FUNCIONAMIENTO Y COMPONENTES DE UN ORDENADOR

ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
FUNCIONAMIENTO Y COMPONENTES DE UN ORDENADOR by Mind Map: FUNCIONAMIENTO Y COMPONENTES DE UN ORDENADOR

1. FUNCIONAMIENTO

1.1. ENTRADA DE DATOS

1.1.1. En esta etapa el usuario debe alimentar la información a la computadora. El usuario solo interviene en la entrada de datos. En el procedimiento y salida de datos se encargan el equipo y los programas.

1.2. PROCESAMIENTO DE DATOS

1.2.1. Una vez se proporciona la información a la computadora, esta realiza los cálculos necesarios para obtener el resultado

1.3. SALIDA DE DATOS

1.3.1. En esta ultima etapa tiene como objetivo principal el mostrar el resultado obtenido del procesamiento de datos

2. COMPONENTES

2.1. ELEMENTOS FISICOS

2.1.1. Son los componentes fisicos que constituyen la PC. Se pueden tocar, son tangibles y ocupan un lugar en el espacio. A estos elementos tambien se les conoce como Hardware

2.1.2. ESTOS SON:

2.1.2.1. MICRO PROCESADOR

2.1.2.1.1. ES EL ENCARGADO DE INTERPRETAR LAS INSTRUCCIONES QUE UN PROGRAMA LE DA Y DE CONTROLAR AL RESTO DE LOS COMPONENTES

2.1.2.2. PLACA BASE

2.1.2.2.1. EN LA PLACA BASE SE CONECTAN TODOS LOS DISPOSITIVOS COMPONENTES DEL ORDENADOR GENERANDO RUTAS DE COMUNICACION PARA QUE EL PROCESADOR PUEDA DAR EL FUNCIONAMIENTO ADECUADO AL ORDENADOR, COMPONENTES Y PERIFERICOS.

2.1.2.3. MEMORIA

2.1.2.3.1. SON AQUELLOS COMPONENTES QUE LE BRINDAN AL PROCESADOR UN RECURSO DE ALMACENAMIENTO DE ACCESO,

2.1.2.4. HARDWARE DE VIDEO

2.1.2.4.1. ESTE COMPONENTE PERMITE QUE EL EQUIPO PROYECTE LA INTERFAZ CON LA CUAL CONTAMOS EN LOS ORDENADORES, AL IGUAL DE SER UN PERIFÉRICO DE SALIDA, EL CUAL PERMITE LA PROYECCIÓN DE VÍDEOS, IMÁGENES Y DEPENDIENDO LA CAPACIDAD DE LA MISMA, LA RÁPIDA RENDERIZACION DE JUEGOS Y DISEÑOS, NORMALMENTE ESTA INTEGRADA EN LA MOTHERBOAR, SIN EMBARGO EN ALGUNOS CASOS ES NECESARIO AGREGAR UNA TARJETA DE VIDEO PARA MEJORAR LA CALIDAD DE RENDERIZACION.

2.1.2.5. HARDWARE DE AUDIO

2.1.2.5.1. ESTE COMPONENTE ES EL ENCARGADO DE LA PROYECCIÓN DE SONIDO A PERIFÉRICOS ALTAVOCES, ADEMAS DE GENERAR UNA GRAN EXPERIENCIA DE CALIDAD DE AUDIO AL MOMENTO DE REPRODUCIR IMÁGENES O VIDEOS.

2.1.2.6. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

2.1.2.6.1. ESTAS UNIDADES SON LAS QUE NOS PERMITEN GUARDAR INFORMACIÓN EN EL EQUIPO, YA SEAN IMÁGENES, VÍDEOS, PROYECTOS, TRABAJOS Y EN ESPECIAL NOS BRINDA LA CAPACIDAD DE PODER CONTAR CON UN SISTEMA OPERATIVO Y DE DIFERENTES SOFTWARE QUE SON INDISPENSABLES PARA EL FUNCIONAMIENTO DE EL ORDENADOR

2.1.2.7. FUENTE DE PODER O CAJA DE ALIMENTACIÓN Y DISIPADORES DE CALOR

2.1.2.7.1. ES UNO DE LOS COMPONENTES MAS IMPORTANTES YA QUE ESTE ES EL QUE REGULA LA ENERGÍA PARA EL FUNCIONAMIENTO DE EL ORDENADOR Y LOS PERIFÉRICOS, LOS PERIFÉRICOS NECESITAN DE ESTA Y ADICIONAL A ELLO ESTOS COMPONENTES DE EL ORDENADOR EN LA MAYORÍA DE LOS CASOS GENERAN CIERTA CANTIDAD DE CALOR POR LO QUE ALLÍ ENTRAN EN FUNCIONAMIENTO LOS ELEMENTOS DE REFRIGERACIÓN Y DISIPADORES DE CALOR.

3. DISPOSITIVOS PERIFERICOS

3.1. Son todos los elementos que se conectan en la computadora, se denominan periféricos porque hace la alusión al hecho de estar conectados alrededor de la pc formando un anillo.

3.2. SECLASIFICAN EN:

3.2.1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA

3.2.1.1. Son los dispositivos que permiten la recepción de la información para ser enviada a la computadora y que pueda ser procesada. Como lo son: A) Teclado, B) Mouse, C) Microfono, D) Lector de codigo de barras, E) Entrada DVD

3.2.2. DISPOSITIVOS DE SALIDA

3.2.2.1. Son los dispositivos que reciben la información procesada por la computadora. Estos nos permiten obtener los resultados del procesamiento de datos en la computadora. Como lo son: A) Monitor, B) Impresora, C) Plotter, D) Cornetas, E) Videos Proyectores.

3.2.3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

3.2.3.1. Son los dispositivos que realizan las funciones de recibir y enviar información a la computadora. Como lo son: A) Discos duros, B) Unidad CD-Writer, C) Unidad de disco flexible, D) Monitor sensible al tacto, E) MODEM, F) Memoria Flash.