Carcassone

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
Carcassone by Mind Map: Carcassone

1. Тебя научить делать ссылки?

1.1. мне так как ща визуально больше нравится

1.1.1. А мне нет - мышку подводишь, а там тебе минискрин.

1.1.2. ну и переделывай :)

2. links

2.1. Полная выкладка каркасона http://norvig.com/carcassonne.html

2.2. Обоснование баланса в каркасоне + картинки тайлов http://boredgamegeeks.blogspot.com/2006/04/anatomy-of-game-carcassonne-part-two.html

2.3. Описание каркасона автором, картинки оригинальных расширений http://www.io.com/~beckerdo/games/reviews/CarcHGTiles.html

2.4. Прикол от автора каркасона - Потерянные тайлы http://www.io.com/~beckerdo/games/articles/CarcassonneLostTiles.html

2.5. Carcassone with the River, River II, Inns & Cathedrals, Traders & Builders, and the Count of Carcassonne. And it all fit into a nice 15x10 rectangle! http://img505.imageshack.us/img505/7010/carcrc5.jpg

2.6. Anatomy of a Game: Carcassonne, Part Four: Complexity & The Rivers http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/comments/shannon_appelcline_anatomy_of_a_game_carcassonne_part_four_complexity_the_r/

2.7. The Carcassone: Fishing Hut tiles http://www.naturelich.com/games/archives/2005/09/fischerhuette_t.html

2.8. The Invasion - A 19 tile unofficial expansion that is explaned in the forum section of Carcassonne. http://www.naturelich.com/games/archives/2006/10/carcassonne_the_3.html http://boardgamegeek.com/image/150484

2.9. Разные расширения к каркассону: http://www.naturelich.com/games/tag/Expansion http://www.boardgamegeek.com/geeklist/16033

2.10. The Tower http://files.boardgamegeek.com/geekfile_view.php?fileid=27526

2.11. Online carcassone game with minimalistic UI http://www.fwtwr.com/fwtwr/carcassonne/index.asp

3. Сущьности

3.1. SideType

3.1.1. grass

3.1.2. road

3.1.3. city

3.1.4. river

3.2. AreaType

3.2.1. city

3.2.2. road

3.2.3. field

3.3. FollowerType

3.3.1. Small

3.3.2. Big

3.3.3. Pig

3.4. Tile

3.4.1. sides

3.4.1.1. North

3.4.1.1.1. type

3.4.1.2. East

3.4.1.2.1. type

3.4.1.3. South

3.4.1.3.1. type

3.4.1.4. West

3.4.1.4.1. type

3.4.2. image

3.4.2.1. url?

3.4.3. isStart

3.4.4. isAbbey

3.4.5. isCrossroad

3.4.6. followerPlaceholders

3.4.7. isChurch

3.5. User

3.5.1. Real Name

3.5.2. email

3.5.3. Display name

3.5.4. Avatar

3.5.5. Past Games

3.5.6. Rating

3.6. Set

3.6.1. original tiles

3.6.1.1. 72штуки

3.6.1.2. expansions

3.6.1.2.1. river 1 tiles

3.6.1.2.2. river 2 tiles

3.6.1.2.3. expansion 1 tiles

3.6.1.2.4. expansion 2 tiles

3.6.1.2.5. fishing tiles

3.7. Game

3.7.1. players

3.7.1.1. user

3.7.1.2. order

3.7.1.3. score

3.7.2. deck

3.7.2.1. set

3.7.2.2. order

3.7.3. placedTiles

3.7.3.1. tile

3.7.3.2. orientation

3.7.3.2.1. 0

3.7.3.2.2. 90

3.7.3.2.3. 180

3.7.3.2.4. 270

3.7.3.2.5. А по-моему нужно просто менять стороны у тайла, т.е. если вода была слева и нужно тайл повернуть, то не 90 градусов записывать при повороте, а воду делать сверху и остальные стороны так же. Удобно и проблем не видно.

3.7.3.3. followers

3.7.3.3.1. player

3.7.3.3.2. placeholder

3.7.3.3.3. followerType

3.7.4. Areas

3.7.4.1. Used tiles

3.7.4.2. followers

3.7.4.3. area type

3.8. По-моему суффикс "Type" - паразит, почему не оставить просто, Side, Follower, Area?

3.8.1. потому что это просто типы, а не реальные объекты. возможно это будут просто енумы, а может интерфейсы, я хз ещё.

3.8.1.1. Ничего это не меняет

3.8.1.2. ты что туп? :) а как ты отличишь follower (тип) и follower (объекты разного типа - разбойник, свинья)

3.8.1.2.1. Разбойник и свинья будут наследники фолловера.

4. Технологии для реализации

4.1. Server Side

4.1.1. RoR

4.1.2. .NET (!)

4.2. Client Side

4.2.1. JavaScript

4.2.2. AJAX

5. Пишем манчкина? =)

5.1. это кстати черезчур легко :) нет поля...

5.2. но пишем. и коллекционируем расширения к нему.

5.2.1. и даём юзерам редактор коллод :)

5.2.2. а с другой стороны есьт большое возражение - нет прикола, когда играешь с экраном. надо с игроками вокруг стола:)