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2D ANCHO Y ALTO AUTOCAD by Mind Map: 2D ANCHO Y ALTO AUTOCAD

1. BASE DEL DIBUJO EN 2D

1.1. RECONOCIMIENTO DE LOS CONCEPTOS

1.1.1. DIMENSION

1.1.2. PLANO

1.1.3. REPRESENTACIÓN

1.1.4. GEOMETRÍA

1.1.5. COORDENADAS

1.1.6. PROYECCIÓN

1.1.7. TRAZO

1.2. CONCEPTUALIZACIÓN

1.2.1. el comprender estas bases nos ayuda a enfocarnos de manera ordenada y estructurada en la elaboración de proyectos u objetos

1.2.1.1. ANCHO

1.2.1.1.1. Medida de menor dimensión de una figura u objeto. Normalmente, es la medida de distancia de forma horizontal y diagonal.

1.2.1.2. ALTO

1.2.1.2.1. Medida de mayor dimensión de una figura u objeto. Normalmente es la medida de distancia vertical.

1.3. DIBUJO EN 2D

1.3.1. Proyección de un objeto en conjunto o por elemento realizada en papel o en algún software

1.3.1.1. software

1.3.1.1.1. autocad

1.3.1.1.2. solidwork

1.3.1.1.3. inventor

1.3.1.2. papel

1.3.1.2.1. trazo

1.3.1.2.2. dibujo tecnico

1.3.1.2.3. mano alzada

2. AUTOTOCAD 2D

2.1. COMPONENTES Y HERRAMIENTAS PRINCIPALES

2.1.1. LINEA

2.1.1.1. Con el comando L se puede introducir la longitud de la linea, (puede ser pero no se limita vertical u horizontal).

2.1.2. POLILINEA

2.1.2.1. Al ser una figuara compuesta de lineas y arcos, puede espesificarse la longitud de un sergmanto recto (linea) con el compando "L" y "A" si se desea dibujar una arco usando "W" para especificar su ancho

2.1.3. CIRCULO

2.1.3.1. Puede especificarce el ancho del criculo con los comandos "D" diámetro o R"radio

2.1.4. ARCO

2.1.4.1. Dependeindo de la configracion de tipo de arco se puede especificar la altura y ancho de sus medidas

2.1.5. RECTANGULO

2.1.5.1. Permite espeficicar las medidas de altura y ancho

2.1.6. ELIPSE

2.1.6.1. Permite crear una elipse o un arco elíptico.

2.1.7. SOMBREAR

2.1.7.1. Rellena un área cerrada a los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno solido o un relleno de degrado.

2.1.8. PUNTO

2.1.8.1. Crea un objeto de punto

2.1.9. NUBE DE REVISION

2.1.9.1. Para crear una nube de revisión nueva seleccionar dos puntos de esquina, dos puntos poligonales o arrastrando el cursor.

2.1.10. REGION

2.1.10.1. Convertir los objetos que encierran un área en objetos de región 2D.

2.2. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS

2.2.1. COLOR

2.2.1.1. Se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa, ofrece gran gama de colores ademas de poder crearlos.

2.2.2. TIPOS DE LINEA

2.2.2.1. Cargar tipos de línea y establecer el tipo de línea actual.

2.2.3. GROSOR DE LINEA

2.2.3.1. Establece el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades.

2.3. HERRAMIENTAS AUXILIARES

2.3.1. RUEDA DE NAVEGACIÓN

2.3.1.1. Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor.

2.3.2. ENCUADRE

2.3.2.1. El encuadre desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización.

2.3.3. ZOOM

2.3.3.1. Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual.

2.3.4. ORBIT

2.3.4.1. Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida.