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Hardware by Mind Map: Hardware

1. Tipos de ordenadores

1.1. Superordenadores

1.1.1. Se caracterizan por tener capacidad de calculo muy superiores a los ordenador perosnales.

1.2. Ordenadores de sobremesa

1.2.1. Son equipos que están diseñados para utilizarse en un a ubicación fija, como un escritorio

1.3. Portatiles

1.3.1. Portátiles convencionales

1.3.2. Chromebooks

1.3.3. Miniportatiles

1.3.4. Microportatiles

1.4. Tablets

1.4.1. Es un ordenador integrado en una pantalla táctil de gran tamaño.

1.5. Teléfonos inteligentes

1.5.1. Dispositivo electrónico que integra un ordenador en un teléfono móvil que utilizan conexión 3G, 4G o 5G

2. Placa base, chipset y microprocesadores

2.1. La placa base

2.1.1. Es el soporte donde se conectan todos los componentes que constituyen el ordenador.

2.2. Circuitos integrados y el chipset

2.2.1. Es una pastilla pequeña de material semiconductor sobre la que se han dispuesto millones de circuitos electrónicos, generalmente, mediante fotolitografía y que esta protegida dentro de un encapsulado.

2.3. El microprocesador

2.3.1. Es un circuito integrado central y mas complejo del ordenador, se encarga de ejecutar el sistema operativo y las aplicaciones.

3. Memoria primaria

3.1. La memoria RAM

3.1.1. Es un componente imprescindible para el ordenador.Su duncion consiste en tener preparadas las instrucciones y los datos para que la CPU pueda procesarlos y almacenar temporalmente el resultado de las operaciones realizadas.

3.2. Memoria caché

3.2.1. Es una memoria de menor tamaño que la memoria principal, pero de acceso mucho mas rapido todavia.

3.3. Memoria virtual

3.3.1. Emplean parte del disco duro para simular memoria RAM y aumentar así la memoria total de ordenador.

3.4. Memoria ROM-BIOS

3.4.1. Es solo de lectura,es decir, no se puede escribir en ella.

3.5. Memoria RAM-CMOS

3.5.1. Es una cantidad de memoria incorporada en un chip en la placa base cuya función es almacenar parte de la configuración del sistema.

4. Periféricos de entrada

4.1. El teclado

4.1.1. Es un dispositivo que permite introducir datos en el ordenador haciendo uso de las teclas que contiene.

4.2. El ratón

4.2.1. Es un dispositivo apuntador que permite desplazar un puntero por la pantalla para facilitar el manejo del entorno gráfico

4.3. El escáner

4.3.1. Es un dispositivo óptico que explora un documento y lo digitaliza para introducirlo en el ordenador.

4.4. Otros dispositivos de entrada

4.4.1. Tabelatas digitalizadoras y lapices opticos

4.4.2. Lectores de tarjetas

4.4.3. Camaras digitales

4.4.4. Microfono

5. Dispositivos de almacenamiento

5.1. Discos magnéticos

5.1.1. Guardan información sobre una superficie de naturaleza magnética.

5.2. Memoria flash

5.2.1. Es un sistema de almacenamiento estático que no necesita corriente para mantener guardados los datos.

5.3. Unidad de estado solido

5.3.1. Es un dispositivo de almacenamiento secundario de gran capacidad y alta velocidad.

5.4. Discos magneto-ópticos

5.4.1. Utilizan una tecnología mixta

5.5. Discos ópticos

5.5.1. Es un soporte de almacenamiento digital, que consiste en un disco circular donde la informaciones lee y se almacena con un láser.

6. Dispositivos con arquitectura de ordenador

6.1. Sistema de domótica

6.2. Navegadores GPS

6.3. Reproductores multimedia

6.4. Televisión inteligente

6.5. Google Glass

6.6. Relojes inteligentes

6.7. Videoconsolas

7. Codificacion de la informacion

7.1. Codificación binaria

7.1.1. utilizan la codificación binaria para representar la información digital, esta basada en el sistema de numeración binario que emplea los dígitos 0 y 1

7.2. Sistemas de numeración

7.2.1. Es un conjunto de símbolos y reglas con los que representar datos numéricos, son posicionales, por lo que un mismo símbolo tiene distinto valor segun la posicion que ocupa

7.3. Unidades de medida de la informacion

7.3.1. Representan un numero binario un 1 o 0, a este dígito se le denomina bit.

7.4. Codigo ASCII

7.4.1. Es el código estándar utilizado por los sistemas informáticos para representar los caracteres.

8. Arquitectura de ordenadores

8.1. Componentes hardware de un ordenador

8.1.1. Unidad central que son dispositivos que conforman el ordenador, como la placa base, el microprocesador, la memoria principal, el disco duro, los conectores y los puertos.

8.1.2. Los periféricos se conectan a la unidad central de forma cableada a través de puertos o de forma inalámbrica utilizando bluetooth o wifi.

8.2. Arquitectura de Von Neumann

8.2.1. La unidad aritmetico-logica o ALU

8.2.2. La unidad de control

8.2.3. La memoria principal

8.2.4. El sistema de entrada/salida

8.2.5. Los buses

9. Puertos de comunicación y tarjetas de expansion

9.1. Puertos de comunicación

9.1.1. Puertos USB

9.1.2. Puerto eSATA

9.1.3. HDMI

9.1.4. Puertos de audio

9.1.5. Puerto thunderbolt

9.2. Puertos en desuso

9.2.1. Estos puertos han sido desplazados por unos más eficientes,

9.3. Tarjetas de expansión

9.3.1. Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de la placa base que sirve para ampliar as capacidades de la placa base

10. Periféricos de salida

10.1. El monitor

10.1.1. Es un dispositivo que permite introducir datos en el ordenador haciendo uso de las teclas que contiene.

10.2. La impresora

10.2.1. Permiten obtener un copia impresa de la información digital. Dependiendo del modelo, pueden conectarse el ordenador por cable. a través de la red o red inalambrica.

10.3. Otros dispositivos de salida

10.3.1. Altavoces y auriculares. proyectores y plotter.

11. Dispositivos de comunicación

11.1. Tarjeta red

11.1.1. Un ordenador pueda establecer comunicación con otros ordenadores o dispositivos.

11.2. Concentrador y comunicador

11.2.1. Son dispositivos que interceptaran los cables de una red.

11.3. Modem

11.3.1. Son dispositivos que permiten enviar o recibir información a través de una linea analógica o digital.

11.4. Router

11.4.1. Es un dispositivo que permite interceptar diferentes redes informáticas.

11.5. Dispositivos PLC

11.5.1. Utiliza la linea eléctrica convencional para la transmisor de datos.

11.6. Cableado de red

11.6.1. Es uno de los medios de conexión utilizado en las redes para transmitir datos.

12. Dispositivos con arquitectura de ordenador

12.1. Sistemas de domotica

12.1.1. Es el conjunto de sistemas que automatizan las instalaciones de una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación.

12.2. Navegador GPS

12.2.1. Es una sistema que permite determinar la posición de un objeto o de una persona, en cualquier lugar del planeta, con una precisión de pocos metros o incluso centímetros.

12.3. Reproductores multimedia

12.3.1. Es un dispositivo portátil capaz de reproducir fotos, música, radio y documentos.

12.4. Televisión inteligente

12.4.1. Es la integración de Internet en la televisión digital-

12.5. Google Glass

12.5.1. Son unas gafas de alta tecnología, desatollados por google, que funcionan como asistente virtual utilizando realidad aumentada

12.6. Relojes inteligentes

12.6.1. Es una reloj pulsera que integra funciones similares a las de un teléfono inteligente o ordenador portátil.

12.7. Videoconsola

12.7.1. Son dispositivos interactivos que surgieron con un fin lucido y se han convertido en centros multimedia de entretenimiento colectivo en el hogar.