DENEYLERLE ÖĞRENİYORUM(100)

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
DENEYLERLE ÖĞRENİYORUM(100) by Mind Map: DENEYLERLE ÖĞRENİYORUM(100)

1. Yazılım(50)

1.1. Tasarım Aşaması(15)

1.1.1. Grafik Tasarım Ekibinin Kurulması(5)

1.1.2. Arayüz Tasarımının Taslağının Oluşturulması ve Tasarlanması(5)

1.1.3. Yazılım Ekibine Verilmesi(5)

1.2. Yazılım Aşaması(15)

1.2.1. Yazılım Ekibinin Kurulması(5)

1.2.2. Arayüze Bağlı Olarak Yazılımın Tamamlanması(10)

1.3. Test Aşaması(10)

1.3.1. Akıllı Tahta, Tablet, Telefon ve Bilgisayara Kurulup Test Edilmesi(10)

1.4. Eksikliklerin Giderilmesi(10)

1.4.1. Tasarım ve Yazılım Aşamalarında Oluşan Eksikliklerin Belirlenmesi ve Düzenlenmesi(10)

2. Eğitim(25)

2.1. Yazılımın Tanıtılması(10)

2.2. Kullanıcıların Yazılımı Deneyimlemesi(10)

2.2.1. Seçilen okullardaki öğretmenlere yazılımın nasıl kurulacağının öğretilmesi(5)

2.2.1.1. Play Store ve Windows için simülasyonun indirilmesi(1)

2.2.1.2. Gerekli ayarlamaların yapılması(1)

2.2.1.3. Örneklerle desteklenmesi(3)

2.2.2. Yazılım kurulduktan sonra öğretmenlerin deneyimlemesi(5)

2.2.2.1. Seçilen konu ile ilgili öğretmenlerin simülasyon üzerinde deney yapması(3)

2.2.2.2. Zorlandıkları yerlerde eğitmenlerden yardım alınması(2)

2.3. Kullanıcı Görüşlerinin Alınması(5)

2.3.1. Anket aracılığıyla öğretmenlerden görüşlerin alınması(2)

2.3.2. Anketlerin değerlendirilmesi(3)

3. Kurulum(25)

3.1. Yazılımın Okullara Dağıtılması(10)

3.1.1. Denek okulların belirlenmesi(5)

3.1.2. Okullara gidip ortamın uygun olup olmadığını gözlemleme(3)

3.1.3. Belirlenen okullara gidecek ekip arkadaşlarımızın belirlenmesi(2)

3.2. Akıllı Tahtalara Kurulumu(5)

3.2.1. Ekip arkadaşlarımızın okullara gidip kurulumu yapması(3)

3.2.2. Kurulumda oluşabilecek sorunların giderilmesi(2)

3.3. Test Aşaması(5)

3.4. Derslerde Kullanımını Gözleme(5)