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FERVER by Mind Map: FERVER

1. Modulo 01: Mentalidade de Produtor

2. Modulo 02: Planejamento e Estratégias

2.1. Aula 01: O Metodo

2.1.1. Combinação de

2.1.1.1. Fãs

2.1.1.2. Parceiros

2.1.1.3. Anúncios

2.1.2. Seu evento precisa aparecer

2.1.2.1. Vários Vezes

2.1.2.2. Vários Lugares

2.1.2.3. Por Pessoas Diferentes

2.2. Aula 02: Pior Jeito de Divulgar um evento

2.2.1. O Pior Jeito de Divulgar

2.2.1.1. É você divulgar todas informações de uma só vez

2.2.1.2. Não Gerar Curiosidade

2.2.2. Tacada de Golf

2.2.2.1. Míssil teleguiado e não dar um tiro reto

2.3. Aula 03: Como Criar Um Evento Sem Risco de Prejúizo

2.3.1. Pode Aplicar Agora

2.3.2. Não Precisa de Local

2.3.3. Não Precisa de Atração

2.3.4. Não Precisa Vender Ingresso

2.3.5. Ótima estratégia para Entrar em Campo

2.3.6. Visão Geral

2.3.6.1. Teste de Validação

2.3.6.1.1. Ver a Reação do Público

2.3.6.1.2. Nada Acontece Até Alguém Vender Vender Algo

2.3.6.2. Passo a Passo

2.3.6.2.1. 1. Lance a Idéia do Evento

2.3.6.2.2. 2. Divulgue