Sistem Informasi Layanan Kebutuhan Jemaah Masjid Berbasis Desktop dengan VB.Net Pada Yayasan Isla...

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Sistem Informasi Layanan Kebutuhan Jemaah Masjid Berbasis Desktop dengan VB.Net Pada Yayasan Islam Al-Aqsha Kelapa Gading, Jakarta Utara by Mind Map: Sistem Informasi Layanan Kebutuhan Jemaah Masjid Berbasis Desktop dengan VB.Net Pada Yayasan Islam Al-Aqsha Kelapa Gading, Jakarta Utara

1. BAB I Pendahuluan

1.1. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1.1. Yayasan adalah kumpulan dari sejumlah orang yang terorganisasi dan dilihat dari segi kegiatannya, lebih tampak sebagai lembaga sosial. Sejak awal sebuah yayasan didirikan bukan untuk mencari keuntungan, akan tetapi tujuannya adalah untuk membantu atau meningkatkan kesejahteraan hidup orang lain.

1.2. 1.2 Rumusan Masalah

1.2.1. 1. Bagaimana merancang sistem informasi peminjaman barang dan manajemen keuangan tabungan kurban pada Yayasan Islam Al-Aqsha Kelapa Gading berbasis desktop dengan VB.Net?

1.3. 1.3 Batasan Masalah

1.3.1. 1. Sistem informasi layanan yang akan disediakan adalah sistem peminjaman barang dan pengelolaan uang kurban Jemaah masjid.

1.4. 1.4 Tujuan Dan Manfaat

1.4.1. 1.4.1 Tujuan

1.4.1.1. 1. Memudahkan dalam penyimpanan data peminjaman barang dan pengembalian barang.

1.4.2. 1.4.2 Manfaat

1.4.2.1. 1. Memberikan penyimpanan data peminjaman barang dan tabungan kurban dengan jelas dan benar.

1.5. 1.5 Metodologi Penelitian

1.5.1. 1. Kajian Literatur Melakukan studi kepustakaan dengan melengkapi informasi yang berhubungan dengan aplikasi yang dibuat.

1.6. 1.6 Metodologi Pengembangan Sistem

1.6.1. Penulis melakukan sebuah analisa dengan sistem yang menggunakan metode waterfall. Waterfall model merupakan model yang sederhana dengan aliran sistem yang linier.

1.6.2. 1.6.1 Analysis

1.6.2.1. adalah tahap menganalisa hal – hal yang diperlukan dalam pelaksanaan proyek pembuatan atau pengembangan software.

1.6.3. 1.6.2 Design

1.6.3.1. tahap penerjemah dari keperluan yang dianalisis dalam bentuk yang lebih mudah dimengerti oleh pengguna.

1.6.4. 1.6.3 Coding

1.6.4.1. merupakan penerjemah design dalam bahasa yang biasa dikenali oleh computer.

1.6.5. 1.6.4 Testing

1.6.5.1. tahap pengujian terhadap program yang telah dibuat.

1.6.6. 1.6.5 Maintenance

1.6.6.1. perangkat lunak yang telah dibuat dapat mengalami perubahan sesuai permintaan pemakai.

1.7. 1.7 Sistematika Penulisan

1.7.1. BAB I PENDAHULUAN

1.7.1.1. Bab ini berisi gambaran umum penulisan terdiri dari latar belakang masalah,rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, metedologi penulisan dan sistematika penulisan.

1.7.2. BAB II GAMBARAN UMUM INSTANSI

1.7.2.1. Bab ini menjelaskan mengenai profil suatu instansi yang akan diriset/meneliti. Dari mulai sejarah singkat, bagan struktur beserta visi dan misi.

1.7.3. BAB III LANDASAN TEORI

1.7.3.1. Bab ini berisikan tentang teori dasar yang menunjang dalam pembahasan penelitian yang dapat digunakan dalam menyelesaikan permasalahan yang diangkat.

1.7.4. BAB IV RANCANGAN PROGRAM

1.7.4.1. Bab ini menjelaskan suatu penguraian dari sistem informasi yang didalamnya terdapat komponen-komponen yang telah dirancang dan mengevaluasi berbagai masalah yang ada diprogram tersebut.

1.7.5. BAB V IMPLEMENTASI

1.7.5.1. Bab ini program yang telah dibuat berdasarkan data-data yang telah diperoleh dan dapat dijelaskan secara terperinci mengenai permasalahan yang ada.

1.7.6. BAB VI PENUTUP

1.7.6.1. Bab ini membahas tentang kesimpulan dan rangkuman dari seluruh tulisan yang telah diuraikan dalam bab-bab sebelumnya.

1.8. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

2. BAB II GAMBARAN UMUM YAYASAN

2.1. 2.1 Sejarah Yayasan

2.1.1. Yayasan Al-Aqsha adalah sebuah lembaga swadaya masyarakat yang bergerak dibidang pelayanan, sosial terhadap anak yatim piatu, anak jalanan, dan fakir miskin baik dalam sistem panti maupun non panti.

2.2. 2.2 Visi Dan Misi Yayasan

2.2.1. Visi Membekali santri agar memiliki kemampuan dan penguasaan ilmu agama, umum dan sosial sebagai bekal masa depan yang bermanfaaat.

2.2.2. Misi 1. Penguasaan cabang-cabang ilmu pengetahuan agama dan umum. 2. Penguasaan cabang-cabang ilmu pengetahuan sosial.

2.3. 2.3 Struktur Organisasi Yayasan

2.3.1. 1.Tugas Pembina a. Pengangkatan dan pemberhentian pengawas serta pengurus. 2.Tugas Pengawas a. Memberikan peringatan kepada pengurus. 3.Tugas Ketua Yayasan a. Menyusun perencanaan. b. Mengkoordinasikan kegiatan. 4.Tugas Sekretaris a. Menemani ketua yayasan dalam pertemuan penting. 5.Tugas Admin a. Mengatur penyimpanan dan pemeliharaan semua dokumen. 6.Tugas Bendahara a. Pemegang dan pengelolaan keuangan.

2.4. 2.4 Kegiatan Yayasan

2.4.1. 1. Hadroh

2.4.2. 2. Pencak silat

2.4.3. 3. Liga Santri Nusantara

3. BAB III LANDASAN TEORI

3.1. 3.1 Sekilas Tentang Sistem Informasi Kebutuhan Jamaah Masjid

3.1.1. 3.1.1 Jenis Jamaah Masjid

3.1.1.1. Pada dasarnya jamaah di masjid terbagi dua: Pertama, Jamaah tetap yang sehari-harinya senantiasa menggunakan masjid tersebut dalam melakukan berjamaah shalat fardhu, dll dan terkait dengan tanggung jawab aktivitas masjid.

3.1.2. 3.1.2 Tabungan Kurban Jamaah Masjid

3.1.2.1. Tabungan adalah Simpanan dari pihak ketiga kepada bank yang penarikannya hanya dapat dilakukan menurut syarat-syarat tertentu. (Thomas Suyatno, 2001: 71)

3.1.3. 3.1.3 Sistem Informasi

3.1.3.1. Menurut Risdiansyah (2017:86) “Sistem didefinisikan sebagai sekumpulan prosedur yang saling berkaitan dan saling terhubung untuk melakukan suatu tugas bersama-sama”.

3.2. 3.2 Pengembangan Sistem Dan Softwarenya

3.2.1. 3.2.1 Microsoft Visual Basic.Net.

3.2.1.1. Microsoft Visual Studio 2010 adalah sebuah tools pengembangan perangkat lunak untuk membangun aplikasi ASP Web, layanan XML, Web, aplikasi desktop, dan aplikasi mobile, Visual Basic.NET, Visual C++.NET, Visual C#.NET, dan Visual J#.NET

3.2.2. 3.2.2 Basis Data

3.2.2.1. Basis data (Database) merupakan sekumpulan informasi yang diatur agar mudah dicari.

3.2.3. 3.2.3 MySQL

3.2.3.1. MySQL termasuk jenis RDBMS (Relational Database Management System).

3.2.4. 3.2.4 Crystal Report

3.2.4.1. Crystal Report merupakan program khusus untuk membuat laporan yang terpisah dengan program Microsoft Visual Basic 6.0, tetapi keduanya dapat dihubungkan (Linkage).

3.3. 3.3 UML (Unified Modelling Language)

3.3.1. UML (Unified Modelling Language) adalah salah satu alat bantu yang sangat handal di dunia pengembangan sistem yang berorientasi objek.

3.3.2. 3.3.1 Use Case Diagram

3.3.2.1. Use Case adalah deskripsi dari sebuah sistem dari perspektif pengguna.

3.3.3. 3.3.2 Activity Diagram

3.3.3.1. Activity Diagram adalah salah satu cara untuk memodelkan event-event yang terjadi dalam suatu use case.

3.3.4. 3.3.3 Sequence Diagram

3.3.4.1. Sequence Diagram adalah interaksi diagram yang memperlihatkan event-event yang berurutan sepanjang waktu menjeaskan secara detail

3.3.5. 3.3.4 Deployment Diagram

3.3.5.1. Deployment Diagram menunjukan sususan fisik sebuah sistem,menunjukkan bagian perangkat lunak mana yang berjalan pada perangkat keras mana.

4. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

4.1. 4.1 Analisis Kebutuhan Sistem

4.1.1. Pada tahapan analisis ini dilakukan analisis kebutuhan sistem yang hasilnya digunakan sebagai bahan acuan untuk menyusun spesifikasi sistem yang akan dibuat.

4.1.2. 4.1.1 Analisa Permasalahan Pada Sistem Sebelumnya

4.1.2.1. 1. Setiap ada Jemaah datang dan melakukan proses tabungan, peminjaman barang selalu ditulis menggunakan buku.

4.1.3. 4.1.2 Analisa Kebutuhan Untuk Sistem Baru

4.1.3.1. 1. Setiap transaksi atau proses menabung dapat terkomputerisasi dengan baik, sehingga memudahkan untuk mencari data kembali.

4.2. 4.2 Perancangan Sistem

4.2.1. 4.2.1 Model Sistem Dengan UML

4.2.1.1. 4.2.1.1 Use Case Diagram

4.2.1.1.1. a. Use Case – Admin

4.2.1.1.2. b. Use Case – User

4.2.1.2. 4.2.1.2 Activity Diagram

4.2.1.2.1. a. Activity Diagram – Admin

4.2.1.2.2. b. Activity Diagram – User

4.2.1.3. 4.2.1.3 Sequence Diagram

4.2.1.3.1. a. Sequence Diagram – Admin

4.2.1.3.2. b. Sequence Diagram – User

4.2.1.4. 4.2.1.4 Deployment Diagram

4.2.2. 4.2.2 Perancangan Tampilan

4.2.2.1. 4.2.2.1 Layout Aplikasi

4.2.2.1.1. 4.2.2.1.1 Rancangan Tampilan Menu Login

4.2.2.1.2. 4.2.2.1.2 Rancangan Tampilan Menu Admin

4.2.2.1.3. 4.2.2.1.3 Rancangan Tampilan Menu User

4.2.2.1.4. 4.2.2.1.4 Rancangan Tampilan Menu Data Akun

4.2.2.1.5. 4.2.2.1.5 Rancangan Tampilan Menu Data Barang

4.2.2.1.6. 4.2.2.1.6 Rancangan Tampilan Data Jemaah

4.2.2.1.7. 4.2.2.1.7 Rancangan Tampilan Menu Daftar Jemaah

4.2.2.1.8. 4.2.2.1.8 Rancangan Tampilan Menu Peminjaman

4.2.2.1.9. 4.2.2.1.9 Rancangan Tampilan Menu Pengembalian

4.2.2.1.10. 4.2.2.1.10 Rancangan Menu Data Peminjaman Dan Kembali

4.2.2.1.11. 4.2.2.1.11 Rancangan Tampilan Menu Tabungan

4.2.2.1.12. 4.2.2.1.12 Rancangan Tampilan Menu Data Tabungan

4.2.2.1.13. 4.2.2.1.13 Rancangan Tampilan Menu Ulang Tabungan

4.2.2.1.14. 4.2.2.1.14 Rancangan Tampilan Menu Info Akun

4.2.2.2. 4.2.2.2 Laporan Tercetak

4.2.2.2.1. 4.2.2.2.1 Rancangan Laporan Tercetak Peminjaman

4.2.2.2.2. 4.2.2.2.2 Rancangan Laporan Tercetak Pengembalian

4.2.2.2.3. 4.2.2.2.3 Rancangan Laporan Tercetak Pemasukan Kurban

4.2.2.2.4. 4.2.2.2.4 Rancangan Laporan Tercetak Pengeluaran Kurban

4.3. 4.3 Perancangan Database

4.3.1. 4.3.1 Struktur Database

4.3.1.1. 4.3.1.1 Tabel User

4.3.1.2. 4.3.1.2 Tabel Jemaah

4.3.1.3. 4.3.1.3 Tabel Barang

4.3.1.4. 4.3.1.4 Tabel Peminjaman

4.3.1.5. 4.3.1.5 Tabel Pemasukan Kurban

4.3.1.6. 4.3.1.6 Tabel Pengeluaran Kurban

4.3.1.7. 4.3.1.7 Tabel Denda

4.3.2. 4.3.2 Relasi Database

5. BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN ANALISIS HASIL

5.1. 5.1 Lingkungan Implementasi

5.2. 5.2 Spesifikasi Kebutuhan

5.3. 5.3 Tampilan Antar Muka

5.3.1. 5.3.1 Halaman Utama Login

5.3.2. 5.3.2 Tampilan Home Admin

5.3.3. 5.3.3 Tampilan Home User

5.3.4. 5.3.4 Tampilan Menu Master – Data Akun

5.3.5. 5.3.5 Tampilan Menu Master – Data Barang

5.3.6. 5.3.6 Tampilan Menu Master - Data Jemaah Masjid

5.3.7. 5.3.7 Tampilan Menu Daftar Jemaah Masjid

5.3.8. 5.3.8 Tampilan Menu Master – Ulang Tabungan

5.3.9. 5.3.9 Tampilan Menu Barang - Pinjam

5.3.10. 5.3.10 Tampilan Menu Barang - Pengembalian

5.3.11. 5.3.11 Tampilan Menu Barang – Data Peminjaman

5.3.12. 5.3.12 Tampilan Menu Kurban – Tabungan

5.3.13. 5.3.13 Tampilan Menu Kurban – Data Tabungan

5.3.14. 5.3.14 Tampilan Menu Akun – Info

5.3.15. 5.3.15 Tampilan Laporan Tercetak Peminjaman

5.3.16. 5.3.16 Tampilan Laporan Tercetak Pengembalian

5.3.17. 5.3.17 Tampilan Laporan Tercetak Pemasukan Kurban

5.3.18. 5.3.18 Tampilan Laporan Tercetak Pengeluaran Kurban

5.4. 5.4 Evaluasi Sistem

5.5. 5.5 Hasil Implementasi

6. BAB VI PENUTUP

6.1. 6.1 Kesimpulan

6.2. 6.2 Saran