ИТ в искусстве

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
ИТ в искусстве by Mind Map: ИТ в искусстве

1. Этапы создания виртуальных экспозиций

1.1. Создание концепции и сценария

1.2. сбор и подготовка материала

1.3. создание художественного макета

1.4. программная сборка

1.5. тестирование электронного издания и его "доводка"

2. Виртуальные музеи

2.1. Топ 10 виртуальных музеев

2.1.1. Виртуальный музей Эрмитажа

2.1.2. Виртуальный музей Кремля

2.1.3. Виртуальный музей Лувра

2.1.4. Виртуальный музей Белого дома

2.1.5. Виртуальный Британский музей

2.1.6. Виртуальный музей "Museum of Moving Images"

2.1.7. Виртуальный музей радио и телевидения

2.1.8. Виртуальные туры

2.1.9. Подборка различных виртуальных туров

2.2. Преимущества

2.2.1. круглосуточная доступность

2.2.2. отсутствие привязки ко времени и месту

2.2.3. относительно невысокая затратность

2.2.4. неограниченное время представления экспозиции

2.3. Техническая реализация виртуальных экспозиций

2.3.1. специалисты

2.3.1.1. "предметник"

2.3.1.2. художник

2.3.1.3. программист

2.3.1.4. литературный и технический редактор

2.3.1.5. независимый эксперт

2.4. ИТ при создании виртуальных музеев

2.4.1. базы данных

2.4.2. сайты

2.4.3. мультимедиа средства на экспозиции, информационные киоски, аудиогиды

3. Изобразительное искусство

3.1. Возможности

3.1.1. информация и ее хранение

3.1.1.1. Новый узел

3.1.2. обучающие программы

3.1.3. компьютерная графика

3.1.3.1. Новый узел

4. музыкальный компьютер- инструмент нового времени

4.1. Возможности

4.1.1. научно достоверными и практичными музыкальными познания- ми будут владеть гораздо большее число людей

4.1.2. Легко и увлекательно люди станут овладевать музыкальной грамотой

4.1.3. Благодаря компьютеру, снабженному музыкальными обучающими программами, опирающимися на медицинские и педагогические методики, глухонемые, например, услышат музыку

4.1.4. Каждый желающий может попробовать себя в роли композитора, аранжировщика, звукорежиссера, сочинителя новых тем- бров, звуковых эффектов.