Proyecto 3

Mapa proyecto 3

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Proyecto 3 by Mind Map: Proyecto 3

1. Inscripción de asignaturas

1.1. ¿Cuál es el significado de C.P.C , CMD, C.P?

1.1.1. -Las electivas CPC pertenecen al componente profesional complementario, se puede ver con otros programas siempre y cuando cumpla con los créditos de la ruta sugerida del estudiante que va a inscribir la asignatura. -Las electivas CP pertenecen al componente profesional, son exclusivas de cada programa y no se puede inscribir esta asignatura con otro programa, los créditos de la ruta sugerida del estudiante que va a inscribir la asignatura. -Las electivas CMD pertenecen al componente Minuto de Dios se puede ver con otros programas siempre y cuando cumpla con los créditos de la ruta sugerida del estudiante que va a inscribir la asignatura.

1.2. ¿A qué hace referencia el término Retención y explique si un estudiante con retención podría observar sus calificaciones en Génesis?.

1.2.1. Las retenciones se presentan por mora en el pago de la matricula o en el pago de las cuotas con la cooperativa, mora en la entrega de libros en préstamo, entrega y actualización de documentos pendientes en tu historia académica, por pérdida de uno o más cursos en el semestre anterior y por pérdida académica de acuerdo con las causales definidas en el reglamento. Los estudiantes que presentan retenciones no pueden acceder a sus calificaciones por lo que deben acercarse a las unidades responsables de levantar las retenciones.

1.3. Proceso para inscribir asignaturas

1.3.1. Ingrese a su navegador y busque Génesis UNIMINUTO, en ella haga clic sobre Área segura, ingrese su usuario y contraseña; al ingresar, haga clic sobre la opción "Alumno y Ayuda Financiera" ubicada en la parte superior izquierda. Haga clic en la opción "Inscripción", luego haga clic en la opción "Agregar/Eliminar clases" y agregue los NRCs de las materias, por último has clic en "Enviar cambios" y listo.

2. 3D

2.1. ¿Qué es un modelo 3D?

2.1.1. Un modelo 3D representan un objeto tridimensional usando una colección de puntos en el espacio dentro de un espacio 3D, conectados por varias entidades geométricas tales como triángulos, líneas, superficies curvas, etc.

2.2. Tipos de animación 3D

2.2.1. -Stop motion: Sus objetos son hechos a mano y están organizados en una escena en la que se toma una fotografía. Luego, los objetos se mueven ligeramente y fotografiado de nuevo. Después de fotografiar los objetos cada vez que su posición se altera, el animador utiliza los marcos fotográficos para crear la animación 3D.

2.2.2. -Claymation: Es una animación en stop motion con modelos de arcilla. La arcilla se trabaja sobre un armazón de alambre de aluminio y con forma de dedos de manos y herramientas de arcilla. Para evitar que las figuras esculpidas de deformidad en la manipulación, una arcilla de endurecimiento rápido se utiliza. Una vez que se ha secado, las cifras están pintadas según las necesidades

2.2.3. -Animación de captura de movimiento: Es aquella en la que se da un paso más y hace uso de la acción en vivo. Aquí, un actor está equipado con dispositivos sensoriales los cuales registraron los movimientos resultantes y transmiten la grabación a una computadora, la cual utiliza estas entradas para dar movimiento a cada uno de los personajes. Esto hace que la captura de movimiento este muy cerca a los momentos visto en la vida real.

2.3. Herramientas que se utilizan para el diseño de modelado 3D

2.3.1. -AutoCAD

2.3.2. -Maya

2.3.3. -Sketchup

2.3.4. -Revit

2.3.5. -3ds Max

2.3.6. -Blender

3. Realidad aumentada

3.1. ¿Qué es la Realidad Aumentada?

3.1.1. Es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este dispositivo.

3.2. ¿Ha visto o usado Realidad Aumentada en juegos, películas y televisión? indique cuáles.

3.2.1. He usado y visto la realidad aumentada especialmente en juegos como en Pokémon GO, también en películas o en la misma televisión cuando se lanzan nuevas plataformas o nuevos servicios.

3.3. ¿Cómo desde su carrera se puede implementar la Realidad Aumentada?

3.3.1. La realidad aumentada en mi carrera (contaduría publica) se puede implementar en: documentos, gráficas y datos; los cuales le permiten a los miembros de la empresa entender mejor la información de cada uno.