Recursos Educativos Digitales Abiertos

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Recursos Educativos Digitales Abiertos by Mind Map: Recursos Educativos Digitales Abiertos

1. elementos o secuencias de información acústica, cuya oscilación y vibración puede ser percibida mayormente por el sentido del oído

2. Desde los formatos de información digital

2.1. Textuales:

2.1.1. información representada en un sistema de escritura a través de caracteres, que puede apoyarse en otro tipo de representaciones visuales: esquemas, diagramas, gráficos, tablas, entre otros, cuyo uso se desarrolla a través de la lectura.

2.2. Sonoros:

2.3. Visuales:

2.3.1. elementos y/o secuencias de información representada en mayor porcentaje e importancia a través de imágenes, fotografías, gráficas, ilustraciones, capturas ópticas, entre otras; y cuyas oscilaciones y vibraciones pueden ser captados mayormente por el sentido de la vista.

2.4. Audiovisuales:

2.4.1. elementos de información secuenciados sincrónicamente donde convergen, articulan y se integra lo sonoro, lo textual y lo visual; y cuyas oscilaciones y vibraciones pueden ser captadas simultáneamente por los sentidos de la vista y el oído.

2.5. Multimediales:

2.5.1. elementos de información secuenciados principalmente de forma a sincrónica, que articula, secuencia e integra múltiples formatos (textuales, sonoros, visuales y audiovisuales); su potencialidad reside sobre las posibilidades de interacción que ofrece.

3. Desde lo educativo

3.1. Curso Virtual

3.1.1. Un curso es una experiencia educativa que se realiza a través de un recorrido, donde los participantes del proceso, también llamados estudiantes, interactúan con información, conocimientos y actividades con las que se busca que desarrollen capacidades, competencias y adquieran conocimientos, que permitan alcanzar los objetivos formativos propuestos

3.2. Aplicaciones para Educación

3.2.1. Son programas y/o piezas de software diseñados y producidos para apoyar el desarrollo y cumplimiento de un objetivo, proceso, actividad o situación que implica una intencionalidad o fin educativo; se caracterizan por brindar a los usuarios una gran funcionalidad debido a su versatilidad, nivel de interacción, portabilidad y usabilidad.

3.3. Objeto de Aprendizaje

3.3.1. Entidad digital con un propósito educativo, constituida por, al menos, contenidos y actividades, que se dispone para ser usada y/o reutilizada

4. Concepto; describe cualquier tipo de recurso que están plenamente disponibles para ser utilizados por parte de educadores y estudiantes, sin la necesidad de pago alguno por derechos o licencias para su uso. (UNESCO, 2011)

4.1. planes curriculares

4.2. materiales de los cursos, libros de texto,

4.3. vídeo, aplicaciones multimedia, secuencias de audio.

5. Para el contexto colombiano: todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa.

5.1. infomcacion DIGITAL

5.2. infraestructura Red Publica ; Internet

5.3. Acceso Abierto

6. Condiciones Generales

6.1. Educativo

6.1.1. Proceso de enseñanza y/o aprendizaje, a través de la cual cumple o adquiere una intencionalidad y/o finalidad educativa

6.2. Digital

6.2.1. Actúa como una propiedad que facilita y potencia los procesos y acciones relacionadas con la producción, almacenamiento, distribución, intercambio, adaptación, modificación y disposición del recurso en un entorno digital.

6.3. Abierto

6.3.1. responde a los permisos legales que el autor o el titular del Derecho de Auto

7. Clasificación de los Recursos Educativos Digitales Abiertos

8. Características

8.1. Accesible

8.1.1. cualidad que busca garantizar que el Recurso Educativo Digital Abierto pueda ser consultado y/o utilizado por el mayor número de personas, incluyendo a quienes se encuentran en condición de discapacidad

8.2. Adaptable:

8.2.1. Propiedad de Recurso Educativo Digital Abierto que le permite ser modificado, ajustado o personalizado de acuerdo con los intereses, necesidades o expectativas del usuario.

8.3. Durable:

8.3.1. cualidad de un Recurso que garantiza su vigencia y validez en el tiempo, la cual se logra con el uso estándares y tecnologías comunes y reconocidas para ese fin

8.4. Flexible:

8.4.1. característica que posee un Recurso para responder e integrarse con facilidad a diferentes escenarios digitales de usuario final, de modo que este último pueda configurar su uso según sus preferencias.

8.5. Granular:

8.5.1. cualidad de un Recurso Educativo en directa relación entre su nivel de detalle, jerarquía o importancia y su capacidad de articulación y ensamblaje para construir componentes más complejos (Ministerio de Educación Nacional, 2011b

8.6. Interoperable

8.6.1. propiedad que le permite a un Recurso contar con las condiciones, y estar en capacidad de ser implementado en diversos entornos digitales

8.7. Modular:

8.7.1. capacidad de un Recurso Educativo que le permite interactuar o integrarse con otros, en igual o diferentes condiciones y contextos, y con ello ampliar sus posibilidades de uso educativo.

8.8. Portable:

8.8.1. característica de los Recursos Educativos Digitales en la cual son diseñados, construidos y ensamblados para poder ser empleados en una o más plataformas

8.9. Usable:

8.9.1. propiedad de los Recursos Educativos Digitales Abiertos que garantiza la correcta interacción con el usuario, con el fin de procurar una experiencia cómoda, fácil y eficiente.

8.10. Reusable

8.10.1. cualidad que permite que el Recurso Educativo Digital Abierto sea utilizado en diferentes contextos y con distintas finalidades educativas, permitiendo la adaptación o modificación de sus componentes.

9. Condiciones de acceso y los permisos de uso

9.1. Acceso Público

9.1.1. Se define como aquello que está disponible sin restricciones28 ni limitaciones o costo para su acceso; en algunos casos, permite y promueve su uso de manera completa y gratuita, para lo cual dicho uso y acceso se disponen bajo la definición de una autorización a través de las licencias de tipo público

9.2. Acceso Abierto

9.2.1. Se heredan las condiciones de público, con el adicional de que el Recurso Educativo Digital puede ser modificado o adaptado. Esto se logra gracias a que el titular del Derecho de Autor

9.2.1.1. Las características para que un Recurso Educativo Digital sea abierto son: su posibilidad para accederlo, compartirlo, copiarlo, distribuirlo, mostrarlo, adaptarlo, representarlo, modificarlo y mezclarlo.

9.3. Acceso Privado

9.3.1. Este carácter en el ámbito Educativo corresponde a aquellas Obras/Recursos que son para el uso exclusivo de las instituciones, o que requieran pago alguno para acceder u obtener la misma. Cuentan con Derechos Reservados de Autor (DRA) que no permiten su uso fuera del contexto asignado, contratado o adquirido; están protegidos por licencia copyright;