Pagina Web

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Pagina Web by Mind Map: Pagina Web

1. Que es una Pagina Web?

1.1. Se conoce como pagina Web, pagina electronica o pagina dgitial a un documento de caracter multimediatico ( es decir capaz de incluir audio, video, texto y sus combinaciones ), adpatado a los estandares de la World Wide Web (WWW) y a la que se puede acceder a traves de un navegador Web y una conexion activa a Internet,

2. Que es Ingeniería Web?

2.1. La Ingeniería de la Web es la aplicación de metologias sistemanticas , disciplinadas y cuantificables al desarrolllo efeciente, operación y evolución de aplicables de alta calidad enl la World wide Web.

3. Aplicación Web

3.1. En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas herramientas que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de internet o de una intranet mediante un navegador

4. Funciones Web

4.1. Una página web es u documento capaz de contener texto, sonido, video, programas, enlaces, imágenes y muchas otras cosas, adaptada para la llamada Word Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web.

5. Cuales son los Servicios Web

5.1. Un servicio web (en inglés, web service o web services) es una tecnología que utiliza un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones.

5.2. Un servicio web es un sistema software diseñado para soportar la interacción máquina-a-máquina, a través de una red, de forma interoperable.

6. Caracterisiticas

6.1. Desarrallo Web

6.2. Diseño Web

6.3. Optimización Web

6.4. Alojamiento Web

6.5. Privacidad de la Web

6.6. Publicidad y difusión

6.7. Sitios informativos

6.8. Interacción del usuario

6.9. Contenido útil y fácil entender

6.10. Adaptable a todos los dispositivos móviles

7. Requisitos

7.1. Registrar un dominio

7.2. Contratar hosting

7.3. Diseño del sitio web

7.4. Programación

8. Tipos de Sitios Web

8.1. Web Estática

8.1.1. En las páginas web estáticas no se utilizan bases de datos ni se requiere programación. Para desarrollarlas es suficiente utilizar código HTML y construirlas principalmente con hipervínculos o enlaces (links) entre las páginas que conforman el sitio.

8.2. Tienda Virtual

8.2.1. Una tienda virtual (o tienda online) es un sitio web donde los vendedores ponen a disposición de sus clientes los productos o servicios mostrándolos a través de imágenes o vídeos y explicando en detalle las características que estos ofrecen.

8.3. Portal de Web App

8.3.1. Una web app es una versión de la página web optimizada y adaptable a cualquier dispositivo móvil. Dicho de otra manera, es una página que se puede abrir desde el navegador de cualquier terminal independientemente del sistema operativo que utilice. Esta optimización es posible gracias a HTML5 y CSS3.

8.4. Aplicación Web Animada

8.4.1. Este tipo de programación permite presentar contenidos con efectos animados, permite también diseños más creativos y modernos .

8.5. Web Dinámica

8.5.1. En las páginas web estáticas no se utilizan bases de datos ni se requiere programación. Para desarrollarlas es suficiente utilizar código HTML y construirlas principalmente con hipervínculos o enlaces (links) entre las páginas que conforman el sitio.

8.6. Aplicación Web Gestor de Contenidos

8.6.1. Es el desarrollo de aplicaciones web en las que el contenido se debe ir actualizado continuamente.

8.6.1.1. WordExpress

8.6.1.2. Joomla

8.6.1.3. Drupal

9. Contenidos Sitio Web

9.1. Incluya literatura técnica

9.2. Publicación información en su sitio que responda exactamente a lo que sus clientes desean saber.

9.3. Informe sobre tendencias en la industria

9.4. Publique oportunidades de empleo

9.5. Hable sobre objetivos estratégicos del negocio

9.6. Liste los contactos clave dentro de su empresa

9.7. Incluya una lista completa de sus productos

9.8. Informe sobre los horarios de entrega, garantías y asistencia técnica que se ofrece

9.9. Explique como el producto es empacado y el sistema de transporte usado

10. Sitios para Crear Web

10.1. Wix

10.2. Site123

10.3. Simplesite

10.4. WordExpress

11. Métodos

11.1. Métodos de comunicación

11.1.1. Define el enfoque con el que se facilitará la comunicación entre los ingenieros web y lo demás integrantes en el desarrollo de la WebApp.

11.2. Método de análisis de requisitos

11.2.1. Proporcionan las bases para comprender el contenido que entregará la WebApp, la función que proporcinará al usuario final y los modelos de interacción para cada usuario

11.3. Métodos de Diseño

11.3.1. Técnicas de diseño que abordan el contenido, la aplicación y la arquitectura de información, así como el diseño de interfaces y la estructura de navegación de la WebApp

11.4. Métodos de prueba

11.4.1. Consiste de las revisiones técnicas tanto formales del contenido y el modelo de diseño, así como de técnicas de prueba a nivel de componentes y arquitectura, navegación, facilidad de uso, seguridad y configuración.

12. Herramientas

12.1. HTML

12.1.1. Lenguaje hipertexto, sirve para la elaboración de páginas web.

12.2. VRML

12.2.1. Lenguaje para modelado de realidad virtual.

12.3. XML

12.3.1. Lenguaje de marcas extensibles.

12.4. JavaScript

12.4.1. Lenguaje de programación interpretado, orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo y dinámico.

12.5. PHP

12.5.1. Lenguaje multiplataforma, orientado al desarrollo de aplicaciones web dinámicas con acceso a información almacenada en bases de datos.

12.6. ASP.NET

12.6.1. Desarrollado para crear web sencillas o grande aplicaciones.

13. Proceso

13.1. Planteamiento y formulación

13.1.1. Identificación de los objetivos de la aplicación, y delimitación del alcance de la primera iteración.

13.2. Planificación

13.2.1. Consiste en la estimación de costos, riesgos y esfuerzo durante el desarrollo. En la planeación iterativa solamente se detalla la iteración actual, y las iteraciones subsecuentes sólo se plantean de forma general.

13.3. Análisis

13.3.1. Se establecen los requerimientos técnicos, gráficos, y de contenido a incorporar en la iteración.

13.4. Ingeniería

13.4.1. Incorpora dos grupos de tareas que se realizan en paralelo: el diseño del contenido y la producción, se enfocan en el diseño, producción y adquisición del contenido de texto, gráfico y video que se vayan a integrar en la aplicación. Estas tareas son realizadas por personal no técnico. Por otro lado, están el diseño arquitectónico, de navegación e interfaz, el cual lidia con los aspectos técnicos

13.5. Generación de páginas y pruebas

13.5.1. Se prueba que el contenido dinámico se genere correctamente, utilizando las plantillas, interfaces y contenidos diseñados en la fase de ingeniería. Posteriormente se realizan las pruebas pertinentes, que dependerán del tipo de aplicación y requerimientos no funcionales.

13.6. Evaluación del cliente

13.6.1. Consiste en que al final de cada iteración se debe realizar una evaluación con el cliente, para validar el avance y determinar los cambios o mejoras –en caso de ser necesarios–, que se aplicarán en las siguientes iteraciones.

14. Estructura Web

14.1. Lineal

14.2. Lineal con flujo opcional

14.3. Lineal con desviaciones

14.4. Reticulares.

14.5. Jerárquica.

14.6. Estrella

14.7. Red

15. Equipo Web

15.1. Desarrolladores y proveedores de contenido.

15.2. Editores de Web.

15.3. Un ingeniero Web

15.4. Especialista de soporte

15.5. Administrador

16. Enfoque de Calidad

16.1. Disponibilidad

16.1.1. Capacidad del sistema para responder cuando se le requiera.

16.2. Escalabilidad

16.2.1. Capacidad para cambiar su tamaño y adaptarse a nuevas circunstancias.

16.3. Portabilidad

16.3.1. Capacidad de la aplicación Web para realizar su procesamiento a través de un navegado web prácticamente en cualquier dispositivo: PC's, portátiles, tabletas, celulares, televisores, dispositivos de audio, vídeo juegos, etc.

16.4. Seguridad

16.4.1. Capacidad de ofrecer un alto nivel de seguridad.

16.5. Funcionalidad

16.5.1. Capacidad de satistacer las necesidades declaradas o implícitas solicitadas por el usuario.

16.6. Fiabilidad

16.6.1. Capacidad de un sistema para mantener su nivel de rendimiento

16.7. Usabilidad

16.7.1. Esfuerzo necesario para el uso y la valoración individual de tal uso, por parte de un conjunto de usuarios

16.8. Mantenibilidad

16.8.1. Es el esfuerzo necesario para realizar modificaciones específicas.

16.9. Eficiencia

16.9.1. Es la relación entre el nivel de prestaciones de un sistema y el volumen de recursos utilizados en condiciones declaradas.

17. Estándares ISO/IEC

17.1. ISO/IEC 12207

17.2. ISO/IEC 9126:2001

18. Ventajas y desventajas

18.1. Ventajas

18.1.1. Muy barato y fácil de crear

18.1.2. Mayor visibilidad

18.1.3. Subtema

18.1.4. Accesibilidad 24 horas al dia

18.1.5. Impulso para las ventas

18.1.6. Bajo costo por publicidad

18.1.7. Mejor servicio al cliente

18.1.8. Automatización, productividad y rentabilidad

18.1.9. Vender sus productos y servicios en línea

18.1.10. Su propia identidad en Internet

18.1.11. Educar a sus clientes

18.1.12. Dirección de correo electrónico personalizado

18.1.13. Compartir información

18.1.14. Ganar dinero de sitio

18.2. Desventajas

18.2.1. Al utilizar una plataforma para páginas web gratuitas, no contarás con un dominio propio, sino que le pertenecerá a dicha plataforma, la cual te ofrecerá una URL larga o un subdominio con su nombre. Lo anterior generará problemas de recordación en tus usuarios.

18.2.2. Usualmente, estas páginas web gratis tienen un espacio muy limitado.

18.2.3. Cualquier plataforma para diseñar páginas web gratis, como wix, weebly o jimdo, te permitirá escoger entre algunas plantillas o diseños, sin embargo, estos serán muy básicos. Por lo tanto, si deseas incluir funciones más avanzadas deberás realizar pagos adicionales o si deseas entrar al código fuente, simplemente no podrás hacerlo.

18.2.4. Tu página web será tu responsabilidad, no tendrás un servicio técnico que te brinde un soporte en caso de presentarse algún problema.

18.2.5. Mejorar el posicionamiento de tu sitio web o SEO dentro de las primeras páginas de los buscadores será algo muy complicado de lograr si utilizas alguna de estas plataformas como wix, weebly o jimdo. Esta desventaja se verá reflejada a su vez en el tráfico, las visitas y ventas que podrías generar a partir de tu sitio web.

18.2.6. Si realizar páginas web en estas plataformas es gratis, te preguntarás entonces, ¿cómo hacen estas para generar ingresos? Muy sencillo, lo hacen a través de publicidad online que aparecerá en tu página web que podría generar una mala imagen de tu marca.

18.2.7. Al crear una página web gratis, olvídate de tener una plataforma de e-commerce.