Diseño de Software Educativo

Mapa mental de Excel

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Diseño de Software Educativo by Mind Map: Diseño de Software Educativo

1. Modelo de Desarrollo de Materiales Educativos Computarizados.

2. Aprender buscando

2.1. la búsqueda de fuentes que ofrezcan in-formación sobre el tema que se abordará

2.2. Ese proceso de investigación, selección y adap-tación

2.3. fundamental aprender cómo y dóndebuscar contenidos educativos8

3. Aprender compartiendo

3.1. El proceso de intercambio de co-nocimientos y experiencias permite a los educandos participar activamente de un apren-dizaje colaborativo

3.2. “aprender compartiendo” es analizada por diferentes autores. Trabajos

3.3. a Web 2.0 multiplica las posibilidades de aprender al compartir contenidos,experiencias y conocimientos

3.4. estas aplicaciones ycuenten con la alfabetización tecnológica necesaria para incorporar estos recursos digi-tales al aula.

4. Modelo de Desarrollo de Materiales Educativos Computarizados.

4.1. El proceso de intercambio de co-nocimientos y experiencias permite a los educandos participar activamente de un apren-dizaje colaborativo.

4.2. cre-ación de instancias que promuevan compartir objetos de aprendizaje contribuyen aenriquecer significativamente el proceso educativo

4.3. se convierten en instrumentos que favorecen la conformaciónde redes de innovación y generación de conocimientos basadas en la reciprocidad y lacooperación.

5. Perspectivas de los Profesores.

5.1. aprendizaje resultan deespecial utilidad aquellas herramientas que permiten al estudiante y/o docente la lecturay la escritura en la Web

5.2. Este proceso de creación individual y colec-tivo,a la vez, promueve un proceso de aprendizaje constructivista.

6. Teorias de Aprendizaje

6.1. se puede clasifiar en

6.1.1. edagogía

6.1.2. Andragogía”

7. La gestión de la calidad del software para los sistemas de software tiene 3 intereses fundamentales

7.1. lll