Plano de Negócios

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Plano de Negócios by Mind Map: Plano de Negócios

1. Amway

1.1. Vendas

1.1.1. Milena

1.1.1.1. SA 8 1kg

1.1.2. Henrique

1.1.2.1. SA 8 1kg

1.1.3. São Bento

1.1.4. Santa Ifigênia

1.1.5. Tatuapé

1.1.6. Vizinho Joaquim Marra

1.2. Patrocínio

1.2.1. Tiago

1.3. Consumo

1.3.1. Kit 50 pontos

1.3.2. Escova de dentes

1.3.3. Desodorante

1.4. Treinamento

1.5. Plano de Vendas

1.5.1. Divulgação - Mídias Sociais

1.5.1.1. Facebook - Marketplace

1.5.1.2. WhatsApp - Status

1.5.1.3. OLX

1.5.1.4. BraiP

1.5.1.5. Monetizze

1.5.1.6. Instagram - Stories

1.5.2. Check-in

1.5.2.1. Vendedor 24h

1.5.2.1.1. Página de Vendas

1.5.2.1.2. Vantagens de usar o seus produto ou serviço

1.5.2.1.3. Depoimentos / Prova Social

1.5.2.1.4. Política de Privacidade e Termos de Uso

1.5.2.1.5. Para quem é o produto ou serviço

1.5.2.1.6. Foto

1.5.2.1.7. Biografia

1.5.2.1.8. Disclaimer

1.5.2.1.9. Prazo de reembolso

1.5.2.1.10. Contato

1.5.2.1.11. Saídas na página

1.5.2.1.12. CTA

1.5.2.1.13. FAQ

1.5.2.1.14. Preço

1.5.2.1.15. 10 dicas para criar uma página de vendas que converte

1.5.3. Checkout

1.5.3.1. Operador de Caixa

1.5.3.1.1. Receber pagamento

1.5.3.1.2. Entregar o produto

1.5.4. Área de Atendimento

1.5.4.1. Grande São Paulo

1.5.4.2. Outros Municípios

1.5.4.3. Outras Cidades

1.5.5. Formas de Pagamento

1.5.5.1. Cartão de crédito

1.5.5.2. Débito em conta

1.5.5.3. Boleto Bancário

1.5.5.4. PayPal

1.5.5.5. PagBank

1.5.5.5.1. Link de Pagamento

1.5.5.5.2. Boleto

1.5.5.5.3. QR Code

1.5.5.6. NuConta

1.5.5.6.1. Boleto

2. Marketplace

2.1. Mercado Livre

2.1.1. Elástico

2.1.2. Máscara

2.2. Dropshipping

2.2.1. Ferramentas

2.2.1.1. Shopify

2.2.1.2. Oberlo

3. Ideias

3.1. RVA - Realidade Virtual Ampliada

3.1.1. O cérebro não consegue diferenciar realidade de ilusão

3.1.2. Óculos de realidade virtual reduz contato de médicos com Covid-19

3.1.3. O cérebro não sabe a diferença entrre realidade e imaginação | TV CRIATIVIDADE QUÂNTICA 07

3.1.4. Os melhores óculos de realidade virtual a comprar em 2020

3.1.5. Cérebro não diferencia realidade de imaginação

3.1.6. Jogando com a Realidade Aumentada e Aprendendo LIBRAS

3.1.6.1. http://www.tise.cl/volumen9/TISE2013/455-458.pdf

3.1.7. Desenvolvimento de LIBRAS

3.1.7.1. Ditado

3.1.7.1.1. Carta com palavras

3.1.8. Aplicação de um Programa de Ensino de Palavras em Libras Utilizando Tecnologia de Realidade Aumentada

3.2. Esterilizador portátil

4. PLUG

4.1. Projetos e Reformas Elétricas

4.1.1. Marketing

4.1.1.1. Página WEB

4.1.1.2. Google Empresa

4.1.2. Remarketing clientes

4.1.2.1. Simone Barraca IFUSP

4.1.2.2. Academia Krav Magá

4.1.3. Orçamentos

4.1.3.1. Prédio

4.1.3.1.1. Entrada de Energia

4.1.3.1.2. Prumada

4.1.3.1.3. LOC

4.1.3.2. IASD

4.1.3.2.1. Ar condicionado

4.1.3.2.2. INE

4.1.3.2.3. Batistério

4.1.3.3. Maurício IBAB

4.1.3.3.1. Prédio

4.1.3.4. Pai Camila

4.2. Automação/Quadro de Comandos Elétricos

4.3. Solar

4.3.1. Aquecimento

4.3.2. Fotovoltáico

4.4. Climatização

4.4.1. Higienização de Ar Condicionado

4.4.1.1. Produtos

4.4.1.1.1. Bactericidas

4.4.1.1.2. Fungicidas

4.4.1.1.3. Álcool Isopropílico

4.4.1.1.4. SA8 - Alvejante

4.4.1.1.5. Água e Sabão Neutro

4.4.1.2. SPLIT

4.4.1.2.1. Manutenção em dia

4.4.1.3. Veicular

4.4.1.3.1. Limpeza

4.4.1.3.2. Auto Esporte

4.4.1.4. Evitar doenças

4.4.1.4.1. Corona vírus

4.5. Refrigeração

5. FOCO

5.1. Concursos

5.1.1. Provas

5.1.1.1. #1

5.1.1.1.1. Câmara Municipal de Jandira

5.1.1.2. #2

5.1.1.2.1. CFT-SP

5.1.1.3. #3

5.1.1.3.1. TRM-SP

5.2. Libras

5.2.1. LibrasMath

5.2.1.1. Técnicas de Memorização

5.2.1.1.1. 1.

5.2.1.1.2. 2.

5.2.1.1.3. 3.

5.2.1.1.4. 4.

5.2.1.1.5. 5.

5.2.1.1.6. 6.

5.2.1.1.7. 7.

5.2.1.1.8. 8.

5.2.2. Física

5.2.2.1. CULTURA MAKER: QUE BICHO É ESSE? #Descomplicado #28

5.2.2.2. Origami

5.2.2.2.1. 104 Origami 종이접기 한장으로 만드는(사각 상자) box 색종이접기 Easy 摺紙 折纸 оригами 折り紙 اوريغامي

5.2.3. Finanças pessoais

5.2.3.1. Educação Financeira

5.2.3.1.1. IBBETEL

5.2.3.1.2. Página WEB FOCO

5.3. Brainstorm

5.3.1. Market places

5.3.1.1. Hotmart

5.3.1.2. Eduzz

5.3.1.3. Monetizze

5.3.1.4. BuilderAll

5.3.1.5. Udemy

5.3.2. Udemy

5.3.2.1. Etapa

5.3.2.1.1. 1

5.3.2.1.2. 2

5.3.2.1.3. 3

5.3.2.1.4. 4

5.3.2.1.5. 5

5.3.2.2. Matemática para o Vestibular e para a Vida

5.3.2.2.1. Desafio dos 40 dias - Nivelamento

5.3.2.2.2. Ferramentas

5.3.2.3. Matemática para concurso público

5.3.3. Treinamento

5.3.3.1. Victor Ribeiro ( 21h - 22.03 2 meses )

5.3.3.1.1. A Jornada do Herói

5.3.3.1.2. EA Evolution

5.3.3.2. AJ Hoge - Effortelless English

5.3.3.3. SENAI

5.3.3.3.1. Edvaldo

5.3.3.3.2. Flavio

5.3.3.3.3. Fabio

5.3.3.3.4. Cléo

5.3.3.4. Amway

5.3.3.4.1. Digital

5.3.3.5. CROWN Finanças

5.3.4. Ferramentas

5.3.4.1. Crello — Software Design Gráfico Grátis| Ferramenta para Criar Imagens Online

5.3.5. Como descobrir oportunidades

5.3.5.1. ubersuggest.io

5.3.5.2. Search listening tool for market, customer & content research - AnswerThePublic

5.3.5.3. Google Trends

5.3.5.4. Tab Palavras chave x Aparições (Número de buscas Mensais no Google)

5.3.5.5. Cérebros

5.3.5.5.1. Teoria do cérebro trino – Wikipédia, a enciclopédia livre

5.3.5.5.2. Os TRÊS CÉREBROS - Cérebro Repteliano, Sistema Límbico, Neocortex - Instinto/Emoção/Razão

6. Metas 2020

6.1. Ofertar 1/2 de toda minha renda + Dízimo + Serviços

6.2. Renda Fixa = Estabilidade > 3K/mês

6.2.1. YouTube > 10 000

6.2.2. FII > 522K

6.3. Ferramentas Refrigeração

6.4. Desktop Gamer Completo

6.5. Mudança de Casa -> ZL próx. IBBETEL