AllHouse
by Valeriya Chernysheva
1. Interesariusze projektu
1.1. Ludzie którzy pilnie potrzebują znaleźć różnego rodzaju nieruchomości
1.2. Właściciele nieruchomości, które potrzebują najęmca
1.3. Pracownicy których często odwołują się w podróży
1.4. Studenci
2. Wymagania niefunkcjonalne
2.1. Wyszukiwanie talentów na wdrożenie/wsparcie/rozwóju projektu
2.2. Back-up-dannych projektu
2.3. Tworzenie marki, logotypu, stylu |
2.3.1. Tworzenie grafiki programu i wszystkich kolejnych produktów pod tą marką
2.4. Kampania reklamowa
2.5. Wyszukiwanie partnerów
3. Czynniki ryzyka
3.1. Brak talentów/specjalistów
3.2. Nie dostać dofinansowania
3.3. Konkurencja
3.4. problem z zasobami ludzkimi
3.5. Brak klientów
3.5.1. Przyczyna
3.5.1.1. Słaba kampania reklamowa
3.5.1.2. Nie ma zaufania do nowej aplikacji
3.5.1.3. Nie wygodne w użyciu
4. Technologie IT wykorzystanie w projekcie
4.1. Platformy
4.1.1. IOS
4.1.2. Android
4.1.3. Windows Phone
4.2. Bazy dannych API
4.3. Języki programowania przydatne dla realizacji
4.3.1. React JS
4.3.2. HTML,CSS
4.3.3. javascript
4.3.4. PHP
4.3.5. Java
4.3.6. Swift
4.3.7. Python
4.3.8. C#