_TITULO_ Hacia la innovación empresarial _DESCRIPCIÓN_ Descubre los pilares en los cuales debes ...

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
_TITULO_ Hacia la innovación empresarial _DESCRIPCIÓN_ Descubre los pilares en los cuales debes de sostener las iniciativas de innovación para que sean un proyecto viable, rentable y rastreable _LA GRAN PROMESA_ Al terminar esta Master Class tendrás las herramientas necesarias para crear un discurso exitoso hacia directivos y/o inversionistas. Además te daré ideas para crear un documento funcional que servirá para estimar el proyecto en costo y tiempo. _PRECIO_ €10 by Mind Map: _TITULO_ Hacia la innovación empresarial  _DESCRIPCIÓN_ Descubre los pilares en los cuales debes de sostener las iniciativas de innovación para que sean un proyecto viable, rentable y rastreable   _LA GRAN PROMESA_ Al terminar esta Master Class tendrás las herramientas necesarias para crear un discurso exitoso hacia directivos y/o inversionistas. Además te daré ideas para crear un documento funcional que servirá para estimar el proyecto en costo y tiempo.  _PRECIO_ €10

1. Objetivos

1.1. Crear una master class que me permita compartir mi visión estratégica para planear, diseñar y desarrollar productos y servicios tecnológicos

1.2. Dar una patada inicial a todos los demás servicios de consultoría que ofrezco

1.3. Poder expresar un tema complejo en términos simples y fáciles de entender

2. Herramientas

2.1. Master Class en Video + Mentor

2.2. Plataforma para reproducir el video (Vimeo)

2.3. Plantillas y checklists

3. Beneficios

3.1. Conoce como delimitar el proyecto sin salirse del alcance real y altamente rentable

3.2. Enfoca la visión de la funcionalidad 100% en el usuario y no en ideas personales

3.3. Alinea la iniciativa con los impulsores de negocio. Haz una iniciativa rentable.

3.4. Visualiza y determina el "Como Empezar"

3.5. Prioriza la funcionalidad a modo de que el desarrollo sea iterativo (en fases)

3.6. Dá con el discurso perfecto para poder vender la idea a directores e inversionistas

4. Notas Personales

4.1. Contar la anécdota de las maquinitas (muchas y pocas monedas)

4.2. Contar la analogía de la patineta

4.3. La analogía del carro

4.4. Ser absurdamente bueno en una sola cosa.

4.5. Microhistorias de mi experiencia

5. Introducción

5.1. Bienvenida

5.1.1. Presentación de la master class

5.1.2. Quien soy yo

5.1.3. Mi trayectoria

5.1.4. De patineta a automóvil

5.1.5. Objetivo del curso

5.1.5.1. Ningún tema técnico o termino "tecnológico"

5.1.5.2. Lo único que se necesita es decisión de llevar la idea hacia adelante

5.1.5.3. Temas y linea de tiempo

5.1.6. ::::La Promesa::::

6. Lección 1: Innovar en mi empresa

6.1. Casos de éxito de innovación empresarial

6.2. Constantes en la innovación

6.2.1. Tecnología por si misma no es una estrategia

6.2.2. Innovación requiere análisis y puntos de vista

6.2.3. Escucha a tus clientes

6.2.4. Industrialización del método

6.2.4.1. Analizar

6.2.4.2. Planear

6.2.4.3. Documentar

6.2.4.4. Actuar

6.2.4.5. Implementar

6.2.4.6. Evaluar / Diagnosticar

6.2.4.7. Iterar

6.3. Impulsores de negocio.

6.3.1. Que son?

6.3.2. Para que sirven

6.3.2.1. Aftectan directa o indirectamente a los ingresos de la compañia

6.3.2.2. Son factores que se pueden medir

6.3.2.3. Son comparables con otros periodos o competidores

6.3.2.4. Se puede tener planes de acción sobre ellos

6.3.2.5. Ayudan a tomar decisiones basadas en un plan de crecimiento y retroalimentación

6.4. Como determinar los impulsores de negocio

6.4.1. Analiza tu negocio

6.4.2. No te enfoques en carencias o virtudes

6.4.3. Define de donde viene el ingreso

6.4.3.1. Directos

6.4.3.2. Indirectos

7. Lección 2: ¿Como empezar?

7.1. Introducción: De Patineta a Automóvil

7.2. Diagnosticar es dificil

7.2.1. Undercover boss

7.2.2. Encuestas no son suficientes (falta de empatía)

7.2.3. Un dia en la vida de

7.3. Sesiones de ideación

7.3.1. Sesiones de ideación vs focus groups

7.3.2. Lluvia de ideas

7.3.3. Organización y retención de opiniones

7.3.4. Mapas de experiencia

7.4. El equipo ideal

7.4.1. Personas en quien confiar

7.4.2. Miembros clave

7.4.3. Interesados de alto nivel

7.5. Dinámicas de ideación

7.5.1. Que papel juegan los impulsores de negocio

7.5.2. Actores principales

7.5.3. Etapas del proceso

7.6. El resultado

7.7. El objetivo

7.7.1. Solucionar necesidades del negocio

7.7.2. Cual es la necesidad humana?

7.7.3. Reducir riesgo de emprendimento

7.7.4. Ayuda a comprender y aprender más rápido

8. Lección 3: Mapas de experiencia

8.1. Introducción: El jugador de videojuegos

8.2. Que son los mapas de experiencia

8.2.1. Innovar y evolucionar experiencias

8.3. Que necesitamos para mapear experiencia?

8.3.1. Define un escenario

8.3.2. Crea el tablero

8.3.3. Conocer el proceso actual

8.4. Hallazgos de los mapas de experiencia

8.4.1. Define la onda anímica

8.4.2. Define los momentos de la verdad

8.4.3. Complementa con historias de funcionalidad y pensamiento

8.5. Se absurdamente bueno en una sola cosa

8.5.1. Análisis de tu mapa de viaje

8.5.2. Mi funcionalidad top

9. Lección 4: Prototipos y Obra de Rol

9.1. Cuanto cuesta un automóvil?

9.2. Clases de prototipos

9.2.1. Funcionales o Pruebas de concepto

9.2.2. Semi-funcionales

9.2.3. No funcionales

9.2.4. Prototipos de papel

9.3. Hallazgos del prototipo

9.3.1. Comprueban hipotesis

9.3.2. Recrean escenarios de manera "real"

9.3.3. Se presentan a clientes/usuarios potenciales

9.3.4. Se tiene retroalimentación para iterar

9.4. La obra de rol

9.4.1. Que es la obra de rol?

9.4.2. Como alentar al equipo

9.4.3. Añade empatia

9.4.4. Añade realismo

9.4.5. Se puede grabar y reproducir

9.5. Tips para tu obra de rol

9.5.1. Crea un escenario

9.5.2. Crea un script

9.5.3. Aprende el prototipo

9.5.4. Caracterízate!

10. Lección 5: Lecciones que nos deja la innovación

10.1. Mi Experiencia: Talleres vivenciales

10.2. Empleados/Equipo comprometidos

10.2.1. Altamente proactivos

10.2.2. Embajadores de la marca

10.2.3. Generadores de utilidad

10.2.4. Innovadores

10.2.5. Leales

10.3. Beneficios para el negocio

10.3.1. Incrementar retención de empleados

10.3.2. Atraer talento joven

10.3.3. Reduce el ausentismo laboral

10.3.4. Mejora comunicación y transparencia

10.3.5. Mejora el clima laboral

10.4. A que se relaciona tu empresa?

10.4.1. Calidad

10.4.2. Rentabilidad

10.4.3. Durabilidad

10.4.4. Innovación

10.5. Discursos que ganan

10.5.1. Crea confianza

10.5.2. Sé natural

10.5.3. Utiliza el arco narrativo

10.5.4. Tén un cierre fuerte

11. El Regalo: Prácticas de innovación empresarial

11.1. Que es el retorno de inversion

11.2. Como se calcula

11.3. Ejercicio

11.4. La innovación debe sostenerse del ROI

11.5. Practicas de innovación empresarial

11.5.1. Infraestructura tecnológica

11.5.1.1. Herramientas de Software

11.5.1.1.1. Local

11.5.1.1.2. Nube

11.5.1.2. Maquinaria

11.5.1.3. Hardware

11.5.2. Software a la medida

11.5.2.1. Aplicaciones móviles

11.5.2.2. Projectos web

11.5.2.2.1. Paginas

11.5.2.2.2. Portales

11.5.2.2.3. Ecommerce

11.5.3. Marketing / Publicidad

11.5.3.1. Campañas B2B

11.5.3.2. Campañas B2C

11.5.3.3. Publicidad Online

11.5.3.3.1. Google Ad Words

11.5.3.3.2. Social media

11.5.4. Communicacion

11.5.4.1. Interna

11.5.4.1.1. Cursos y Capacitaciones

11.5.4.1.2. Team building

11.5.4.1.3. Sesiones de ideación

11.5.4.2. Externa

11.5.4.2.1. Social media

11.5.4.2.2. Conferencias

11.5.4.2.3. Eventos

11.5.5. Proyectos sustentables

11.5.5.1. Cuidado al Medio ambiente

11.5.5.2. Apoyo al sector social

11.5.6. Modelo de negocio

11.5.6.1. Diversificar lineas de productos/servicios

11.6. Metodos para medir el ROI

11.6.1. Objetivos claros

11.6.2. Indicadores de desempeño

11.6.3. Caracteristicas del proyecto/iniciativa

11.6.4. Inversión humana