información. Algunos ejemplos de herramientas cognitivas son los mapas mentales y conceptuales

5. Definición

5.1. Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada con fines educativos. Entre sus características se encuentran que debe de ser interactivo, fácil de usar didáctico.