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Ley de la Propiedad Industrial by Mind Map: Ley de la Propiedad Industrial

1. Invenciones

1.1. Definición

1.1.1. Toda creación humana que permita transformar la materia o la energía que existe en la naturaleza, para su aprovechamiento por el hombre y satisfacer sus necesidades concretas.

1.2. Características de su protección

1.2.1. Patente

1.2.2. Derecho otorgado

1.2.3. Modelo de Utilidad

1.2.4. Diseño industrial

1.2.5. Requisitos y características a cumplir:

1.2.5.1. Las invenciones deben ser nuevas, resultado de una actividad inventiva y deben tener aplicación industrial. Se obtiene protección bajo patente, para productos, y procesos.

1.2.5.2. Son registrables bajo la figura de diseño industrial, los dibujos industriales, combinación de figuras, líneas o colores que incorporen a un producto industrial con fines de ornamentación y que le den un aspecto peculiar y propio, y los modelos industriales que son formas tridimensionales que sirven de tipo o patrón para la fabricación de un producto industrial, que le de apariencia especial, en cuanto no implique un efecto técnico. Son registrables los diseños industriales que sean nuevos y tengan una aplicación industrial.

1.2.5.3. Son registrables bajo la figura de modelo de utilidad, los objetos, utensilios, aparatos o herramientas que, como resultado de una modificación en su disposición, configuración, estructura o forma, presenten una función diferente respecto de las partes que lo integran o ventajas, en cuanto a su utilidad. Son registrables los modelos de utilidad que sean nuevos y tengan aplicación industrial.

1.3. Ejemplos

1.3.1. La invención puede desarrollarse de forma individual, grupal o colectiva. De manera individual surge desde la idea ofrecida por una persona la cual se materializará con el fin de solucionar un problema. La invención grupal, es aquella en la que varias cabezas logran unir ideas para realizar acciones nuevas en pro del beneficio mayoritario. La invención sigue el objetivo de solucionar un inconveniente, muchas veces con los recursos que se tengan a la mano, con pocas o muchas herramientas aquí se establecerá el nivel de invención o creatividad que tengan los involucrados.

1.3.2. La creación de las computadoras y de cualquier dispositivo tecnológico. La palabra invención también se le otorga a las mejoras que se iban realizando para repotenciarlas o adaptarlas a los compradores.

1.3.3. El primer viaje a la luna fue una invención de la NASA, puesto que ninguna otra organización lo había realizado.

1.3.4. La invención puede consistir en una idea ya creada pero que un individuo en particular no había realizado, por ejemplo: el cocinar por primera vez, es una invención personal.

1.3.5. La invención puede estar ligada a experiencias anteriores que permitan buscar soluciones alternas, por ejemplo: si ya se está acostumbrado a viajar en tren, se inventará viajar en avión la próxima vez.

1.4. Diferencia entre patentes, modelos de utilidad y diseños industriales

1.4.1. Patente

1.4.1.1. Debe tener un componente de novedad, debe ser algo nuevo que nunca se ha comercializado ni nadie ha inventado ni registrado, se trata de una idea original, creación o invención totalmente nueva e inexistente anteriormente. Una patente de cualquier invención puede estar constituida por elementos ya patentados anteriormente, es decir, el primer automóvil o la primera patente de automóvil estaba constituida por elementos ya patentados anteriormente como los faros, los asientos, las ruedas, las lunas de cristal, etc.

1.4.2. Modelo de Utilidad

1.4.2.1. Una mejora o ventaja de algo ya patentado. Por ejemplo, cualquier vehículo de hoy día puede incorporar su propio Modelo de Utilidad de “Faro Orientable” en el que existe una mejora o diferencia en funcionalidad de la patente e idea original anteriormente ilustrada, como podría ser la mejora o adaptación del sistema mecánico de movimiento/regulación del faro sustituyendo el cilindro hidráulico original de la patente original por un motor eléctrico del tipo “paso a paso”.

1.4.3. Diseño Industrial

1.4.3.1. Alude exclusivamente a la estética o aspecto no útil ni funcional del producto. Por ejemplo, una lata de coca-cola tiene diversos diseños industriales en cuanto a si es Zero o Light o Sin Cafeína pues la lata se pinta colorea con diversidad de colores o diseños según el tipo de refresco que contiene. También puede haber latas de distintos tamaños o formas (alta, delgada, pequeña, grande, cuadrada, cilíndrica, curvada, etc) pero la lata en si misma mantiene las mismas funcionalidades técnicas como Patente y/o Modelo de Utilidad, por tanto las creaciones de diseño o aspecto estético, podrán ser registradas como Diseño Industrial.

2. Referencia Bibliográfica:

2.1. Diario Oficial de la Federación. (2018). Propiedad Industrial. Nueva Ley publicada en el Diario Oficial de la Federación el 27 de junio de 1991. Recuperado de http://www.diputados.gob.mx/LeyesBiblio/pdf/50_180518.pdf

3. Signos Distintivos

3.1. Definición

3.1.1. Son aquellos que tienen la capacidad de identificar actividades, servicios y productos en el mercado de los demás de su misma especie. Para su titular son el medio para acercarse a los consumidores, valorizar su empresa y evitar confusión en el mercado con respecto a sus competidores.

3.2. Características de su protección

3.2.1. El derecho exclusivo al uso del signo para distinguir los productos o servicios para los cuales se solicitó.

3.2.2. El derecho exclusivo al uso en todo el territorio mexicano (con la salvedad del nombre comercial).

3.2.3. El derecho exclusivo a usar la leyenda “Marca Registrada”, las siglas “M.R.” o el símbolo “R”.

3.2.4. El derecho exclusivo a conceder el uso a terceros mediante licencias de uso (con la salvedad del nombre comercial o de las marcas colectivas).

3.3. Ejemplos

3.3.1. Los Signos Distintivos son todos aquellos símbolos, figuras, vocablos o expresiones que se utilizan en la industria o en el comercio para distinguir un producto, servicio o establecimiento, de otros de su misma especie, clase o actividad en el mercado. Se protegen mediante las marcas, avisos y nombres comerciales y las denominaciones de origen. Las marcas, marcas colectivas, avisos y nombres comerciales pueden ser el bien intangible más valioso de un negocio, ya que a través de éste, el público consumidor identifica cierta calidad e imagen relacionada directamente con los productos o servicios que se ofrecen en el mercado.

3.4. Descripción de las marcas que incluya excepciones de protección de marcas

3.4.1. Marca

3.4.1.1. Nominativas

3.4.1.2. Innominadas

3.4.1.3. Mixtas

3.4.1.4. Tridimensionales

3.4.2. Aviso comercial

3.4.3. Nombre Comercial

3.4.4. Denominación de Origen

3.4.5. Indicación Geográfica

4. Secretos Industriales

4.1. Definición

4.1.1. Se puede considerar como secreto industrial o empresarial todo conocimiento sobre productos o procedimientos industriales, cuyo mantenimiento en reserva proporciona a su poseedor una mejora, avance o ventaja competitiva.

4.2. Características de su protección

4.2.1. Procesos, técnicas y conocimientos de fabricación;

4.2.2. Recopilaciones de datos, por ejemplo listas de clientes;

4.2.3. Dibujos y modelos, proyectos, mapas;

4.2.4. Algoritmos, procesos que se aplican en programas informáticos y los propios programas informáticos;

4.2.5. Fórmulas de fabricación de productos;

4.2.6. Estrategias comerciales, planes de actividades, planes de exportación, planes de comercialización;

4.2.7. Información financiera;

4.2.8. Expedientes relativos al personal;

4.2.9. Manuales:

4.2.10. Ingredientes;

4.2.11. Información sobre actividades de investigación y desarrollo (I+D)

4.3. Ejemplos

4.3.1. Una empresa elabora un proceso de fabricación que le permiten producir sus productos de manera más rentable. Dicho proceso confiere a la empresa una ventaja competitiva sobre sus competidores. Por consiguiente, la empresa en cuestión considera estos conocimientos especializados como secreto empresarial y no desea que sus competidores tengan conocimiento de los mismos. Se asegura de que únicamente un número limitado de personas conozca el secreto y de que aquellos que lo conocen sean conscientes de que se trata de una información confidencial. Al tratar con terceros o conceder licencias relativas a sus conocimientos especializados, la empresa firma acuerdos de confidencialidad a fin de garantizar que todas las partes sean conscientes de que se trata de información secreta. En dichas circunstancias, la apropiación indebida de la información por parte de un competidor o de terceros se considerará violación de los secretos comerciales de la empresa.

4.4. Ventajas y desventajas

4.4.1. Ventajas

4.4.1.1. Permite preservar datos muy concretos y esenciales como partes de una tecnología protegida en su conjunto por otras vías, como por ejemplo las patentes.

4.4.1.2. Permiten mantener la ventaja competitiva en aquellas materias no protegibles por otras vías jurídicas por estar excluidas implícitamente por la ley. Este es el caso por ejemplo de formulas o algoritmos matemáticos e implementaciones informáticas.

4.4.2. Desventajas

4.4.2.1. No ofrece un monopolio. No impide que otros lleguen al mismo resultado y lo exploten libremente.

4.4.2.2. No impide que terceros puedan protegerlo como patente. Por tanto impedirán su explotación a terceros incluido el propio poseedor del secreto.

4.4.2.3. Tan sólo encuentra respaldo legal frente a divulgaciones realizadas por aquellas personas que se encuentran sujetas a la obligación de guardar secreto.

4.4.2.4. La pérdida del carácter de secreto puede deberse a un descuido del propio titular por no interponer todas las medidas necesarias para su preservación.