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2. Virginia Gaitán (s.f.). Gamificación: el aprendixaje divertido. Recuperado de: https://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-divertido/:
3. Jimena Rodas (20 agosto 2014). Objetivos y características de los juegos didácticos. Recuperado de: https://sites.google.com/site/webquestanajimena/conclusion
4. Ruth Cecibel (s.f.). Clasificación de las técnicas lúdica. Recuperado de: https://www.academia.edu/24079735/CLASIFICACI%C3%93N_DE_LAS_TECNICAS_L%C3%9ADICA
5. Significados (s.f.). Significado de Lúdico. Recuperado de: https://www.significados.com/ludico/
6. EresMamá (11 mayo 2019). ¿Qué es la pedagogía infantil? Recuperado de: https://eresmama.com/que-es-la-pedagogia-infantil/
7. Pedagogía: historia, función, carrera y características (s.f.). Recuperado de: https://www.caracteristicas.co/pedagogia/
8. César Fernandez (s.f.). Método alternativo para resolver una división. Recuperado de: https://www.smartick.es/blog/matematicas/divisiones/metodo-alternativo-resolver-una-division/
9. Yo Soy Tu Profe (29 junio 2019). Multiplicación Hindú o método hindú para multiplicar. Recuperado de: https://yosoytuprofe.20minutos.es/2019/06/21/multiplicacion-hindu-o-metodo-hindu-para-multiplicar/
10. Jaled Abdelrahim (11 septiembre 2014). La sencilla fórmula (maya o no maya) para multiplicar sin calculadora. Recuperado de: https://www.yorokobu.es/la-sencilla-formula-maya-o-no-maya-para-multiplicar-sin-calculadora/
11. Matemáticas
11.1. Operaciones básicas
11.1.1. Multiplicacion
11.1.1.1. Definición
11.1.1.2. Partes
11.1.1.2.1. Multiplicando
11.1.1.2.2. Multiplicador
11.1.1.2.3. Producto
11.1.1.3. Propiedades
11.1.1.3.1. Distributiva
11.1.1.3.2. Distributiva
11.1.1.3.3. Asociativa
11.1.1.3.4. Elemento neutro
11.1.1.4. Métodos alternativos
11.1.1.4.1. Maya
11.1.1.4.2. Hindú
11.1.2. División
11.1.2.1. Definición
11.1.2.2. Partes
11.1.2.2.1. Dividendo
11.1.2.2.2. Divisor
11.1.2.2.3. Cociente
11.1.2.2.4. Residuo
11.1.2.3. Propiedades
11.1.2.3.1. Distributiva
11.1.2.3.2. NO Conmutativa
11.1.2.3.3. NO Asociativa
11.1.2.3.4. El cero
11.1.2.4. Método alternativo
11.1.2.4.1. Egipcio
11.1.3. Suma
11.1.3.1. Definición
11.1.3.2. Partes
11.1.3.2.1. Sumandos
11.1.3.2.2. Resultado
11.1.3.3. Propiedades
11.1.3.3.1. Distributiva
11.1.3.3.2. Conmutativa
11.1.3.3.3. Asociativa
11.1.3.3.4. Elemento neutro
11.1.4. Resta
11.1.4.1. Definición
11.1.4.2. Partes
11.1.4.2.1. Minuendo
11.1.4.2.2. Sustraendo
11.1.4.2.3. Diferencia
11.1.4.3. Propiedades
11.1.4.3.1. NO Conmutativa
11.1.4.3.2. NO Asociativa
11.1.4.3.3. Fundamental
11.1.4.3.4. NO Interna
11.1.4.3.5. Minuendo
11.1.4.3.6. Sustraendo
11.1.4.3.7. Monótona simple
11.1.4.3.8. Monótona compuesta
12. Lúdico
12.1. Definición
12.2. Características
12.2.1. Beneficios
12.3. Clasificación de técnicas
12.3.1. Juegos sensoriales
12.3.2. Juegos motores
12.4. Clasificación de técnicas
12.4.1. Juegos constructivos
12.4.2. Juegos de argumento
12.4.3. Juegos al aire libre
12.4.4. Juegos intelectuales
12.4.5. Juegos didácticos
12.4.5.1. Definición
12.4.5.2. Objetivos
12.4.5.3. Características
12.5. Objetivos
13. Pedagogía
13.1. Definición
13.2. Tipos
13.2.1. Normativa
13.2.2. Social
13.2.3. Psicológica
13.2.4. Descriptiva
13.2.5. Infantil
13.2.5.1. Definición
13.2.5.2. Objetivos
13.2.5.3. Características
13.3. ¿Para qué sirve?
13.3.1. Características
14. Gamificación
14.1. Definición
14.2. Técnicas mecánicas
14.2.1. Acumulación de puntos
14.2.2. Escalado de niveles
14.2.3. Obtención de premios
14.2.4. Regalos
14.2.5. Tabla de clasificaciones
14.2.6. Desafíos
14.2.7. Misiones o retos
14.3. Técnicas dinámicas
14.3.1. Recompensas
14.3.2. Estatus
14.3.3. Logros
14.3.4. Competición
14.4. Tipos
14.4.1. Interna
14.4.2. Externa
14.4.3. Cambio de comportamiento