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Web-basierte Anwendungen 1: WWW-Technologien by Mind Map: Web-basierte Anwendungen 1:
WWW-Technologien
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Web-basierte Anwendungen 1: WWW-Technologien

rote Schrift = Inhaltlich weniger wichtig grüne Schrift = neu hinzugekommen gelbes Fähnchen = Wichtige Inhalte

Technologien

Webserver

Browser

WWW

Grundsäulen

Besonderheiten

Wichtige Persönlichkeiten und Organisationen

(X)HTML

Grundstruktur

XHTML/HTML5, Unterschiede kennen, Anwendungsmöglichkeiten einschätzen können, Vor- und Nachteile einschätzen können

Element/ Attribut, xhtml, head, meta, title, script, style, body, h1-6, p, blockquote, br, strong, adress, img, ol ,ul, li, form, input, select, option, textarea, label, fieldset, div, span, table, thead, tbody, tfoot, th, td, a, html5, article, section, header, footer, nav, figure, figcaption, time, input, search, number, range, datetime, Video, Sound

Block-Level/ Inline-Level

XHTML validieren und Validator Anmerkungen umsetzen

CSS

Selektoren, Typ- oder Element-Selektoren, Universalselektor, Klassenselektoren, ID-Selektoren, Attributselektoren, Kind-, Geschwister-, Nachfahrenselektor, Pseudoklassen

Was kann CSS

Wie ist ein CSS Befehl aufgebaut

Wie kann CSS eingebunden werden

Wie können medienspezifische Stylesheets eingebunden werden?

Box-Model

Was bedeutet Spezifität im Kontext von CSS?

Conditional Comments

Eigenschaften, Schriftgestaltung, font-family, font-size, font-weight, font-style, font-variant, Texteigenschaft, text-decoration, line-height, text-indent, text-align, Abstände und Darstellungseigenschaften, padding, margin, border, width, height, display, float, position, clear, Farben und Hintergründe, color, border-color, background-color, background-image, background-repeat, background-position

CSS-Markupsprache

Media Queries - Responsive Design

Javascript

Was kann Javascript

Chancen und Risiken beim Einsatz von Javascript

Wie und wo kann Javascript eingebunden werden

einfache Ein- und Ausgaben, alert, confirm, prompt

Event-Handler, onclick, ondblckick, onmouseover, onblur, onfocus, onchange, onsubmit

grundlegende Sprachelemente, for-Schleifen, if-then-else Abfragen, Funktionen, Werteübergabe, Verwendung von this

grundlegende Objekte, Eigenschaften und Methoden, className, getElementById, getElementsByTagName, getElementsByName, parentNode, value, length, etc.

JS Frameworks, Was sind Frameworks, Vor- und Nachteile, Beispiele, jQuery, Prototype, script.aculo.us, Backbone.js, Coffeescript

testen/validierung, jasmin, chaijs (http://chaijs.com), mocha (http://visionmedia.github.com/mocha/)

XML

Wohlgeformtheit

Validität

DTD, eigene kleine DTD's erstellen können, Auf Datenstrukturen anwenden können, über XHTML abbilden können

Serverseitige Programmier- Skriptsprachen

Ruby

PHP

Basiswissen/ Sensibilisierung

Protokolle

HTTP, Statusmeldungen (Hauptgruppen)

FTP

Telnet

Informationsarchitekturen

Heterarchie

Hierarchie

Netzstruktur

Ordnungssysteme

alfabetisch

typologisch

chronologisch

örtlich

intuitiv

numerisch

farblich

SEO

Onpage Optimierung, Maßnahmen kennen, lesbare URLs, valider semantischer Code, gutes Code/Content Verhältnis, URL ohne Query String, Suchworte in Domain, URL, Title, Description, H1 und Content, Hohe Suchwortdichte, gute Binnenverlinkung, alte Domain, viel Content zum Suchraum, aktueller Content, einzigartigen Content anbieten, kurze Ladezeiten, Tools, SeqoQuake, Google Keywordtool, Validator, lynx, Webmaster Tools

Offpage Optimierung, Idee kennen, Tools, OpenLinkGraph, Branchen- und Empfehlungscenter, Google Maps

Begriffe, Visit, Page View, Keyword Density, Binnenverlinkung

Gestaltung

Grundfragen des Navigationsdesign

Vor- und Nachteile der verschiedenen Grafikformate

Vor- und Nachteile von Flash, Java-Applets

Möglichkeiten der Schriftdarstellung

Bildformate

PNG

Gif

jpeg

Dienste

WWW

E-Mail

DNS

Debugging

Yslow

Firebug

Social Content

Likes

Shares

Reviews

Skills

Syntax formatieren

Dokumentationen lesen

Analysieren und Bewerten

Vor- und Nachteile von NBA's

Typen von NBA's

Kriterien zur Klassifizierung und Bewertung von NBA's

Begriffe

Siehe Glossar

Konzepte

Hypertext/ Hypermedia

Client-Server

AJAX

Barrierefreiheit

BITV

WAI, WCAG, Prinzipien, Richtlinien

Grundgedanke

Semantisches Markup

Box-Model

DOM

MIME

WWW

Referenzierung

Ziele

grundsätzliche Konzepte, Begriffe und Technologien kennen

XHTML/HTML5, CSS, Javascript

NBA's planen, entwickeln und bewerten können